1樓:匿名使用者
dz的三圍分別是攻強,暴擊,命中。
3項平很才是最好的配置,太刻意的去堆之中一項或者兩項是不可能有大幅度提公升的。
小弟專心pve,就不談pvp了。
在pve裡應該說現在的人都有種定勢思維,就是ap越高越好。像你去個10人副本人家首先問你的就是你ap多少,其實ap不代表乙個dz的全部。敏銳賊嘛,ap夠高吧但是要去副本輸出會高麼?
不一定的。按三圍來劃分:ap>命中》暴擊。
為什麼命中不是排第一呢,雖然有句話說的好,命中再高也不嫌高但是在你命中達到乙個定值後ap變成了主要的屬性。
就命中來說階段分別是200+>>235+>>250+>>280+
迴歸正題,不知道我說清楚了沒有,但就pve來說3圍裡暴擊確實是排在最後的一項。
如果你覺得自己命中和ap都差不多但是pve天賦裡暴擊很低,那麼朋友你肯定是堆積了其他2個忘了暴擊。
還是那句話,三圍平衡最重要。選ap
2樓:暗夜精靈王
刺殺賊要致命。
**賊要功強。
3樓:光明之魄
占星者的fm主要偏重pvp,奧爾多主要偏重pve,所以要看你個人喜好。
4樓:網友
= 那點暴和攻強沒什麼區別的。 我個人認為應該主ap
pve暴擊不如ap 現在因為有韌性 所以最好堆韌性 在可以選擇的情況下最好是強度。
dz tbc以後10敏捷=多少暴擊?
5樓:鷹志說生活
60級獵人1敏捷等2點攻強,tbc版本的獵人1敏捷等於1點遠端攻強。60級時53點敏捷等於1%暴擊,現在是40敏等於1%暴擊,獵人的攻擊力因為這個改動得到了史詩級別的加強。其餘急速、暴擊、命中的換算方式與其它職業完全相同。
種族設定
血精靈。血精靈(高等精靈)曾經是上層精靈的一部分。
一萬年前,上層精靈就在古卡里姆多大陸上生活了,他們依靠位於大陸中心的永恆之井——乙個充滿魔法能量的井獲得了強大的魔法能量。但是他們卻在女王艾薩拉和手下的上層精靈的領導下無節制的使用著魔法能量,終於引來了燃燒軍團的入侵。
在那次可怕的大**後,永恆之井毀滅了,倖存的上層精靈們在德魯伊的領導下重新開始了新的生活。但是,他們決定再也不使用魔法。
在永恆之井**後,那些倖存下來的上層精靈——艾薩拉女王的僕從卻不安分於這些,他們發動了一次叛亂,妄**除魔法的禁忌,但是他們失敗了。作為懲罰,他們被大德魯伊們流放。
6樓:匿名使用者
敏捷所加成的暴擊和躲閃是根據等級的高低判斷的~70級後。40 敏捷 = 1% 暴擊率。
25 敏捷 = 1% 閃避率。
22 暴擊等級 ≈ 1% 暴擊率 (1 暴擊等級 = 暴擊率)15 命中等級 ≈ 1% 命中率 (1 命中等級 = 命中率)敏捷同時加攻強和護甲。
換算是。1敏捷=1攻強+2護甲。
分流還是暴擊
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