動畫與遊戲或插畫方向有什麼高職比較好?急

時間 2025-02-24 00:55:22

1樓:網友

大學還是有必要讀乙個的,這個也是人生的一部分,缺了以後會感到遺憾的。

讀完大學後。如果自己覺得有需要去水晶石,有 針對性 的培訓也是可以的。

這一行考什麼證基本沒有什麼用,主要是看你的實力、作品。當然如果你是準備以後進單位或當老師又不一樣。

遊戲動漫設計專業和影視動畫專業區別大不大?如果有區別那他們的區別在**?

2樓:網友

區別蠻大的。

其實最根本的區別就是。

3樓:網友

很明顯,前者是讓漫畫動起來,後者是讓圖畫動起來,就和動漫和動畫片的區別,火影海賊和喜洋洋熊出沒懂吧。

4樓:匿名使用者

乙個是用電腦做動畫,乙個是用筆設計人物造型。

我學動畫專業的.那要選擇什麼專業作為選修專業?

5樓:這樣的我很乖

不知道你們的選修專業有什麼限制,是隻能選和專業相符的,還是可以跨學院專業選擇。如果可以跨專業選擇,我建議你選乙個經濟類的,比如投資與理財,財務管理等比較切實際的專業, 因為忽略你的專業不計,現在這個社會畢竟是重經濟的社會,不管學什麼最終的目的還是賺錢,所以經濟類遊御就比較靠譜,以後出來找工作,假如你沒找到對口合適的工作,我是說假如,我當然希望你有好的工作,剛好你選修的是投資與理財剛你就可以**票或者**掙錢,不至於餓著自己。再比如你學的營銷,你可以通過所學的知識正確的營銷自己。

反正課外多學各方面的還是有好處的。

如果動畫只能選藝術類的,我建議你學裝潢,因為比較實用,比較廣泛芹磨衡,動畫需要創意,裝潢也是,好的創意會帶來更大的收益。

再或者,就選能夠提高自己本專業的臨近專業,讓自己真正專於本專業。

學多門不如精一門不是。

最後,自己的事情自己審時度勢選擇。

希望對你有幫嫌做助。

兼有動畫和遊戲的專業有哪些

6樓:尾巴和陽光

細分的話並不是乙個專業,但是會有很多相通的部分。

遊戲與動漫設計專業前景怎麼樣?本人高三的學生想了解下。

7樓:豬八戒網

建議選擇遊戲製作專業。理由如下:國家新聞出版總署把動漫產業的發展分為三個階段:

第一階段是以漫畫為主的平面紙媒階段;第二階段是以動畫片為主的可視動畫階段;第三階段就是以遊戲為主的互動動畫階段。所以,遊戲是目前最新的技術應用方向。通俗的講,動畫片我們只能看,但是遊戲可以讓玩家操作實現了互動。

而遊戲當中我們摘出一段就是動畫片,所以說學了遊戲可以做動漫,但是學了動漫肯定做不了遊戲。我們遊戲公司的美術部門就可以做動漫,而動漫公司卻做不了遊戲。因為不懂得拆搭晌程式而且技術上和程式也無法銜接。

動漫已經在中國發展了很多年了,包括你肯定也聽過大學有」動漫」旅鋒或者」動畫」這個專業,所以這方面的人才並不缺,可是你肯定沒有聽過大學開設」遊戲」這個專業吧?遊戲行業是新興的行業,人才特別缺,從業人員少,競爭力就小。目前國內情況遊戲業和動漫業處於乙個高速上公升期,這個專業前景還是不錯的,單說北京,一半以上的相關企業都處於人手不夠的狀態。

但是重點還是枝桐要興趣,沒有興趣投入很難在這個領域立足。再看看別人怎麼說的。

動漫插畫與動漫原畫一樣麼,遊戲原畫和插畫有什麼區別?

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