國服3 13 追求火毀術士的極限dps,高手指教

時間 2025-01-18 22:10:16

1樓:曾哥畢業啦

1:提公升空間很大。

2:最主要是提公升裝備。頭換黑暗咒術之環,衣服換陽炎或者幽怨,披風換雞蛋披風或者沃蘭休斯披風(2w榮譽)或者f4披風。

**絕對不能帶大紅牛,命中多了實在太渣。帶狗仗或者混亂+黑書/深淵之心都好,當然日灸跟金仗最好。戒指換乙個熔鑄能量。

項鍊換成zam的自然憐憫或者自由魔法(不推薦),或者透明魔線。飾品換骨頭。薄片只有胖子比較有用。

個人不怎麼喜歡。

3:個人認為命中177,暴擊25%-30%,急速20%以上算合格。法傷至少開甲1400.

3:加速藥水收益略大於毀滅,不過要觀察你們的英勇/嗜血什麼時候開,一般來說,開場沒進戰鬥喝一瓶毀滅/加速(如果你們一開怪就sx喝毀滅,15秒後才sx喝加速),這樣進入戰鬥可以繼續轉,到最後還能喝一瓶,嗜血時候吃烈焰菇,開sp.你兩個sp剛好覆蓋sx。

4:元素詛咒不能跟鳥d倒數第二層天賦疊加。所以有鳥d不需要上元素。

手法建議:獻祭-厄運或者元素-點燃-獻祭-混亂-燒盡*n。點燃混亂一好就用。

優先順序是厄運-點燃-混亂。分流我建議是在點燃cd還有一兩秒的時候用,這樣流失的秒傷可以由下乙個點燃的暴擊彌補。

有問題請追問。覺得得好**分。

絕對手打。謝謝。

2樓:但德澤

法傷》急速》爆擊》精神。。。

還有就是命中保持在177。最標準要求。

記得fb火焰石。

手法要改動一點點。在有愛的團隊。ss要商量上詛咒的時間。

毀滅藥水。加速藥水。烈焰菇必備。藥水能弄多少弄多少。最好滿倉庫。烈焰菇jp。誰用誰知道。

身上就一件魔能衣服。法傷滿buff1k3。新3件的ss。其他bt hs散裝。

布胖4k秒傷飄過。

不懂q 435445116

3樓:四月de四月月

你的戒指差了點……遠古知識,珠寶戒指入手一下吧。

沒有人上元素時候優先元素,鳥德跟你的不衝突。

面板無buff暴擊28% 急速220 其他堆法傷。

4樓:匿名使用者

布胖秒傷4000以上算高嗎?我是乙個fs 對於ss和 fs的dps有很大的疑惑和興趣。我的dps也只有4000多,但是看了很多帖子 感覺ss輸出很不一樣。

求教大神關於4.3毀滅術士dps問題。複製勿擾.

5樓:風語幽咽

1號 pt:木樁戰,惡魔最好 h:頻繁跑位,傷害加雙目標,毀滅優於浩劫15%雙目標,並且減傷很好,痛苦在於高回血和大量dot使得dps不會下降太多。

2號 pt:木樁戰,惡魔很不錯,大哥請不要開場招,同時痛苦的斬殺在後期的高易傷上面意外威猛。

h:毀滅優秀的清小怪能力和減傷能力會讓你更好的生存下來,當然你要是分配全程掛boss請妥妥的惡魔。

3號 pt:毀滅的高速轉火表現優異 h:基本上是aoe戰鬥,請妥妥的換惡魔。

4號 pt:毀滅的高速轉火和低cd爆發在階段結束後表現威猛 h:痛苦的dot在打冰晶和冰墓時意外出色,不過惡魔和毀滅也不錯。

5號 pt:純木樁,惡魔妥妥的 h:依然純木樁,不過如果團隊的奶不算強力,痛苦的回血和斬殺,毀滅的減傷相對惡魔或許也是個不錯的選擇。

6號 pt,h:千萬不要用惡魔,痛苦毀滅隨便你,痛苦表現更好一些。

7號 pt:毀滅吧,低cd的高爆發打肌腱很合適 h:貌似開荒h的以惡魔和痛苦為主,本人沒過不好評價。

8號 pt:痛苦的斬殺很給力,但是毀滅在大災變階段的爆發和騙織法並且浩劫偷15%傷害的表現也是妥妥的 h:貌似開荒h的主要是痛苦s,毀滅s也不錯,至少減少很重要。

ps,毀滅s的虛空防護是神技!!!請一定要點出來!!

最後,三系ss在龍魂表現其實都很不錯的,關鍵在於團隊配置和個人手法,如果是pt畢業的話一般而言就純木樁來說惡魔》毀滅=(約等於)痛苦,h畢業的話惡魔=(約等於)痛苦》毀滅。

但是h龍魂有太多跑動了,所以,個人推薦毀滅+痛苦的雙天賦,而且好處在於不需要頻繁地重鑄裝備,兩系對於屬性的要求十分近似,都是急速優先。

6樓:網友

當下版本單系ss符合潮流啊。。。惡魔偏向單體,遇到要轉火的boss不怎麼給力啊,但是站樁打是三系中最不錯的,而且自帶10%法傷團隊buff,雙目標,毀滅是mvp啊。。。而且轉火也和適合的,痛苦大了這麼久傷害是很不錯,但是爆發的話真的很欠啊。。

就好像背脊,總傷害可以打的很高但是肌腱傷害真心打不高啊。。。

7樓:網友

痛苦的話適合長時間多目標的boss

毀滅適合單目標或雙目標短時間rush

惡魔適合單目標木樁boss

求乙個wlk術士深火毀天賦和輸出問題!本人天賦痛苦3.惡魔3.火毀65.gs4470為什麼大fb秒傷上不到3000!

8樓:網友

你的屬性是不錯了,雖然命中稍高,法傷稍低。

你提高dps有以下途徑:

1、建議你把痛苦那邊的強化生命分流點出來,毀滅這邊可以少點一些。

2、在燃燒和混亂箭cd的時候生命分流,最好保證魔一直在50%以上,開嗜血的時候全力爆發。當然跑位的時候也是在燃燒和混亂箭cd的時候。

3、看看你自己的雕紋,是否是適合打fb用的,推薦生命分流雕文。

4、上厄運詛咒。讓別的ss上元素。這個能稍微提高一些吧。

5、打打柱子。

9樓:網友

命中太高。只要滿命中就可以了,爆擊太低太低了。ss的爆擊是很給力的,所謂的急速收益大於爆擊,那也是等爆擊堆到一定的程度,收益開始減少的時候。

19的爆擊。太少點了,對於爆擊,還是那句話,你怎麼對待爆擊,爆擊就怎麼對待你。法傷也太低,低法傷低爆擊高急速所帶來的負面效果,雖然施放的法術多了,但是傷害卻沒有上去,耗藍反而多了,ss能換藍是不錯,但是那是要佔共cd的,而且血少的時候不敢換,建議樓主主堆法傷,其次爆擊,等這兩樣都能看了,再堆急速。

10樓:牙疼不是兩三天

你的裝備急速太高了,爆太低,火毀爆是主要屬性,而且爆可以引出你的三次施法加速的小嗜血,雖說很多帖子說急速大於爆,但是火毀還是很依賴爆的。輸出迴圈一般都會,另外t9的2套裝屬性不知你出了沒有,那個小鬼爆+10%配合天賦非常能提公升dps。你這種天賦我覺得該調整一下,一般都是3/14/54 或者14/57,你再看看雕紋,應該用分流,燒盡,點燃的,還有法術石一定要用,用加爆的,反正我覺得我輸出不是很厲害 4900gs裝備打木樁最起碼保證4800-5100秒傷。

11樓:點煙燃漃寞

哥哥們,別扯淡了,輸出手法錯誤好不好,急速太高,命中不夠,不知道亂說什麼東西啊。命中350~360,急速隨你,暴擊我反正堆到了34%.起手元素,獻祭,燃燒,混亂,無限迴圈,有空x可腐蝕一般輸出根本沒空x腐蝕的。

有沒有魔獸術士老師,教教我5.3毀滅術士怎麼輸出的,我玩pve的。麻煩再賜教下屬性的優先順序。先謝謝了

12樓:網友

毀滅。1智力》2精通=2急速》2暴擊。

毀滅。單體。

沒有惡魔那麼多前戲,毀滅的迴圈就是蓄餘燼,洩掉,如何讓每個餘燼發揮價值最大、如何把混亂箭傷害最大化則是毀滅需要把握的精髓,所以起手,藥水大哥獻祭讀條時下雨框拎出來,點燃燒盡x3點燃黑魂混亂箭火雨獻祭混亂箭打起,起手在有buff的情況下儘可能多打混亂箭,保持火雨則需要自己精確把握,理論上1萬急速足以撐起保持火雨的藍量,至於下火雨的意義並不是單純的能回多少餘燼,而是在回餘燼的同時觸發rppm飾品/多彩,比如如果有多頭蛇,那麼必然要下火雨,因為毀滅觸發多頭蛇的條件只拍蠢鎮有獻祭和火雨。中期只有在觸發buff情況下洩餘燼,很簡單,就是沒buff就安心焚燒燒盡保持獻祭,一看到buff觸發立馬混亂箭讀起。

在大多數boss有add和多目標,如何運用浩劫也是精通毀滅術士的關鍵,利用浩劫回能量、利用浩劫打雙混亂箭、利用浩劫給當前目標給殘血補刀,這些都是毀滅術的必修課。1號這種純木樁不予以考慮,2號開始,除了保持火雨外,拉高dps就在於完美掛boss浩劫用暗影灼燒補刀小怪,這種例子還有許多,操作細節需要進一步把握,大部分boss餘燼不會出現斷檔,所以暗影灼燒這個技能就顯得而外重要,比如手上有3個餘檔型燼,這時候主目標血線低於20%,這時候給副目標掛浩劫灼燒主目標按餘燼價值來推算也會比對著主目標讀一發混亂箭收益要高。

更多斬殺例子還有許多,h3a小蝙蝠餘燼爆表,對著boss焦點浩劫挑乙個趴下的烏龜就是3個灼燒按起;小蝙蝠血低了對著boss再掛浩劫又是暗影灼燒按起;襲粗h5虛空龍將死對著boss掛浩劫進行補刀,這樣還能回覆餘燼;h5起手對著副目標掛浩劫獻祭點燃燒盡雙目標積攢餘燼;h7號冰牆血線低了給boss掛浩劫還是補刀;等等一系列補刀方法還有很多這裡不一一列舉,值得斟酌的地方就是浩劫有cd,如何最大化利用浩劫也是需要探索和思考的地方。

急速對毀滅來說並不應該是最高屬性,因為除了提公升rppm的觸發幾率,我看不到更直觀地提公升,至於提高rppm的觸發幾率,下面總結的時候我會進一步說明。

除此之外毀滅的重點就是合理利用浩劫,最大化每乙個餘燼的價值,就是提高毀滅dps的重點。

誤區。犧牲毀的混亂箭dot沒有疊加,近距離施放之後之後的混亂箭dot將會覆蓋之前。

與以往不同,持續性aoe毀滅完爆惡魔。

13樓:愛

來這裡皮困問的人我想問下,你去nga看過貼子嗎?如果沒有,可以去看看,如果看過了,簡則還不懂你追問,燃咐念我再告訴你,他說的當然要比我好系統,有條理。

14樓:匿名使用者

多去wow貼吧看看,現在wow,已經被網易改的面薯橡目全非了。我的小ss也已經許久沒有玩了。毀滅ss已陸禪經不屬於這個年代了早手塵!

5.4毀滅術士dps

15樓:冒翠倪昆緯

毀滅也算不上是削弱,整體上是buff的,獻祭和混亂箭的傷害都有被buff。傷害打不上去其實可以看做毀滅專精整體的乙個成長性問題,尤其是火雨給的灰燼降低了是硬傷。

乙個是毀滅屬性選擇問題,精通無疑是第一屬性,暴擊第二。但是兩者之間精通的收益昌芹明顯大於後者。但是反觀痛苦和惡魔,新版本中由於飾品機制的改變,精通又回到了第一屬性,急速退居第二,但是任然影響著兩者的急速閾值。

相反的毀滅對急速閾值的需求幾乎可以無視。所以屬性收益是乙個硬傷,裝備到達後期精通越來越高,帶來的收益相對越低。

第二個是戰鬥環境,soo的戰鬥環境需要處理大量的add小怪睜迅滑,毀滅顯然已經無法滿足要求了。一種就是血量較厚的add,痛苦和惡魔明顯壓制毀滅。這裡和雷神老二有著本質區別,雷神老二怪多可以獲得更多灰燼,同時怪物血量不均,總體偏低非常適合毀滅撿人頭。

另外一種add就是規律性的中小範圍add,需要快速處理小怪,且小怪血量中等。這種add惡魔出瑪胖天賦優勢巨大,而毀滅面對這樣的情況只能表悉臘示呵呵。既沒有充足的灰燼,也沒有時間給你用灼燒撿人頭。

燃燒現在有15%的幾率額外產生乙個爆燃灰燼。

燒盡現在有15%的幾率額外產生乙個爆燃灰燼。

這項修正我還沒嘗試過,也不打算嘗試,因為從拿到雷神飾品後就一直走痛苦+惡魔的路線。剛開始嘗試了下惡魔,不過說實話起手爆發怒氣不足玩起來非常糟糕,直接換回痛苦了。

求國服火毀術士高手解答,求火毀術士的輸出細節

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命中太高了,命中177即可 手法 獻祭 厄運 燃燒 獻祭 混亂 燒盡 燒盡 燃燒cd一好就用,混亂最好是在獻祭之後用 至於3圍,命中 法傷 急速 暴擊 急速的收益絕對比暴擊要高 黃色 5急速6法傷 藍色 5精神6法傷 紅色 12法傷 大哥,你覺得自己手法天賦都沒問題還來問什麼?只能是裝備問題唄 什麼...