1樓:兮情誼電一
毀滅:一載彈,三威力,4個後座,完美。
巴雷特:沒上,不知道。
末日:5載彈,2後座,一傷害。征服者,完美。
劫掠:沒上,不知道。
掠食:千萬不要加後座就行了,掠食那個無故爆頭不是鬧著玩的。
剃刀:5載彈,3個連射,管道里超越迷彩usa12,征服者。
金剃刀:同剃刀。
湯姆遜:不要加了。
追擊者:後座加滿,傷害加滿,其他的隨便。
退魔:不好加啊,載彈無所謂,傷害也無所謂,退魔子彈散嘛。
金退:神器啊,比退魔強很多,加傷害,團隊穩定一發乙個,因為子彈每發比退魔多一小發。
颶風:加滿後座和準確度,點人逆天啊。
金颶風:同颶風。
魯格:不建議強化,買個秘銀吧。
巨蟒:此槍不錯,加傷害,載彈就行了。
新人不容易,只是個人意見。
2樓:網友
毀滅 - 打大災變,子彈多。
巴特雷 - 一擊秒殺,團隊競技。
末日騎士 -連狙,中等大災變。
劫掠 -射速慢,不推薦。
掠食 - 子彈少,還可以,打異亂之戰。
剃刀 -沒用過,不解釋。
金剃刀 -沒用過,不解釋。
湯姆遜 - 射速快,子彈少,推薦江南水鄉。
追擊者 -生化三。
退魔 - 生化三首推。
颶風 - 不錯,團隊競技。
魯格 - 備用槍。
巨蟒 -沒用過,不解釋。
個人認為玩大災變好,用毀滅配爆裂旋風。
我辛辛苦苦打上去的,嚴禁模仿。
csol如何強化毀滅者才能強化出極品毀滅者
3樓:love一
競技的話是+後坐力+命中率。
生化的話是+2彈藥+2傷害+1連射+2後座+1命中災變的話是+傷害滿+1彈藥+1後座。
我主要是玩競技的,傷害+2,後座+3,命中+2,裝彈+1。生化和災變不太懂。
4樓:網友
傷害全滿!!必須滴,然後可以子彈,後座,重量,都ok滴其實毀滅拿著走也有點重,而且毀滅子彈飄的厲害。
5樓:網友
傷害加滿!
填彈加滿!其餘全加後座!
csol 100個高階強化材料 把3把**加到8,另外毀滅加到7.。這樣算賺了嗎?
6樓:baby誹伱卟娶
看看有沒有稱號,還要看屬性如何,畢竟就算加到8,但是加的是廢點,那麼和不加沒什麼區別的。
你加的什麼**?100個高強強到3把+8的,不算賺哦~補充:這三把**廢了。。。
末日金騎的傷害、重量和連射 毛用都沒有,主要就強化後座和填彈呢 廢掉!
退魔聖焰的重量也沒用,連射還湊合,填彈有點少了 半廢毀滅者 主要也是加後座,5後座、2攻擊 1填彈 才是好的 半廢說句打擊你的話,錢白花了 -
7樓:憑黎明
退魔:廢了。後座是廢屬性,0後滿連射都不影響穩定性。
推薦屬性:5傷害2連射1填彈。玩生化溜殭屍加重量也可以,但退魔這槍打競技類模式更好,滿傷害近距離打正一槍乙個人,適合小地圖陰人。
lz可以洗了後座加傷害。
金末日:廢了。重量連射是廢屬性,生化就5後3彈,團戰2傷5後1彈,lz的金末日後座才加1明顯不足。
傷害有用不解釋,優化護甲修正,生化模式還能增加一點傷害,玩團戰必須加滿,打人基本一槍乙個,但生化不需要加,因為末日屬性點緊缺,8個格仔全加後座填彈吧。
連射有用,重量廢點無疑,填彈個人認為是廢點。機關槍本身填單數就多,而且強化應該在別的屬性上下功夫,更何況毀滅200發子彈不夠?推薦洗了填彈加後座。
完美屬性:2傷害5後座1連射,全模式適用。
總的來說,100塊出這些是虧了。
8樓:網友
還行 話說lz的應該是單純的+8把 呵呵 專打一把槍 打成自己喜歡的屬性的話 100個還要加100%和還原 不過lz應該還是算轉了。
9樓:網友
出稱號了,都是牛逼的,沒稱號也應該還湊合。你內後座不是也強上了麼。
10樓:網王之王
毀滅者不怎麼爽,還是賺了。
csol中 **強化詳細介紹 新手 越詳細越好。不怕費錢 只求王道和虐人
11樓:夕風淨雨
csol**強化系統於上週正式更新,通過**強化系統,玩家們能對部分槍枝進行強化,從而令其變成更加強力的裝備。對於這個全新登場的系統,玩家們一定還有許多不解之處,下面,就讓我們先來為你詳細分解一下這個全新的系統,讓你成為新時代的**達人!其後更將為大家帶來三大模式更新的內容。
**強化系統介紹。
**強化系統是csol中推出的全新系統,通過使用不同等級的強化材料,可以提公升**的各種數值,從而達成強化**的目的。當前遊戲中可以提公升的**屬性包括傷害、命中率、後坐力、重量、連射性、填彈數等六項數值。**每強化成功一次可隨機獲得1點屬性點,每一款可以強化的**最高可以強化到+8,也就是獲得8點屬性點。
每款**可供強化的屬性點數也不相同。當然出於平衡性的考慮,玩家在開啟房間時,可以勾選「未啟用強化功能」,這樣所有**的能力強化和外觀變化都將還原。
強化系統專屬道具。
csol的**強化系統需要使用專屬道具才能進行,包括普通強化材料、高階強化材料、還原強化材料等,總計3種。使用普通強化材料,只可將**強化至+5,而且強化失敗時,有幾率造成已強化的能力值下降。而使用高階強化材料,可將**強化至+8,當強化+6以上的**時,在強化失敗時,有幾率造成已強化的能力值下降。
另外,如果玩家對強化的數值不滿意,可以使用還原強化材料,將**的強化數值還原到初始階段。
dnf光屬性強化有什麼用?dnf屬性強化有什麼用?
屬性強化是裝備的某種屬性。會給自我增加一定的攻擊力。樓主的裝備是光屬性強化。那麼說如果樓主用帶有光屬性的 攻擊敵人的時候會給自己的傷害加成。前提是你的屬性強化必須與你的攻擊屬性相同。本人意見發表完畢滿意。dnf屬性強化有什麼用?主要用途是增加該屬性的攻擊,現在版本大概二十多屬性強化增加比分之十的攻擊...
毀滅ss堆什麼屬性好,pvp
話說,穿透不等於命中 pvp中 命中要求一般在5 左右,至於穿透,現在還真沒有堆的必要。毀滅,只要考慮急速和暴擊。優先急速吧,s4的裝備暴已經很高了,其它裝備拿急速。秒人的年代,沒急速一切白搭。特別是恐懼,經常有和人比時間比急速的時候,內戰中一起讀恐你把他恐了,秒人時讓 以0.1秒之差沒加上來,都是...
紅眼走什麼屬性強化好,接近小康了
暗比較實惠,除了打幽靈會吃虧一點,打其它圖都不錯的,而且藥很便宜,裝備和寶珠都不貴。光強打幽靈比較好,但是 還是算了吧。不過光屬性攻擊可以用祕銀遺蹟手鐲觸發光屬性攻擊,不用吃藥。火強比較大眾,比暗強稍貴,不過也不算很貴。貴的是火蜥蜴藥。不過小康的話也不在乎這個了。冰強還是算了吧 火屬性強化最好。理由...