守望先鋒有哪些高分段懂低分段卻不懂的技術?

時間 2025-01-06 05:55:17

1樓:阿qi棄

大錘無論何時不能碎盾,因為即使殘留1點盾值也能完全阻擋一次傷害(dva大招,狂鼠輪胎)第一波團戰安娜瓶子禁療的收益遠大於增幅**的收益。在車過點且跑不掉時及時自殺,避免被養或給對方攢能量。dj開團不能先手大招,不要問為什麼。

大錘的q一定程度上無視高度,但源氏的跳能躲掉。搶點圖最好先進點,更佔優勢。

2樓:沉夜孤星

能量迴圈】說穿了其實是個很簡單的概念,只是在路人局,尤其中低分段的時候,由於交流有問題而導致路人隊一般做不出來。一般來說就是,每一波團戰勝利後,都還能保證下一波團己方t位和輔位各有乙個大。其中t位的大隻指大錘和毛妹,輔助的去掉三妹。

c位的大遠遠沒有t位的大重要,而且c位大要說也算是3個位置裡最容易攢出來的了,所以在迴圈裡屬於隨緣。乙個毛妹或者大錘的大放好了,c位不交大都能贏一波團,c位的大一般用來秒關鍵人物,或者就攢在身上,配合激素去扭轉局勢。

3樓:網友

報點,這一點是路人隊和玩具車做的最不足的,所以我主要講一講這個。 什麼是有效的報點?首先是開局等待時,通過任何方式得知的對面的陣容情況,都需要報出來。

比如很多圖門都是透明的,進攻方鎖在裡面,防守方總有人喜歡過來看一眼,又或者本身視野就足夠看到,這都可以影響自己這方陣容的針對性選擇,在開局以後具備一定的優勢,又或者通過對方拆遊戲機廳時的槍聲去判斷陣容,對己方陣型分佈做一定的預判型規劃。

4樓:網友

要理解,ow裡最大的優勢是什麼?那就是人數優勢,基本上所有團隊競技型的遊戲,人數優勢都是最大的優勢,多乙個人,就多乙份變數,己方就多一些交戰勝利的把握。那麼,在ow裡的佔點以及推車圖裡,交戰點的選擇,對防守方就尤為重要。

ow有復活機制,如果防守方交戰點選擇的靠前,那麼對於進攻方來說,他乙個死亡10秒,再加上趕路可能也就10秒不到,他從死到實際上回到交戰點的時間大概是20秒;而作為防守方,復活10秒,趕路可能要20秒,那麼防守方從死到回到交戰點,需要30秒。

5樓:童千青

打錢,支援,打團。低分段個人對線solo能力強的人大有人在,秀的飛起的劫,一套帶你走的ez,行雲流水的瞎子…各種操作牛的都不乏其人,但上不了分很多是因為細節沒處理好,什麼時候該打錢,該不該支援,打團怎麼打,大部分低分段的都不清楚。

6樓:回憶

是你看到的所有敵人的走位。避免毫無預警的繞後,有些英雄想繞後你是攔不住的,繞後不可怕,他繞後也就等於他落單,關鍵點在於你們是不是都知道,並且有人可以處理。所以結合地圖理解,對一些繞後點作監視是非常必要的。

也可以判斷對手主攻方向,通過對方的集結程度,很容易判斷對手輔助大招是不是好的,如果發現對方有強攻意圖,一般都是輔助大招好了,這時候就可以結合己方情況做指揮。

7樓:三熙

你的英雄池,可以保證起碼每個位置上你能有2~3個英雄是真正常用的,拿得出手的,我很不喜歡那種從頭到尾就會乙個英雄的隊友,這意味著己方陣容的變換能力會差很多,也就是應變能力不足。選陣容,你首先要考慮的是:版本強勢。

比如目前是雙飛的強勢版本,那麼你自己這邊有沒有能飛的,其它隊友再根據這個主c選一手配合的,這樣情況是比較理想的。

8樓:知哥66234譾掣

耳機很重要,熟記各個職業的腳步和特殊技能的聲音更重要。如麥克雷的e,法拉的shift,獵空的shift等等。開團儘量根據奶位來開,而不是dps或副t。

以沃斯卡亞a點為例,魚塘幾乎99%的局面都是在無腦堵前門,而進攻方通常選擇猩猩法雞源氏跳正門75血包位置的小高臺,圍繞小高臺左右兩側清人進點。

9樓:她是我的罪惡

地形擊殺,很多英雄可以創造地形擊殺優勢,低分段的不會利用。

10樓:郭丸丸

玩鐵拳最起碼不要白給 打視野外的用右鍵加上勾拳 e留著回去 用e加s連招時候 e到人要加發手炮在接s

11樓:白衣無垢

各種報點報集火 逼關鍵技能 控制能量奶位讓能量 換人換盾。

技能搭配英雄選擇剋制。

12樓:名字真難熬娶

阿貢騙隊友的激素和刀。

13樓:西西里的鯨

死亡鏡頭能看到敵方大招狀態,這個算嗎,我感覺很重要,但是低分段沒人看。

守望先鋒有幾種段位?

14樓:風林網路手遊平臺

段位顏色-rank color

段位-grade

公升段-progress

掉段-degrade

灰燼-ash

青銅-bronze

**-silver

**-gold

螢度紅-iridescent

加豆-pip

掉豆-depip

啥也沒加-blank pip

加倆豆-double pip

注意事項:在前期白段黃段綠段(遊戲的段位機制。衜從20→1,分為5種顏色,白黃綠紫紅)的時候,佰即使技能不怎麼全面,也依然可以無壓度力的遊戲(簡單來說就是屠夫給你的壓力還知不到需要技能強度緩解的時候)。

當打到紫衟段了,一般來說也就有了幾套可用的強力配置了。

守望先鋒排位等級 守望先鋒排位分段

15樓:小張漲知識

1、青銅:競技等級1-1499:100競技點數。

2、**:競技等級1500-1999:200競技點數。

3、**:競技等級2000-2499:400競技點數。

4、白金:競技等級2500-2999:800競技點數。

5、磚石:競技等級3000-3499:1200競技點數。

6、大師:競技等級3500-3999:2000競技點數。

7、宗師:競技等級4000-5000:3000競技點數。

守望先鋒上分有什麼技巧

16樓:溫柔

守望先鋒如何上分已經成為魚塘局玩家最大的難題,現在天梯的機制是贏給分,平不給分,輸扣分,連勝分給的很多。先明確目標,最快的上分方式是連勝。在這裡的時候我想多說兩句的是,打競技的時候我覺得求勝是第一位的,遊戲體驗應該是放在後一位的。

通常我們把乙個陣容分成前排 (肉)、輸出(c位)、輔助(奶),從英雄自身來講輔助和肉的遊戲體驗是肯定不如輸出位的,我們長說t、奶乾的髒活累話還容易背鍋,但從遊戲經歷而言,我還是碰到好多自願補位的隊友,包括我自己。我相信願意這麼做的根本原因在於大家目標一致,想贏!為了贏我願意放棄一部分遊戲體驗而配合隊友,所以說目標明確很重要,這也是我為什麼把這個放在開頭的原因。

英雄機制:目前快速和競技是可以在遊戲中變換角色的,這也是暴雪爸爸給大家的訊號,陣容英雄可變換,在一些職業比賽中我們也經常可以看到職業選手在比賽中合理變換英雄和陣容。變換英雄是要損失大招能量的,所以陣容搭配、技能銜接、選手的英雄池、英雄剋制、地圖地形的合理利用應該是變化英雄首先需要考慮的問題。

在低分段中很多玩家在競技中一條路走到黑其實是很不合理的一件事,如何可以合理使用英雄獲得遊戲勝利才是問題的關鍵。

如何快速脫離《守望先鋒》3000分段?

17樓:網友

1、找到最適合自己的英雄(可能不是你最喜歡)。

2、在精通1英雄的情況下,練習幾個能補位的能做到擅長的英雄。

3、心態好。

其實能打到3000分的,一般都是有底子,腦子也沒問題的,所以只要找到乙個真正合適自己的,妥妥能再進一步。

我之前連續個賽季白金,每次都是最多2900,主小美、76,然而,第9賽季,玩了幾十個小時奶,主莫姨天使,能用毛妹小美補副t,然後一路至上3500。

抄襲守望先鋒的遊戲有哪些,與守望先鋒類似的手遊有哪些?

手低不是問題 你等著吧,現在好幾個國外類似的都被暴雪公司給停了,中國有一個抄襲的叫泰坦傳奇,已經在人民的罵聲中消失了 六喂喂 笑話。是守望先鋒抄襲戰地之王的戰車模式好吧。這種fps加技能的是軍團要塞推廣的。 你應該問守望先鋒抄襲什麼遊戲 與守望先鋒類似的手遊有哪些? 無名之人 1 全民超神新英雄 光...

類似守望先鋒的手遊有哪些,與守望先鋒類似的手遊有哪些?

愛笑的林子啊 類似 守望先鋒 的手遊有 槍火遊俠 王牌戰士 全民超神新英雄 光速小子 王者榮耀 宮本武藏 1 槍火遊俠 很良心的一款遊戲吧。不用一次性買斷,而且玩個幾周大部分英雄都能有了。卡牌設也蠻有頭腦,有時候卡牌的選擇可以決定一場比賽。本人20級維克托。活動很多。不用氪金。隨隨便便開箱子一套史詩...

守望先鋒中各個位置最值得練的英雄是哪些

海天盛 獵空肯定是第一的。其次是路霸。眾所周知,守望先鋒是一款團隊合作遊戲,每個英雄都有自己的特點。個人主義不能在比賽中體現的太多,否則整個團隊就會被拖垮。英雄都是相互依存的,沒有絕對凶猛的英雄。今天,我想告訴大家,在相對情況下,哪5個英雄的1v1一對一命中能力最強。這個清單主要是對英雄的傷害和生存...