1樓:懿維我祖
不是你說的那樣,。
有兩種意思。
一)電子遊戲領域中,「fps」多指片語「first person shooting」的縮寫。「first person shooting game」翻譯成中文就是:「第一人稱射擊遊戲」。
例如我們玩的cs、quake系列、ut系列等等遊戲。
二)在計算機影象領域中,「fps」是片語「frames per second」的縮寫。「frames per second」在計算機影象範疇內被翻譯為:「每秒傳輸幀數」。
更確切的解釋,就是「每秒中填充影象的幀數(幀/秒)「。這裡的「fps」就是我們常在cs遊戲裡說的「fps」值,也可以理解為我們常說的「重新整理率(hz)」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。
一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃瞄75次,即75幀/秒。
而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而「fps」值越高也就是「重新整理率」越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯示卡能提供的「fps」值不足以滿足遊戲的「fps」時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。
所以在cs中,我們都力求達到遊戲最高的100 fps值,來達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整「config」各種畫面引數來優化「config」以到達優化「fps」值。所以對於cs這樣的對「fps」值有苛刻要求的fps遊戲,「fps」值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響!
kbps:指和電腦連線的傳輸速度。以kb/s為單位。
2樓:網友
不是的吧。fps在遊戲裡只是幀數,也就是一秒鐘你的畫面有幾張,幀數越高畫面越流暢,相反畫面會卡。當然流暢的畫面射擊命中率也會相對提高。
但是直接這麼武斷的認為fps等於命中率還是不適合的。
3樓:網友
簡單點說吧。
這裡的fps值的意思就是你進行遊戲的流暢度。和你打到目標幾率沒關係。
fps越高你遊戲就越流暢。反之fps低了你就會感覺很卡。
fps是由你的機器配置,遊戲設定和顯示卡設定決定的。
cs1,6專業玩家鑑定這配置fps能到99嗎
能,你這配置相當牛叉了,絕對能 哎,我家的改換代了 大概意思給你翻譯一下,我英語不行。戴爾品牌機,p4 3.0主頻的cpu 19液晶顯示器 500g硬碟 2g記憶體 光碟機 預置正版xp作業系統和office辦公軟體 整合100兆網絡卡 內涵鍵盤 滑鼠 完全沒有說到顯示卡的事 應該是商務辦公型別的機...
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