找乙個類似EVE的網路遊戲。

時間 2025-01-08 21:45:25

1樓:三菱震電

先生 非常抱歉。

要找wow類的 我可以給你介紹一大堆。

要找傳奇類的 我可以給你介紹一大攤子。

要找夢幻類的 我可以給你介紹一銀河系的。

要找棋牌三國殺什麼的 我可以給你介紹一宇宙的。

但是。要找eve這種型別的 很抱歉 沒有。

你見過宇宙頻道刷屏不要錢的遊戲麼?

你見過除了剛才這個。還能對於某個特定商品訂下買單(大多數遊戲都是拍賣行,那裡都是擺個實在存在的東西,然後掛個價賣,並不存在我掛個價錢,你把我要的東西給我喔給你錢這種交易形式)的遊戲麼?

你見過除了剛才這倆之外。還能讓所有遊戲內道具統統不用額外rmb.只是有技能就能用上或者開上的遊戲麼?

你見過除了剛才這三個之外。遊戲裡面那些強力無比的道具和船隻。能夠被兩三個人。用那條船百分之一的成本裝配出來幾條船然後把那個超強力的玩家幹掉的麼?

你見過除了剛才這四個之外。這個遊戲裡除了你新手出來開的那個新手船和新手炮之外。其他所有的船隻。

裝備。都是---玩家---通過採集礦石和打撈船隻殘骸。從帝國空間站裡買來一張藍圖然後經過幾個步驟乙個乙個造出來的麼?

你見過除了剛才這五個之外。你見過官方主動開設遊戲幣月卡交易平臺的遊戲麼?

一切的一切 都是那麼特別 上面五個特點不是eve特點的全部 但是沒有第二個遊戲能夠符合這五個特點 這就是eve的魅力 這就是複雜 這就是硬科幻 這就是堅實的優越感的**。

沒有哪個遊戲是eve的型別,連類似的都沒有,現在沒有,從前沒有,未來。你可以等的。

這就是eve 就如去年廣告上面的一句話一樣 eve:

一直被模仿 從未被超越。

2樓:網友

dust514》,eve的一款外傳遊戲,但是將場景搬到了地面。

無限星辰》,不僅可以在太空打仗,也允許玩家駕駛機甲在地面作戰,但至少要2012年才能出。

3樓:太空的夢想

、、哥們 呵呵 告訴你 這個真沒有 我那個答案 也是玩笑居多 。⊙我已經放棄找遊戲了 玩的太浮躁 eve的這個模式 讓我不用追著遊戲跑 感覺很舒服 17173 多玩 我都翻爛了 沒有看的上的 都是公升級 搞裝備 走人 沒勁 太乏味 不過你要是真的找到了 別忘了 告訴我一聲 我現在eve之餘 還想找個 畢竟 eve不耗時間 要是有2個這個的 就完美了 換著玩 o(∩_o哈哈~

4樓:匿名使用者

銀河殺場不錯,還是手遊,隨時隨地玩。

5樓:網友

perpetuum

北美關注榜剛超eve目前第一的。

需要 2.懂點英語。

誰能告訴我eve屬於什麼遊戲

6樓:網友

《eve-online》是一款以廣闊的宇宙為背景,設定在外太空的大型多人網路遊戲,是10萬以上玩家可以同時遊戲玩提供非支離破碎的單一的宇宙的rpg/戰略遊戲。

星戰前夜》(英語:eve online)是由冰島ccp 所開發的大型多人線上遊戲。遊戲設定於科幻太空場景中,玩家駕駛各式自行改造的船艦在超過五千個行星系中穿梭,大多數的行星系透過乙個或多個星門(stargate)相互連結,乙個行星系中可包含各種物體。

eve online》中的玩家能進行各式的活動,包括採礦、製造、**與戰鬥,玩家可從事的活動型別隨著技能的增長而增加,即使玩家沒有登入遊戲中,遊戲中技能的訓練隨時都進行著。

eve乙個遠離地球的未知世界,在廣袤而深邃的宇宙深處,這個被後人稱做「新伊甸」的神秘星系,到底離多遠?始終迷霧重重。當人類經由乙個天然蟲洞進入到這個嶄新的世界時,亦迷離於眼前那星羅棋佈的景象,不知身在何處。

然而人們探索新世界的願望卻並沒有因此而受到絲毫的影響。在不到乙個世紀的時間裡,「新伊甸」成了誕生文明之光最理想的搖籃,無數的冒險家和淘金者都終日穿梭於eve星門之中,新世界的殖民地更是開得花繁葉茂。 然而在一場無法解釋的災難中,eve之門毫無預兆地崩潰了。

巨大的能量將新伊甸毀於一旦,成千上萬的殖民地散落各方,相隔萬里,飽受煎熬的人類最終永遠的失去了回到故鄉的機會。 歷經百萬年滄桑鉅變,倖存下來的人類後裔建立起了艾瑪、蓋倫特、加達里、公尺瑪塔爾及朱庇特五個帝國,並與部分小規模勢力一起撐起了eve世界。其中雖然戰火不斷,但在大的局勢上仍舊維持著和平。

7樓:網友

科幻題材的遊戲。

個人愛好不同,無法判斷樓主是否喜歡,不過俺已經完了4年了。

eve和其他網遊戰爭的區別

8樓:hi奶爸

eve和其他網遊戰爭的區別:1.戰爭形態和影響因素更加貼近現實戰爭;2.戰爭內細項更加複雜;3.戰爭持續時間及週期更久;4.玩家可參與的區塊選擇性更多;

eve這乙個網遊的戰爭,從巨集觀上來說,起因和核心,其實和其他網遊差不多,都是人和人的爭鬥,為了領地,領地內的資源,新鮮血液的吸引,主要訴求是領土和資源的佔有,通過滅亡敵對固有領土的生產設施和有生戰略力量,達到驅逐敵人的目的。

eve戰爭規模化之後,單個或是少數玩家,對戰爭的影響力已經微乎其微(聯盟軍團級別指揮官除外),在eve中,戰爭,通常是指乙個聯盟對另外乙個聯盟進行領土主權戰鬥。

eve中的戰爭,影響因素非常的複雜,並非像其他網遊,只用簡單的人數+裝備+等級的簡單換算模式,就可以大概計算和**出未來的戰爭走向。eve的戰爭,和現實的戰爭有著非常高的相似度,充滿著令人著迷的不可測性。

eve戰爭涉及到的影響因素,比如:1.外交環境;2.

軍團/聯盟指揮官;3.士氣;4.後勤;5.

人員;6.配合;7.裝備;8.

等級(技能水平);9.遊戲內死亡懲罰機制;10.遊戲內物資迴圈機制;等等等等;

這乙個詞條基本完整的介紹了eve遊戲的構成,瞭解這乙個遊戲,可以直接詳細看詞條內容。

如果還有其他需要了解,可以直接私信我。希望以上可以幫助到你,謝謝。

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