東皇太一有哪些使用技巧?

時間 2024-12-30 17:15:09

1樓:賣萌

首先堆球,不要隨意丟出你的二技能,沒有球的東皇太一是條菜蟲,用你的普攻和球清理兵線,二技能主要用來幫助隊友留住對面的殘血英雄,也不一定要存滿三段再放二技能,看情況而定,大招也不要隨意放,等下你發現你大招上去了你的對有沒有跟上,對面的英雄站著等你放完大招,你就做好黑屏的準備吧,大招等你們坦克上了之後你在上去控住對面輸出位置,如果一換一那你們那一邊值了,如果殺了對方輸出你沒死那麼你就賺了,召喚師技能推薦帶閃現,保命,其次帶斬殺,補傷害。還有一點,蹲草叢時你的球會暴露視野的,所以如果你要蹲草叢的話你就把球丟掉吧,就是這樣了。

2樓:美風庭

東皇的二技能的增加移速效果取決於使用技能前自身的黑暗能量體的數量,身上有1/2/3/個黑暗能量體時,使用二技能後分別增加30%/40%/50%移速。東皇的二技能先手控制和封敵人走位技巧:正面發起進攻時,往敵人身後的位置扔二技能,逼迫他只能左右走而不能回頭跑,扔二技能後會增加自己的移速,很容易貼近敵人並用出大招。

追殘血的敵人時用同樣的方法,貼近他並用一技能黏住帶走。撤退時往自己的逃跑路徑上扔,讓敵人不能走直線追擊。

3樓:網友

保護輸出位:跟在要保護的目標身邊,敵人突進就用大招定住。配合擊殺對面輸出位:

團戰前蹲在草叢裡,等對面輸出位露頭,用二技能加閃現接近輸出位,用大招定住。觀察戰局,掌控好技能cd,最大化利用黑暗能量體:往團戰中心走,**敵人多就往哪站,最大化生命回覆。

用二技能後馬上用一技能,儘量讓一技能命中敵人,減少技能cd,用大招前先扔二技能,用大招後馬上又能疊滿三個黑暗能量體。

4樓:以心

東皇太一連招一般為二三連招。在開大前開二技能不僅能獲得加速,使得更快接近敵人,還能打出更多傷害,使得對隊友的依賴少一點。不過遇到緊急情況也不必非要開二技能再開大,直接大招也是乙個很好的保人和追殺手段。

5樓:許長髮

東皇的黑暗能量體的傷害範圍與一技能的傷害範圍相同,黑暗能量體打中敵人後即可使用一技能開始打傷害,一技能命中敵人會返還50%冷卻時間。東皇一級必學一技能,空黑暗能量體時用不了二技能。東皇的二技能一般用來補傷害、先手控制、封敵人走位或增加自己的移速,由於技能的傷害範圍較特殊,因此站著對拼的時候不要使用,會導致三個黑暗能量體全部打空,需要重新積攢黑暗能量體。

6樓:鍵鑽

東皇太一的定位是法坦,但現在一般玩家們都是用來打輔助位,1技能的吸血機制讓他成為了1級最無腦的英雄。單槍匹馬入侵野區是東皇玩家最常乾的事,不怕被人抓,相反,對面人越多越好,能為我方打野爭取更大的優勢。而1技能只是東皇給敵方英雄的開胃小菜,真正的大餐則是他的大招——墮神契約!

聽著名字就很霸氣,正符合他的身份,王者榮耀裡有一句至理名言是所有玩家都銘記於心的,那就是「你強任你強,東皇加張良」!說的不是這兩位英雄,而是他們的大招,都是壓制技能,連淨化都解不掉,只能被迫安心祈禱自己血條千萬要夠厚的。

7樓:帳號已登出

別慫手短的,別鋼手長的。1級反野,射手法師不來一打三輕輕鬆鬆偷野,被埋伏不要慌到牆邊閃現逃跑達到騷擾目的。中前期塔下咬脆皮,可以單殺,後期沒有隊友不要進塔咬,除非對方殘血。

不確定安全又沒大時儘量不扔二,開團可以扔了二再大對方輸出,其他交給隊友,不死的話走位蹭人回血扛傷害,或者後撤逃離反手扔二補刀,看情況而定。後期有些手短的也不能硬鋼。李白進場前就一直按大,可以瞬間咬住,否則很難大到。

有蘭陵王阿珂儘量跟著射手走,來乙個死乙個,否則死的就是我們。

8樓:橋金餓

在被對面二三人包圍時儘量不要開二技能,可以不斷走位,使球碰到敵人回血,等待隊友支援。如果隊友很遠,直接開大說不定也能換乙個。釋放二技能追殺殘血時一般多預判乙個身位。

二技能不一定非要打中人,開在對方可能的逃生路線上限制其走位也是不錯的選擇。

9樓:婷婷生日粗卡

東皇的大招不僅解不掉,而且還非常噁心,怎麼說呢?張良的大招雖然有傷害,但並不高,有機會逃掉。而東皇的傷害雖然更低,但這技能有乙個可稱為「自損一千,傷敵一千」的機制,說得通俗點就是以命換命。

所以我每次看到對面選東皇太一都要皺眉頭,不是怕被吸被對面圍毆,而是怕被吸後被己方「圍毆」,貌似隊友根本就不知道東皇的技能是什麼效果吧。

東皇太一技能怎麼使用?技能操作全解析

10樓:淑婷

東皇太一的定位是乙個坦克英雄,東皇太一這個英雄的坦度比較高,非常適合想玩坦克的玩家練習使用,技能有「暗冕之噬」、「日蝕祭典」、「曜龍燭兆」以及「墮神契約」。

技能使用方法:

暗冕之噬

東皇太一的被動技能為「暗冕之噬」(詳見下方**內),祭典創造出來的黑暗能量體,極不穩定,被黑暗能量體觸碰到都會造成100(+敵方3%最大生命值)(50%法術加成)點法術傷害,並回復東皇太一100(自身最大生命3%)(40%法術加成)點血量,非英雄單位回覆少額最大生命百分比的血量。

日蝕祭典

東皇太一的1技能為「日蝕祭典」(詳見下方**內),這個技能可以釋放力量對周圍造成300(+40%法術加成)點法術傷害並創造出黑暗能量體在身邊環繞,黑暗能量體存在的狀態下再次釋放祭典會增強黑暗能量體的數量,命中單位歸還一半cd。黑暗能量體的數量決定了曜龍燭兆的威力,最大三顆。

曜龍燭兆

東皇太一的2技能為「曜龍燭兆」(詳見下方**內),這個技能消耗黑暗能量體,召喚曜龍對乙個範圍進行衝擊,釋放後東皇獲得短暫加速。衝擊造成500(+60%法術加成)點法術傷害。黑暗能量體的數量決定了衝擊的次數和衝擊的威力,第一次造成1秒50%的減速,第二次造成1秒90%的減速,第三次衝擊造成範圍擊暈1秒。

墮神契約

東皇太一的3技能為「墮神契約」(詳見下方**內),這個技能開啟時使東皇太一壓制敵方英雄並創造乙個維持秒的契約鏈結,強大的能量溢位直接獲得3顆黑暗能量體。契約期間雙方受到的傷害都會對彼此造成同等傷害且自身無法進行任何操作,強大的墮神契約無法被淨化。

東皇太一到底強不強?東皇太一到底有多強

首先可以肯定的說,會玩的東皇太一很強,主要是一技能的三個法球,基本上可以無損殺兵線。法球無論碰到怪還是英雄都可以回血,碰到英雄回血量很高,再配合不死鳥之眼的被動,簡直比程咬金還恐怖。團戰時候對東皇太一最有利,曾經看過一個 兩個東皇太一打架,各路隊友都來幫忙,最後隊友死了,東皇太一還在打,等了隊友復活...

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