dnf老手請進來指教一下
1樓:陳偉峰的財富觀
主線。結合支線。
副職業可轉可不轉。
成就可做可不做。
每日可做也不做。
刷圖,可刷可不刷。
2樓:現在再玩
只要主線,完成了。
有錢砸錢 照樣牛b 。
重要的加點要正確。
主線。全部要做 因為有獎勵加技能的點。
副職業。除了分解師 100w 以內可以滿級其他的都要上千萬。
成就任務, 有些任務不錯 不如 悲鳴首飾 遠古2套裝 幽靈左右槽 野豬套裝。
每日任務, 建議每天都做 因為你等級低 做每日可以得到很多經驗。
刷圖, 先滿級了再說 。
3樓:糯公尺小申
表示俺的主號,主線做完;支線剩幾個(想做不想做);成就(無聊做得耍,因為很多稱號);副職業除主號外其他好我基本沒做(需求不大);每日做你同等級有經驗的圖;oh你裝備套裝屬性出了到以後有點錢再換吧,**還icc呢,不錯不錯!
4樓:求幫助的
挑最低階的任務做起 主線必做 沒什麼經驗也要做 然後去做高階任務 因為你先做高階任務後公升級又有任務 你更煩 所以你先把低階的主線做起 物品材料就不用管了 還有低階的任務全部接了(同個圖的)然後看他要求 然後按要求做就行了 記住接同乙個圖的任務 其他圖的放著慢慢接了再做謝謝。
5樓:網友
刷同級的任務先,成就到了70再去做就好了,
6樓:網友
不用說了,公升級,公升到70混遠古二或野豬,**高強慢慢爭錢弄,就這麼間單。
請教大家一下dnf的問題。
7樓:吾雨旋
你好樓主,很高興為你問題首先我先來說一下矛和棍的特點1.首先,棍精通+命中,矛精通+暴擊 其中拿棍子的基礎攻擊速度會比矛高出10點,拿矛範圍一般都會比棍子長一點,尤其是蟲矛,很版本,由於矛和棍子基礎攻擊力查的不是很多,使得棍子的攻速和命中優勢明顯大於矛,那時候棍子比矛主流。但70版本,高階**多了,60的粉矛比60粉粉棍子基礎攻擊力高出不是一點半點。
算上70版本屬性大解放,力量加成後,版面攻擊力更是拉開了差距。再加上有ex命中以彌補矛的命中不足,使得刷圖的力法大都開始傾向於矛法刷圖。3.
但是這不意味著棍子的沒落。拿矛刷圖靠的是物理輸出,所以有人甚至不加光球,加滿其他物理百分比技能。而棍法一般物理技能都只前置或者強制即可,而把固定傷害的幾種求、主動覺醒、龍刀、圓舞棍+滿。
當然,高強棍法除外。正是由於棍子命中高,速度快,使得連擊數也是輕鬆上百,大球的出球率也比矛法高,主要輸出也是各色大球。所以,總的來說,土豪高強走矛法路線,+滿物理百分比技能,而龍刀(聚怪)甚至覺醒都是+1或者不加,帶骨戒,附魔偏向物理攻擊力卡片。
而棍法自動、光火暗球、龍刀,主動覺醒+滿,其他物理技能出強制用於連招堆連擊數,附魔偏向智力。甚至部分有旗子(賢者屠魔棍)的棍法加滿炫紋強壓,做到傷害溢位(找**,很多)。但70版本,似乎走矛法的物理路線刷圖成本低,收益大一些。
使得70版本刷圖傾向於矛法當然,pk主流還是棍法,有蟲矛沒得話說!
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