1樓:豆莢育兒經
所謂反應時間是液晶顯示器各畫素點對輸入訊號反應的速度,即畫素由暗轉亮或由亮轉暗所需要的時間(其原理是在液晶分子內施加電壓,使液晶分子扭轉與回覆)。常說的25ms、16ms就是指的這個反應時間,反應時間越短則使用者在看動態畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。
從早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近剛剛出現的12ms,反應時間被不斷縮短,液晶顯示器不適合娛樂的陳舊觀念正在受到巨大挑戰。可以先做乙個簡單的換算:30毫秒=1/每秒鐘顯示33幀畫面;25毫秒=1/每秒鐘顯示40幀畫面;16毫秒=1/每秒鐘顯示63幀畫面;12毫秒=1/每秒鐘顯示83幀畫面。
可以看出12ms的誕生意味著液晶製造的乙個巨大進步。
但要注意的是,液晶顯示器都有乙個掃瞄頻率的限制,特別是對於場頻(又稱重新整理率),很多都限制在75hz以下,而就一般概念而言,75hz意味著一秒重新整理75幀畫面,這樣看上去就達不到12ms對應的每秒83幀畫面了。
實際上,我們上面所說的12ms反應時間是針對全黑和全白畫面之間切換所需要的時間,這種全白全黑畫面的切換所需的驅動電壓是比較高的,所以切換速度比較快,可以達到12ms;而實際應用中大多數都是灰階畫面的切換(其實質是液晶不完全扭轉,不完全透光),所需的驅動電壓比較低,故切換速度相對較慢。所以綜合起來,在灰階畫面下75hz的重新整理率已經可以滿足12ms液晶面板的需求了。
據資料表明:
而玩那種激烈的動作遊戲(如quakeiii/ut2003/dommiii)、極速追逐賽等遊戲要達到毫無拖影的話,所需要的畫面顯示速度都要在每秒60幀以上,即需要的反應時間=1/每秒鐘顯示器能夠顯示60幀畫面=毫秒。
綜上所述,可以看出影響你遊戲效能的主要瓶頸是顯示器響應時間。如果需要出色的遊戲效能,可能不可避免要更換顯示器了。如不想更換,又沒有公升級打算的話,一般來說配個mx440就可以了。
2樓:網友
顯示器的相應時間跟顯示卡效能的發揮之間沒有任何關係。
物體運動速度越快的遊戲越不適合你的顯示器。
顯示器不會限制顯示卡效能的發揮。
至少在通常意義上完全不會。
藝卓的顯示器延遲都高得可怕。
但是與高階藝卓顯示器配合的很多都是極其昂貴的專業顯示卡。
ps:你不能理解麼?
顯示卡效能的發揮跟顯示器沒有任何關係。
你的顯示器只是不適合節奏過快的遊戲 例如高速的一人稱射擊。
算了……你似乎只相信顯示器會影響顯示卡的效能。
3樓:網友
30ms的lcd倒是從未聽過。
沒有最合適的卡,只有最合適的錢。
有錢你隨便買就是。
ips螢幕的響應時間為30ms,這樣的螢幕玩遊戲會不會有拖影啊?
4樓:匿名使用者
肯定有,如果玩守望先鋒,csgo之類的,眼睛要被閃瞎。玩lol和dot還勉強湊合,但是感覺並不好。
4k的顯示器,搭配什麼樣的顯示卡合適
5樓:吧友
1、內4k顯示器主要由用途決容定使用什麼樣的顯示卡,單純只是輸出和看電影的話gt650/gt740以上的顯示卡,視訊記憶體達到1g以上都是支援4k輸出的。
2、玩遊戲用途的話重新整理率有很高要求的顯示卡建議上gtx970,一般不低於gtx750ti。
3、作為影象處理的話建議上a卡,hd7850以上就能比較好的支援4k,photoshop之類的影象處理軟體更多的是依賴處理器效能,建議搭配i5及以上處理器。
nvidia geforce gtx 970效能測試。
1、在3dmark理論測試中,gtx970輕鬆超越了gtx780,在新3dmark的測試中甚至逼近了gtx780ti,整體成績非常出彩。
2、對遊戲測試的成績進行計算後,我們可以得到如上乙個效能百分比。可以看到,但是gtx980/970的實力確實不俗,不在於絕對效能提公升很大,而是在效能**的同時功耗反而有所下降,再次證實maxwell架構的設計初衷。
6樓:網友
只要顯示卡支援,就可以使用4k的顯示器, 新一代顯示卡幾乎都支援, 如果想要遊戲體驗更好,建議gt960 或者 amd 280以上。
7樓:
9系顯示卡帶4k?怕不是傻子。
40英吋4k顯示器要配什麼樣的顯示卡?
8樓:瀅瀅不離
4k電視很費顯示卡,顯示卡效能必須要高。
看4k電視影片至少要r9 270x。
玩4k遊戲的話就要r9 290x或者gtx970或980了。
顯示卡,全稱顯示介面卡,又稱顯示介面卡,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯示卡作為電腦主機裡的乙個重要組成部分,是電腦進行數模訊號轉換的裝置,承擔輸出顯示圖形的任務。
顯示器漏光會有什麼影響
9樓:
顯示器漏光在允許範圍內裡,是正常現象,在正常顯示情況下很難看出來,在顯示黑色或暗色會在邊角看到漏光處有一些泛白。正常使用的話沒有什麼影響。
但是如果漏光很嚴重就會在正常顯示時邊角嚴重泛白,非常影響顯示效果。
注意:如果你買的是低檔顯示器,則沒必要打聽漏光的問題,因為即便有了也不會有人給你退換,除非問題很嚴重。但如果你買的是較為高檔的顯示器,則漏光的問題就一定要問清楚,畢竟你花了很多錢,得到優秀的服務也是多花錢所應該得到的。
10樓:不知則問
液晶顯示器漏光是常見問題,從某種意義上來說,液晶顯示器基本上無法避免漏光的發生,只不過程度的問題。低檔現實可能會比較明顯,高檔的就很少有明顯的漏光。
漏光不會影響顯示器本身的亮度、響應時間、壽命等基本技術引數。輕微漏光可以接受,漏光嚴重時對某些特殊畫面顯示可能出現效果較差現象。
11樓:拖鞋的傷悲
1,漏光影響一般的操作與使用產生任何影響,如玩遊戲、瀏覽網頁、聽**等等。只是在看電影、全屏瀏覽**時兩個黑邊冒出的白光可能會影響到一定視覺效果。
2,漏光是由於液晶面板與其框架吻合不緊密導致的,背光源發出的光線透射出來就產生了漏光現象,這個是所有采用液晶顯示技術的裝置常見的問題,幾乎不可避免。
3,蘋果ipad的螢幕漏光存在,但程度幾乎與和ipad2完全相同,也和普通手機等產品接近。
12樓:我本無心
你好漏光是很多ips屏顯示器普遍存在的現象,幾乎都有,只是輕微嚴重差異而已。
漏光對功能部分是沒有任何影響的,只是會影響視覺。
在暗畫面的時候可以看的到四周泛白。
主要是畫面感覺的差異,對於一些對小瑕疵很在意的玩家可能會感覺不夠完美,但是對於功能部分,是沒有任何影響的。
13樓:網友
不需要換 這是液晶的通病 你跑遍電腦城 也找不見乙個不漏光的液晶螢幕。
只要正面看不到漏光就不需要換 如果正面有漏光那就很嚴重了 一定要換 側面無所謂了。
14樓:網友
大多數情況下也沒什麼。
液晶顯示器響應時間的作用到底在哪???
15樓:言言言小魚
液晶顯示器響應時間通常是以毫秒ms為單位,指的是液晶顯示器對輸入訊號的反應速度,即液晶顆粒由暗轉亮或由亮轉暗的時間,為「上公升時間」和「下降時間」兩部份,而通常談到的響應時間是指兩者之和。目前市場上的主流lcd響應時間都已經達到8ms 以下,某些高階產品響應時間甚至為5ms,4ms,2ms等等,數字越小代表速度越快。對於一般的使用者來說,只要購買8ms的產品已經可以基本滿足日常應用的要求,對於遊戲玩家而言,5ms或更快的產品為較佳的選擇。
響應速度也並非越短越好(較短的響應速度需要通過降低液晶粘稠度或增大驅動電壓兩種方法來實現,但是降低液晶粘稠度會導致顯示的色彩變淡、不夠鮮豔,而增大驅動電壓則會降低真實色彩的還原能力),同時lcd畫面拖影現象也並非單純由響應時間這個因素決定,加上大部分的廠商的22英吋以上寬屏液晶顯示器產品在響應時間上都達到了5ms以上的水準,對於響應時間這個炒作已漸漸沉靜。
不同響應時間每秒鐘能顯示的畫面幀數的數值:
16毫秒=1/每秒鐘顯示幀畫面。
8毫秒=1/每秒鐘顯示125幀畫面。
5毫秒=1/每秒鐘顯示 200幀畫面。
4毫秒=1/每秒鐘顯示250幀畫面。
2毫秒=1/每秒鐘顯示500幀畫面。
16樓:網友
目前一般都是5ms或8ms,也就夠了。遊戲中遇到的問題和解像度,顯示卡,顯示器都有關係。
17樓:網友
你把你的液晶顯示器的重新整理率調到60hz,解像度調成最佳解像度。
老的液晶顯示器,響應時間會比較長,通常來說,一般16ms的就能滿足上網需要,而如果是要玩像賽車或是動作類的,則需要5ms的響應時間,個別的遊戲需要的更高,響應時間分上公升時間和下降時間,有的商家會騙你把單獨的上公升時間拿出來,告訴你這就是響應時間,實際上他沒有告訴你還有下降時間,把上公升時間和下降時間加在一起,才是完整的響應時間。現在一般是以灰度響應時間為準,基本上2ms或5ms就完全夠用了。
顯示器會影響顯示卡的效果嗎?
18樓:網友
支援是支援,你換了顯示卡,遊戲的特效會展示更多出來,還有更加流暢,但是你的顯示器如果色彩不是很好,那人物和技能也會比較不好看,~~我的顯示卡是260+的,我以前是17平面顯器,現在用的三星t220+..差別不是一般的大,色彩更加鮮豔了。
19樓:網友
沒影響,顯示器與顯示卡無關,顯示器與顯示卡不存在不支援,分為辯率可以調的,換了gtgt220後,桌面右擊-設定就可以調整了。
20樓:網友
沒什麼影響 顯示器和顯示卡無關。
21樓:乾可軒轅蕙
我的賽揚d看電影(迅雷看看),cpu佔用幾乎100%,顯示卡還是agp8x那個年代的,看電影也還將就。
當然,整合顯示卡在有的方面就是垃圾(我單位新買了一臺雙核品牌機,整合顯示卡)我在上面玩了一下乙個網頁型遊戲,比我家的賽揚d+agp8x顯示卡還垃圾。
如果你的機子看電影比較模糊,是否應該懷疑片源本身質量和系統問題。確定了是顯示卡問題後再買個稍好一些的顯示卡加上(可以先去朋友家借一塊或與關係好一些的賣家借一塊試試)。
ips螢幕的響應時間為30ms這樣的螢幕玩遊戲會不會
肯定有,如果玩守望先鋒,csgo之類的,眼睛要被閃瞎。玩lol和dot還勉強湊合,但是感覺並不好。 我自己用的就是z7m 這款產品,螢幕是三星sdc4852,使用中並沒有感受到拖影現象。玩各種大型3d 遊戲都妥妥的。sdc 4852 這款螢幕是三星的ltn156hl0701 顯示效果還可以,響應時間...
顯示器響應時間多少才好,電腦顯示器響應時間多少比較好?
渾楣桖 液晶電視對比度和亮度的建議 液晶電視,亮度為70 80 左右,對比度45 如果是crt,亮度為60 70 左右,對比度55 不過這也不是絕對的,要看個人對顏色亮度的感覺了,個人感覺好就行了。液晶電視響應度的建議 選擇響應時間短的電視,一般需求在8ms即可,經常看體育節目玩遊戲可以選擇4ms及...
液晶顯示器的那個響應時間是高好還是越低越好
緣若夢醒 液晶顯示器的黑白響應時間是越短越好。1 所謂黑白響應時間是液晶顯示器各畫素點對輸入訊號反應的速度,即畫素由暗轉亮或由亮轉暗所需要的時間 其原理是在液晶分子內施加電壓,使液晶分子扭轉與恢復 2 常說的5ms 2ms就是指的這個響應時間,響應時間越短則使用者在看動態畫面時越不會有尾影拖曳的感覺...