1樓:南京新華電腦專修學院
軟體開發和遊戲開發的之間的關係是包含與被包含的關係,也就是說,軟體開發裡面包含遊戲開發,遊戲開發是軟體開發的一種。無論是從事何種軟體的開發都必須學習基礎的軟體開發知識,比如作業系統,資料庫系統,程式語言以及計算機系統等等,掌握了這些知識以後,就有了進行軟體開發的理論基礎和技能,而遊戲開發還需要掌握一些與遊戲相關的開發技能,因此如果想要學習遊戲開發,必須首先學習基礎的軟體開發知識,然後再學習與遊戲開發相關的一些技能,這樣才能夠很好的進行遊戲開發。
2樓:網友
遊戲開發屬於軟體開發中的一種,是乙個特定方向的專專案。
軟體開發是由各式各樣的專項專案所構成的。
3樓:匿名使用者
軟體開發只要達到目標功能就可以了。介面啥的都很好做。
遊戲開發要美工,要策畫,開發不同遊戲要掌握不同知識,比如你想開發乙個模擬飛機,你還要有飛行資料。
4樓:河南新華電腦學院
兩者之間的區別就是側重點不同,乙個遊戲開發出來實際上也是一款軟體,如果你認為軟體開發跟遊戲開發是兩種,那麼我的觀點是是前端的不同,後端都是實現一些邏輯的功能。
遊戲開發主要需要什麼軟體?
5樓:南京課工場大資料學校
學遊戲開發需要掌握很多,像c語言系列、ue4這些遊戲引擎是必須的,門檻很高。但遊戲開發行業的整體收入水平,確實算是高薪了,學成後回報較高。
遊戲開發所涉及的技能知識面較多,且難以把握學習難度,不建議自學。小白建議從ui做起,因為ui開發中簡單重複而瑣碎的工作相對比較多。
主要學的內容如下:
1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程式控制制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。
2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。
程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。
4.遊戲數學和智慧型應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
遊戲技術與應用:2d遊戲技術概論;遊戲地圖系統;gui系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎bass;cocos2d-x引擎;box2d物理引擎。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
6樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
選哪個:遊戲開發和傳統軟體開發?
7樓:折從冬
我來總結下朋友們的見解:1,從專案開發角度來看,遊戲的ui部分,所佔比重比一般應用大一些;2,從功能性方面,遊戲側重的是趣味性,應用軟體側重 實用性;3,外觀方面,遊戲是情人,應用是老婆,一般情人比老婆漂亮;4,演算法方面,遊戲的演算法會比一般應用軟體複雜;5,開發過程中的側重點,遊戲開發一般用現成的開發引擎,做的時候主要是寫指令碼,做圖,設計一些對戰演算法等,常用演算法可能已經整合在引擎裡了。而開發遊戲引擎。
需要很好的數學基礎,如線性代數。
離散數學、解析幾何,以及微積分。
應用軟體開發主要是做設計介面、流程、演算法,以及實現特定功能的api上。遊戲開發和傳統軟體開發,都是運用程式語言來編寫,學習難易過程都是一樣的。只是運用的行業和技術方向的不同,兩者開發邏輯是不一樣的。
大學傳統軟體開發到處都是,而且遊戲開發基本沒有,從就業上會遊戲開發會有很大的優勢。而且遊戲開發行業是乙個高薪行業,普遍高於其他it技術崗位。
我在大學學的就是軟體開發,大二的時候感覺學不到東西,就去了「河北遊戲學院」學習遊戲開發,現在我在蘇州蝸牛工作。試用期工資就4500。你可以「河北遊戲學院」具體去了解一下。
8樓:瀋陽萬通汽車學校
遊戲是目前網際網絡大火的行業,前景不錯,薪酬也跟豐厚,有想法可以去試試!
9樓:網友
相比較之下,遊戲開發更加符合時代潮流,相對應得薪酬也比較理想。當然,遊戲開發涉及得方面也比較多,需要學習得也比較多。
10樓:匿名使用者
個人建議遊戲開發,理由如下就是因為收入更高!學那麼多技能終究是為了賺錢,下面很多朋友也說遊戲開發更難,但是不就是因為難所以更值錢嗎?而且你注意哈,中國的遊戲公司主要在一線大城市,薪資福利都很棒,但是中國的軟體開發確實滿大街都是,連三四線城市都有,物以稀為貴;
當然,我們選擇乙個發展方向可能不是受「錢」乙個因素影響,還和自己的興趣愛好、能力擅長、社會需求等各方面要素有關,說實話從社會價值的角度我會覺得軟體開發比遊戲開發要好,這也是為什麼有人說阿里對社會有貢獻而騰訊是禍害了下一代的原因;又比如你從小就是愛玩遊戲的人,可能遊戲公司那種氛圍會更利於你得分發揮和成長。
11樓:在開羅跳民間舞的胭脂花
問得很籠統,只能很籠統地。遊戲開發是創造新世界,而傳統行業軟體開發是滿足已有的需求,圍繞已有的業務邏輯,這是最大的區分。傳統行業開發,需求雖然複雜多變,但還是可以弄清楚的,分出主次,然後逐漸實現;而遊戲開發,需求更加多變,更加不肯定,所以,對整體迭代的要求更加迫切。
理清楚物件間的關係,頌敬是需要投入很多精力的。每乙個人可以依照自己的理解去理清物件之間的關係,然後試圖講授給他人聽,輔助各種圖來表示,力圖大家獲得共鳴。要能野碧慎讓慧改他人聽懂,要能讓大家獲得共鳴,思路就必須簡潔清晰。
然後開發的時候,儘可能只去開發獲得共鳴的部份。隨著軟體/遊戲1步步開發出來,這個邏輯關係漸漸實現,也就愈來愈清晰起來。
這個主要還是要看你自己的興趣,做好了,就有前途,做不好,基本上也就是可以吃上飯。我個人感覺現在的遊戲開發應該更有前途,乙個遊戲做好了,可以圈錢無數。
遊戲開發和軟體開發哪個更推薦學習?
12樓:千鋒it教育
比較推薦學軟體開發,其實如何選擇主要看大家的興趣方向所在。遊戲開發會比軟體開發難很多 ,就行業內情況而言 遊戲開發加班更嚴重。千鋒教育就有線上免費的軟體開發公開課,千鋒教育截止目前已在北京、深圳、上海、廣州、鄭州、大連等20餘個核心城市建立直營校區,服務近20萬學員、近千所高校和數萬家企業。
當然無論是軟體開發,還是遊戲開發,都是當下非常熱門的職業,相關的人才也是相當搶手的,並沒有異常明顯的差距。軟體開發是比遊戲開發容易找到工作,而且作為技術型崗位,它們的不可替代性很強,職業發展前景也非常可觀,所以大家並不用擔心就業難的問題。普通的軟體開發,也就是我們常說的app產品開發。
這個崗位隨著手機移動端的普及、網際網絡技術的發展,對於人才的需求是持續增長的。關於軟體開發的更多相關知識,建議到千鋒教育瞭解一下,千鋒將在高校、企業、學員和各方合作伙伴支援下,努力成為乙個有情懷、有良心、有品質的一流教育機構,為國家培養更多高質量數字技能人才。
13樓:新疆新華網際網絡
個人覺得軟體開發更推薦,因為遊戲開發的難度比軟體開發要大很多,遊戲開發要涉及到很多方面,並不是你只要會c++你就能開發出一款遊戲,還要很多複雜的演算法,和多種程式語言的結合,而軟體開發相對於遊戲開發,僅僅是做一些軟體的伺服器端和資料庫還有一些系統性的開發。所以我推薦軟體開發,目前這個行業的發展前景是很好的,薪資待遇都很高,學歷要求也不是特別高,只要你的技術夠硬基本上進入公司工作是沒問題的。
14樓:姑蘇老師
遊戲開發和軟體開發其實,都是屬於軟體開發類的,遊戲開發是屬於軟體開發的乙個品類,所以你可以去學軟體開發。
15樓:網友
遊戲開發會難一些的。
16樓:匿名使用者
看個人興趣愛好,有動力才會發展更好。
怎麼開發遊戲軟體?
17樓:網友
首先你要懂計算機語言,會程式設計序。
會嗎?不會就對了!
軟體開發和系統開發有什麼區別,軟體開發與程式設計有什麼區別?
安徽新華電腦專修學院 1.軟體系統開發,資訊系統開發 應用軟體系統開發等等,這類是以編寫 進行開發。軟體系統是指由系統軟體 支撐軟體和應用軟體組成的計算機軟體系統,它是計算機系統中由軟體組成的部分。作業系統是管理軟硬體資源 控制程式執行,改善人機介面,合理組織計算機工作流程和為使用者使用計算機提供良...
軟體開發和遊戲開發那個更好,軟體開發和遊戲開發那個前景好?
it學生網 都是做程式設計師,只不過是開發不同的東西。並沒有哪個比哪個更好看你更喜歡做什麼。不過,軟體開發和遊戲開發的區別就是遊戲開發設計底層。東西太多。所以最好是大學科班的。軟體開發基本都是業務層高階語言。就沒有很高的要求。 易桖巧 看現在的政策形勢,應該選擇應用軟體開發比較好。至於遊戲開發,今年...
程式設計和軟體開發有什麼區別,軟體開發與程式設計有什麼區別?
kyoya彌 程式設計員 搞系統級開發 編譯器開發 演算法之類的底層開發程式設計師 工程師 軟體開發員 主要為應用程式開發,像做個聊天軟體 web開發等,面向較高層應用程式 軟體 開發的程式設計師 工程師 我跟朋友說我比較擅於應用程式開發 包括web開發 而如果要我寫個演算法 比較難些的 我可能完全...