戰鬥在龍魂,4 3DK坦如何提高DPS?

時間 2025-01-10 00:35:13

1樓:善良的羅生門

我來說下重點,你首先明白幾個關鍵技能。死打、心臟、符打、爆發的意義。

然後你要注意,所有的爆發技能要搭配在一起用,這是基本思路。

生存能力很強的情況下,疊復仇,多用心臟,然後符打定向充能心臟的血符文,死打看情況用。

說到這裡,你懂了吧?

純手打,今天上班無聊來幫忙解答點問題,請給分哦,謝謝,親。

2樓:網友

抬一下槓,你怎麼不要那些dps來極限生存?讓**也參加極限dps?讓所有人每個boss都回程去洗絕對相對應的天賦?

除了h老5和老8外需要極限dps外,其實就算包括老5老8,都不需要你乙個t來壓榨自己的dps,雖然說個人要做到精益求精,這樣做本來就是種本末倒置的做法,這樣的團隊其實不成熟,走不長的。

3樓:

首先檢查你的命中,dk坦就是靠命中拉怪的別太高5%~8%之間都行,其次是手法,疾病全程,靈介打擊,鮮血打擊,

隨機龍魂dps 能打2w7。打10龍魂能打多少

4樓:網友

你這樣問很難你啊,不知道你是什麼職業!

10人龍魂不比普通,增加了很多跑位,不同boss遠端近戰的dps是有波動的!

3.3dk dps問題

5樓:叛逆的張小賢

現在國 dk輸出手法比過去簡單多了。

看你是什麼dk了 我dk是邪dk 還是傳染流 只不過疾病只有乙個能暴擊了 所以迴圈更簡單了。

90級版本下武僧坦的dps如何,相較於其他4個坦

6樓:下劃線

坦克不要糾結於dps了,扛不住什麼都白搭,而且乙個補丁一代神,根本不好提前準備的。

你看的時候防騎戰士兩個帶盾t多猛,抗的住打的也比dk高,尤其是拉群怪的時候。那時候很少看到dk坦克,熊更是稀少。但是一來情況完全反了,dk不僅抗的好,打的高,而且**還省心,熊也是如此,反而兩個帶盾t存在感變小了。

魔獸世界龍魂dps問題

7樓:網友

殺戮最好紅燈開,還有畢竟有跑位的boss話 近戰是吃些虧 老5 3w6不錯了 手法沒啥問題。

8樓:nusssim牙牙

dz幾乎所有的boss都是捅菊花啊,現在還轉啥 都30buff了吧。

9樓:冷蒼白

這版本lr wqz很強力,老3的話dz全程掛boss的啊。把附魔搞上,裝備重鑄下。pt老5 3w6還算可以。

10樓:一樓有故事

你沒有橙匕前階麼? 個人感覺dz太吃團隊buff了 手法沒問題的前提下 團隊配置越均衡隊dz的dps提公升越高。

ss在龍魂dps問題

11樓:風語幽咽

其實龍魂裡面惡魔ss也就2,3,5三個boss可以發揮比較好。

1號pt就是木樁,但是還是有走動,只能拿邪炎多biu幾下,h1的話還是毀滅好,畢竟乙個浩劫就能增加15%,然後就是儘量在黑水前別開技能,跑到石柱後面之後再開大技能。

2號pt還是木樁,不過建議大哥在第一次boss吃球后招,至少多打70%吧。

3號pt繼續木樁,惡魔的轉火太慢,還不如將bb改被動直接掛在boss身上啃,h3的話就用eva,因為h3基本上就是一場aoe的戰鬥,對了,h3記得招地獄火,而不是大哥。

4號pt惡魔依舊蛋疼,除了留個變身給100%易傷階段,沒別的了,哦大哥在第一次易傷招吧,就別開場招了。

5號純木樁,h依舊,就不說了,h注意古手別斷了。

6號給每個小怪上dot吧,bb還是被動隨便找乙個掛上,避免跑動。

7號繼續上dot騙傷害,小軟也上,然後招eva,小軟一多就風車。

8號正常打吧,打觸鬚時也給大的上兩個dot吧。

至於毀滅的話,ds表現比惡魔好多了,h1的浩劫,4號易傷的高爆發,6號小怪階段給龍掛浩劫同時打兩條龍,boss下地後boss浩劫打龍,7號肌腱的爆發,8號也是給大觸手掛浩劫,出血就暗怒,豬頭噴再下雨。

嘛,我自己現在398裝等,主打毀滅,急速不一定非要2681,事實上2800到2900都沒問題,畢竟一場戰鬥的話sx只有45秒。h1 3w5 h5 3w7 pt8 4w5.

4.3dk該選什麼天賦dps輸出好點

12樓:網友

邪好點,但習慣了雙持。。。還是比較喜歡雙手冰。

13樓:網友

前期雙持冰,裝備上去了玩邪。

pt龍魂法師dps要注意什麼?

14樓:網友

所有dps不是都一樣嗎?沒有什麼fs特別要乾的事。

老一 出水晶,如果你被分配吃水晶的話就往水晶那集中,還有就是躲黑水(最好找2個柱子的 可以從夾縫那輸出boss

老二 分配你站哪就站哪 然後就是撞球,一般站著輸出就行 如果球跑歪了注意和人群移動去撞球就行。

老三 就是出軟泥轉手要快 dbm一般會有提示 一般就是紫綠黃藍紅黑。。。留有綠色軟泥的話要分散站位 其他打完軟泥後都是集中站位。。。反覆迴圈殺。

老四 就是有空幫近戰擋下線 不過層數別吃太多差不多覺得自己血掉太快就跑開,閃電階段跑好閃電,冰霜階段躲好冰圈和地上走的冰,冰墓階段聽指揮優先集火打掉乙個。

老五 木樁戰,點好意志。就2個技能乙個暮光審判,乙個黯淡之光。暮光審判boss讀條獨到判字的時候點就行,黯淡之光自己時刻注意自己debuff,看自己那多了乙個黯淡之光的debuff的時候大概還剩3秒就可以進了。

老六 一階段分配你幹嘛就幹嘛,一般近戰夠的話你肯定優先打龍,龍沒了就輸出近戰怪,暮光殺戮的時候大圈集合,工兵出來的時候正常近戰能打掉 不過龍能打掉的話你也輸出下,有減速的話給個減速(工兵必須殺掉,漏乙個基本就是滅了)還有就是躲好衝鋒 二階段沒什麼好說的就是躲技能乙個黑圈,乙個衝擊波 還有10碼外站位 不過也別太遠。

老七 叫你打哪個打哪個 大體是把融合怪打到20% 然後殺軟泥吃夠9層秒掉融合怪 躲開** 然後輸出肌腱 還有個觸手抓人技能 如果分配你打了看到有人別抓就把觸手打掉10w血 別打掉太多。。。要是打死了又要出乙個融合怪 一般是lr打 lr被抓才fs打。

老八 打法不同也不知道怎麼好說。。。舉我們的打法吧(1t2**)一般先打腳 大觸手一齣立刻轉手打大觸手,dps多一般源質箭出來前可以打掉大觸手 然後轉火打掉源質箭 最後輸出腳 我們是綠紅黃藍。。。所以有2個臺子要單點腳上出的小觸手 最後乙個臺子會讓你跑到乙個位置集中到那裡開免傷什麼的躲源質箭 源質箭炸完立刻打掉 這個主要考驗** p2第一波觸手和小怪打掉 然後站集中點(**好刷血)往死裡抽boss 看是你們把他先打死還是他先打死你們了這就要看你們dps水平了 中破片注意點下夢境。

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