1樓:網友
重傷是一次暴擊後,下一秒內暴擊才能疊,是下一秒內,而不能到一秒。每次出現這樣的情況,重傷數字會疊加,但是時間不會變。也就是說,如果你能在一次暴擊後下一秒內再暴擊一次,你的重傷疊加時間會變長,而不是6秒。
重傷的定義是,一旦暴擊,那麼48%的**傷害轉為在6秒中每秒出血,那麼理論上它只能疊加6秒,6秒後被重新計算。而因為重傷是1秒一跳,一次暴擊後下次暴擊在一秒內,那麼系統會有個小bug,會把傷害也疊加上去,然後時間不動。
舉個例子吧,如果你暴擊一次,那麼重傷的效果出現了。但是你在重傷第乙個流血的數字還沒跳出來前再暴擊一次,那麼系統會疊加兩次暴擊的傷害,並且時間算為後者,也就是還是6秒不動。那麼理論上說,如果你能一直保持這樣暴擊下去,那麼重傷將被無限疊加(當然這不可能)。
那麼狂暴重傷輸出的基本原理就是這樣,那麼要達到這個效果,核心的屬性是哪兩個呢?首要是急速,其次是暴擊。你必須要有足夠的急速能保證高頻率攻擊,然後你還必須要有足夠的暴擊率以使得暴擊能夠足夠多的發生。
這兩者存在一定得動態平衡,我也沒找到最優點是**。但是最起碼,想玩狂暴重傷,急速最少要200,不然很不好打。暴擊的話,從概率學角度看,至少要35%。
有了200急速加35%的暴擊,你可以嘗試狂暴出血了。至於後期你是走急速流(35%爆400+急速)還是暴擊流(50%爆200急速)還是平衡流(40~45%的爆300~350急速)還是破甲流(保持35%爆200急速,然後儘可能高的護甲穿透),就看你自己的習慣和愛好,然後狂暴重傷需要比**戰更高的注意力,很講究輸出節奏,怒氣掌握以及對技能cd的理解,這些都需要自己去總結經驗。
至於所謂bug手套,其實原理很簡單,它附帶火焰傷害,並且能夠暴擊。雖然它的暴擊傷害很低,但是只要是暴擊就能重新整理重傷,這實際上就等於是用增加攻擊次數來重新整理重傷。那個手套我也有,感覺臉的成分很大,有時候能堆到很恐怖的數字,有時候沒什麼用。
所以個人建議,還是不要靠那個啦,老實用邊疆手或者硬化氪金拳甲去打實在的輸出吧。
2樓:網友
提公升重傷傷害量,別的傷害都減少很多,建議壓倉庫。
魔獸bug手套是什麼
3樓:
風暴護手 熾熱板甲護手。
每次攻擊都能有額外的3-4 點的元素傷害 受法術爆擊影響 團隊buff齊全加自身裝置一般有25%-30%的法爆 會觸發重傷 雙持的話不管是主手打到還是副手打到的 爆擊後觸發的都算主手的重傷效果,這個手套長時間戰鬥表現還算可以 。
所謂bug手套,就是鍛造的手套,有2個配方——乙個是黑下接到的任務,旁邊拾取乙個未淬火的手套,湊上材料交了任務就得到乙個成品以及鍛造配方;另乙個是需要完成鬼魂精華任務,能看見乙個幽靈鐵匠,所買的非繫結配方——本服發現**倒賣此配方的奸商了。bug手套的原理其實很簡單,手套的效果為**附加4點火焰/閃電傷害,此傷害命中判定不詳,但很少miss,其暴擊由法爆決定,且暴擊會重新整理重傷效果。由於物理暴擊和法系暴擊的大統一,而且sw裝備基本都是加暴擊屬性,所以在團隊buff下的輸出戰士,法爆基本也到了25%+的水平。
每次攻擊都附加4點火焰/閃電傷害,可以說等於多了70%左右的暴擊可能性。其bug最大在於,手套附加的火焰傷害如果暴擊,則按照主手**暴擊來計算所疊加上的重傷的傷害量。例如主手暴擊所疊加上的重傷傷害為70,則雖然手套附加的火焰傷害暴擊只有6,但是所疊加上的傷害卻為70——雖然我也懷疑這個理論,但是經某達人測試過效果,的確依照主手**傷害。
所以對於雙持**戰士和狂暴戰士,此手套效果遠勝其他手套。所以想狂暴或者雙持**戰的同仁,還是準備乙個bug手套吧。如果有需要,可聯絡 轟個西喲 ,帶材料免費代做——材料很簡單,20瑟銀錠、2火焰精華、4紅寶石、加6附魔瑟銀錠,成本不過40g-50g。
4樓:網友
就是個叫熔岩什麼什麼的手套,特效是對目標傷害提公升還是額外傷害來著,因為可疊加所以成bug,而如今bug已改,無需深究。你不說我都快忘了,好久之前的了。
5樓:網友
這個手套的 特效都改了 沒意義了。
還是老老實實的練手法重要的。
6樓:泰迪語風
2樓已經很完整了 bs1,3樓兩個不懂裝懂的 這樣的要是能被 那就真是瞎眼了。
3.22重傷bug還有嗎
7樓:真美人
這態辯個bug已經修復了,不老鍵用考慮了,信我的沒錯。
2區太陽井 斷刃 順便說說本人的絕對權威侍閉巧性 3個號 均gs 5500+
狂暴戰士的bug手套
8樓:網友
熾熱板甲手套。
是鍛造做的。 裝備綁液源喊定。 意味著可以找別人做了買鬧野到。
圖紙是 黑下的 任務獎勵的。
屬性具體不記裂空得了。 主要就是,它會為每次近戰傷害附加 4點 火焰傷害。 bug在於。這樣,就會保證你重傷屬性不間斷。
熾熱板甲護手的重傷bug
9樓:網友
有bug,但只有狂暴戰比較有用。
說句實話,這個bug並不怎麼握脊空好用。本段瞎人衝榜野兆5200 用上後才5000 感覺一點都不好。
魔獸世界狂暴戰士卡重傷bug
10樓:重劍烈公
所謂的重傷bug,不是卡的,而是天賦的加成太過imba,所以被稱為是「bug」
11樓:網友
~我給你詳細說~或者hi號cui00146~其實上有~你查查就知道了~就是利用重傷重新整理等東西進行的~需要有手套。
誤被人當小偷打成重傷怎麼辦?
12樓:七彩火鳥
你親戚可以直接到法院起訴,首先起訴刑事部分的故意傷害,然後附帶民事生命權、健康權、生命權糾紛,要求業主賠償對你親戚造成損害的賠償,包括了醫療費、誤工費、交通費及相關的護理費等,如果經過鑑定造成傷殘的,還可以請求父母子女的撫養費等。
13樓:中顧法律網團隊
即使是真的嫌疑犯,業主也無權對他人的人身健康進行傷害,從你的描述來看,這些業主已經構成了故意傷害,可追究他們的刑事責任,同時也可追究他們的民事責任,建議提起刑事附帶民事訴訟。
14樓:匿名使用者
我看玄乎。除非你能拿出證據證明 你親戚和小偷不是一夥的。我估計這很難!
錯誤上海致人重傷會判多少年?
15樓:匿名使用者
根據刑法第二百三十四條故意傷害他人身體的,處三年以下有期徒納伏刑、拘役或者管制。這是故意傷害罪的基本刑罰,具體得結合傷者的鑑定報告看,關於鑑定報告找專業的律師看,可律師港灣諮詢。而犯前款罪,致人重傷的,處三年以上十年以下有期徒刑;致人死亡或者以特別殘忍手段致人重傷造成嚴重殘疾的,處十年以上有期徒刑、圓茄吵無期徒刑或者死刑。
本法另有規定的,依橘侍照規定。
機動車正常行駛,意外致人重傷或死亡,駕駛人應當承擔刑事責任和相應的行政責任。錯在**?
16樓:網友
交通事故中,導致一人死亡的屬於重大交通事故。駕駛人需配合執法機關進行相應的法回律程式。
機動車答無責事故造成他人死亡的,機動車駕駛員不構成交通肇事罪,但根據道路交通安全法,除保險公司賠付被害人家屬外的賠償義務,還需機動車駕駛人或所有人承擔。
通常交警事故組會進行車輛檢查,一般來說,機動車的制動系統是不會合格的,哪怕是新車,檢測報告上都會寫著「不合格」,也正是因為如此,駕駛員或機動車所有人需要承擔一部分賠償義務。
至於刑事責任,除無責事故外,造成一人死亡的重大交通事故的駕駛員都必須承擔刑事責任,一般是3個月拘役並宣告緩刑。
17樓:網友
不承擔行政責任,因為駕駛人沒有過錯。
18樓:望歸風
需要提供經濟賠償,不需要承擔刑事責任。
19樓:我叫王曉泉
我剛剛考完理論,我告訴你吧,一般什麼責任的都是民事責任,什麼刑事責任和相應的行政責任就不對了。
魔獸世界求獵人卡bug巨集
不用巨集,關掉自動射擊,1 誤導 2毒蛇 3假死.完事。我的是 cast 毒蛇釘刺 stopattack cast 假死 tar pet 施放 毒蛇釘刺 等級 10 stopattack 施放 假死 cast 毒蠍釘刺 cast 假死 巨集1 先誤導mt cast 毒蛇釘刺 cast 假死 作用 把...
魔獸忍者村大戰2 3有什麼BUG
相信打完了手也殘了。你一分都不給,唉!魔獸忍者村大戰2.3賀歲版,明人的bug是什麼 很多方法 必須白用10的瞬間你分身 然後你就能看見你的技能多出來一個烏鴉 技能快捷鍵好像是s 那時候點一下就變1級了 hp和mp都是原來的數量 力敏智變回1級的狀態 身上帶的準備都回掉在地上 無非就是血和魔多了 z...
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轉 bug 的由來 bug一詞的原意是 臭蟲 或 蟲子 但是現在,在電腦系統或程式中,如果隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題,人們也叫它 bug 這是怎麼回事呢?原來,第一代的計算機是由許多龐大且昂貴的真空管組成,並利用大量的電力來使真空管發光。可能正是由於計算機執行產生的光和熱,引得一隻小蟲子 bu...