初中水平能學網路遊戲程式設計嗎?

時間 2025-01-22 13:35:06

1樓:網友

只要想學,有興趣。我朋友就只在暑假學了2個月就對程式設計有概念了。不過你要學好這個東西真的要花點時間去鑽研的。畢竟沒什麼東西就能簡單獲取。

2樓:網友

世上無難事,只怕有心人。

3樓:手機使用者

可以學習 具體 要什麼的指導了?

遊戲程式設計怎麼學?

4樓:南京課工場大資料學校

可以選擇去機構學,也可以自己找資料自學。

主要學的內容如下:

1.遊戲程式設計:c++程式設計入門;基本資料型別和輸入輸出;流程式控制制語句;陣列、指標和引用、函式;程式結構和書寫規;範結構體和聯合體、類;繼承與多型;異常處理與程式除錯。

2.演算法與資料結構:演算法分析;資料結構;基本演算法;stl的概念與使用;靜態庫與動態庫;xml庫的使用。

程式設計:windows程式入門;windows訊息;gdi繪圖遊戲工具與mfc;網路程式設計基礎。

4.遊戲數學和智慧型應用:遊戲中的座標系;向量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

遊戲技術與應用:2d遊戲技術概論;遊戲地圖系統;gui系統;戰鬥系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎bass;cocos2d-x引擎;box2d物理引擎。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有it專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,建議實地考察對比一下。

怎樣系統學習遊戲程式設計?

5樓:孫煒韻很懶很懶

題主問怎樣系統學習遊戲程式設計想必是對遊戲程式設計感興趣,正所謂興趣是最好的老師,和題主分享一些系統學習知識。

現在遊戲的種類越來越多樣,想要學習遊戲程式設計知識,就要先全面瞭解一下游戲程式設計然後找到自己的學習方法來系統全面學習。遊戲程式設計指利用計算機程式語言,如c程式語言、c++程式語言、彙編等,編制計算機、手機或遊戲機上的遊戲。

給題主推薦一本書《遊戲引擎架構》。《遊戲引擎架構》同時涵蓋遊戲引擎軟體開發的理論及實踐,並對多方面的題目進行**。本書討論到的概念及技巧實際應用於現實中的遊戲工作室,如藝電及頑皮狗。

雖然書中採用的例子通常依據一些專門的技術,但是討論範圍遠超於某個引擎或api。文中的參考及引用也非常有用,可讓讀者繼續深入遊戲開發過程的任何特定方向。

遊戲引擎架構》為乙個大學程度的遊戲程式設計課程而編寫,但也適合軟體工程師、業餘愛好者、自學遊戲程式設計師,以及遊戲產業的從業人員。通過閱讀《遊戲引擎架構》,資歷較淺的遊戲工程師可以鞏固他們所學的遊戲技術及引擎架構的知識,專注某一領域的資深程式設計師也能從本書更為全面的介紹中獲益。

通過分類的系統學習會對題主有很大的幫助:

遊戲開發中的大規模c++軟體架構。

遊戲程式設計所需的數學。

供除錯、源**控制及效能剖析的遊戲開發工具。

引擎基礎系統、渲染、碰撞、物理、角色動畫、遊戲世界物件模型等。

6樓:福利宅基地

中國遊戲產業經過了二十多年的發展與沉澱,從原來只能**國外遊戲到目前各個遊戲開發商都能自主研發遊戲,這進步確實非常驚人。目前中國也非常重視中小學計算機程式設計教育,而遊戲程式設計又是其中最能夠吸引學生的一門分支。今天我們就來討論下在如今這個科技飛速發展的時代如何系統的學習遊戲程式設計。

1. 選擇一款遊戲開發引擎。

作為新手開發者,你是沒有能力去開發遊戲底層的框架,這些通常需要多年的程式設計經驗。不過不用擔心,市面上已經有了許多現成的開發引擎。例如unity3d、cocos-2dx、unreal,這些都是免費的開發引擎,而且目前的學習資源也是相當豐富的。

在這裡我推薦大家使用unity3d,原因很簡單,就是上手容易,配置要求低,學習資源豐富。

2. 培訓還是自學。

既然是系統的學習,那就不得不考慮是去培訓還是自學。先說說培訓,優勢就是教師會提供相應的學習資源;可以找到一起學習的夥伴;有問題可以直接問老師;督促自己學習;學期結束時還能做個專案讓老師點評。但確定也很明顯,收費相對較高;需要脫產去上課;運氣不好碰上水平較差的老師。

再來說說自學,需要你有非常強的自律能力,不然的話是學不好的。網上資源非常豐富,你可以找適合自己的進行學習。彈性學習,不用辭職專門來學,可以利用碎片化時間學習。

我在這裡給大家推薦的是自學,畢竟省錢。

3. 程式語言。

如果大家選擇unity3d作為開發引擎的話,那麼你就要去學習c#,它是作為unity3d的指令碼開發語言,遊戲中所有的移動、行走都是用c#來完成的。你可以去網上找一點c#相關的資料或者買一本入門的書學習。

4. 學習unity器。

網上也很多是講如何使用unity的,把裡面的功能都熟悉一下,把demo都跟著做一遍,相信這個對你來說不難。

5. 做自己的專案。

程式語言也會了,也知道如何使用unity了,那現在就可以構思乙個小專案了。然後把它完成。

6. 拓展自己。

我是學計算機的,想學網路遊戲程式設計,但有些問題想請教

7樓:網友

作為過來人,以下建議僅供忽略:

網路遊戲程式設計,你大學本科學的是這個專業沒錯吧?如果是的話,一般都是直接去公司"進修"的,換言之就是跟著專案區學習,我也是計算機軟體學院畢業的,學的就是網路遊戲的程式設計,說實話,我在班級裡成績很好,但畢業後找工作上手就覺得被甩開了幾個街區,一切都要從乙個小小的程式設計師做起,學習身邊那些程式設計達人的演算法技巧和程式設計技巧,熟悉一些網路遊戲的敲門,等你能夠對於乙個創意做到縮減**,減少錯誤的時候,恭喜你已經入門了。然後再去書城找一些對口的書,請教更多的程式設計達人。

這門技能就是熟練工,所謂的it學校只是給一張空的職稱證書,幾乎沒有作用。

所謂術業有專攻,雖然it已飽和,但只要你下定決心去鑽研乙個方面,一定可以出頭。

8樓:匿名使用者

網路遊戲程式設計分好多的方向,二維的、3d的、物理動畫你是否瞭解?棋牌類的還是各種小遊戲?這絕不是某個培xx訓能夠教會你的。

需要你掌握大量的程式設計以外的知識,尤其數學物理要很棒,不然很難有成就。建議先學好自身的課程,然後爭取到一家正規的企業去工作,當你還是懷揣遊戲夢的時候,在挑戰遊戲程式設計。

9樓:匿名使用者

這就像 小學學的初中沒有用 初中的高中沒用一樣。

高中生是否適合學習遊戲程式設計開發?

10樓:北大青鳥志遠科技

我國逐漸走上了新型的高技術產業,而發展高技術產業的重要基礎就是人才,隨著人才需求的不斷變化,新的崗位也在逐漸增多,例如網路營銷,計算機網路技術,資訊科技,手機遊戲開發等,即使是以前的一些傳統工作崗位,也需要工作人員掌握基本的計算機技術。北京計算機學校認為這樣的情況下職業教育正在進一步發展,同時也開始走向規範化,為此國家還出臺了很多相關的政策來扶持教育的大力發展,因此教育的大力發展與政策的支援有著密不可分的關係。同時與人們的需求也同樣有著密不可分的關係。

目前我國遊戲業雖然表面看起來相當不錯,但是實際上與資訊發達的國家相比,我國遊戲也的產值以及對經濟的推動作用是遠遠不夠的,也就是說我國的遊戲產業目前還有很大的提公升空間,此時選擇遊戲程式設計無疑是好時機。

我國正處在推進時期的職業教育,主要的推廣物件就是高中及以下學歷者,這部分相對比較欠缺學歷悄橘,同時也沒有太多的工作經驗,可以說是目前最難就業的人群。於是國家大力扶持職業教育。希望這部分人通過技能培訓能找到合適自己的工作。

長此下去學歷教育成了學歷者的狙擊地,大學生任然不是培訓市場的哪鍵大股東。據統計,在職業培訓機構中高中學歷佔到50%,初中學歷佔到30%,大學學歷只佔到20%左右。為此職業培訓機構中還是以高中學歷為招生目標。

現在我們再來總結一下游戲程式設計到底適不適合高中生學習的問題,從這個行業的發展來看。遊戲程式設計當然是目前最有發展前景的行業。而現在選擇這個行業也是好的時間。

啟緩團再看看高中學歷是否能夠學習的問題,既然職業培訓的主題就是高中生,那麼培訓機構為了爭取這部分的生源,當然要把課程設定成高中生可以接受的水平。所以遊戲程式設計開發是適合當前高中生學習的課程,而且遊戲程式設計開發學習的人眾多,將來的發展也是十分不錯的。

初中文化能學程式設計嗎,初中文化可以學程式設計嗎?

參考資料 http www. to 黑羽 欣 少誤導人!那樣的hacker只是會用工具加上一些實際經驗罷了.和程式設計談不上關係.他用的exp都是他朋友給的.至多算是個工具黑客.偶有了那0day偶也能幹掉tx.同意 是我哈 的觀點,確實學著的東西很無聊.物理化學語文啥的.壓根就搞不清楚偶能分析一拋物...

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