DOTA 影魔的Z可以打身後麼?

時間 2025-01-20 21:00:09

1樓:白色玄鐵

z在41的時候是可以打身後的,那時範圍達到了imba的350,而且可以壓車,而且可以打守衛(可以去河道拆眼》_《當然現在範圍小了(打不到身後),也大不了車跟守衛了。

轉身速度你記住不算很快就行了。

壓的準的訣竅絕大部分人都是先a一下(子彈可以不必出去)接x,然後往前一步接z,然後一直a,a到對面馬上走出c炮極限距離的時候乙個c(因為這時普攻已經打不到了),這樣的輸出應該是最大化的。有跳刀的話直接近身z,對面走就+x+c 更容易命中一些 不走接大。。。也可以直接大,然後追著a,看距離接zxc(因為被減速了速度會有變化,需要觀察而不是平日那樣直接接就行)

2樓:悲劇一樣

顯然不能。轉身較慢 z炮的射程大概是正面90弧度,範圍差不多比近戰英雄的攻擊距離遠一點點,x炮射程差不多就是平a的最遠距離,c炮的話差不多就是火槍滿射程的距離。影魔的zxc炮距離多打幾局很好掌握的,關鍵是方向。

把自己和你想要打到的目標範圍看成一條直線延長,然後滑鼠右鍵點目標的後方,在影魔方向調整過來,準備移動的時候放出zxc炮。

3樓:暱稱全都存在了

英雄的轉身在器裡預設是吧,如果你想邊跑邊回頭z恐怕有點難度。

我的話一般是用他的普通攻擊距離來計算的。

移動過來攻擊目標 那你倆人之間的距離就是影魔的攻擊最大距離 這個時候用中距離的z

近點的就用近距離的z 遠點的就永遠距離的z z的耗藍不多 只要算的準 壓人壓的很疼。

4樓:網友

如果和你人貼身是可以的。如果我沒記錯的話z炮是正前方200碼,炮的影響範圍的半徑是250碼,因此如果是貼身,那麼可以打到,不然就不行了。

5樓:狠狠de用力

轉身速度,範圍200,也就是說z可以打身後50範圍。

6樓:網友

顯然不能,英雄的轉身在器裡預設是吧。

7樓:網友

身後?樓主什麼時候看見白虎的箭能跟蹤,影魔的影壓就能打身後了!

8樓:網友

用s鍵虛虛實實才是王道。

9樓:網友

近戰z遠端x,跑遠了c,火槍的話c

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