1樓:創作者
潛行的第乙個好處就是你先手的可能性比較大, 而如果被賊先手的話,怎麼說都能去掉對方一部分血, 至於連招要看打什麼職業了,沒有沒有固定的,看你操作和天賦了,如果裝備好經常能使用連招連死血少的和布衣的職業(出血賊)
2樓:網友
難聽點告訴你。你根本沒好好玩這個職業。
是否朋友你不大pk,那麼這是比較正常的,而且我肯定你沒加強化悶棍!
潛行2個優點:
1:先手,在魔獸世界中先手意味什麼?我就不說了,這也不懂那有什麼好說的呢。
2:潛行之後的技能使用,你自己看了潛行狀態下的那些技能嗎?在副本和pk的時候難道你只使用不潛行時候的技能嗎?
好好玩吧。
3樓:網友
我個人一般pk的時候是:偷襲-鑿擊-背刺-腎擊-背刺-致盲-潛行(或繃帶潛行)-偷襲(或伏擊)-鑿擊-背刺-冷血+5星剔骨解決,其他的隨機應變。
4樓:網友
買的號。。。而且只去熔火估計。
魔獸世界盜賊(潛行者)和戰士
5樓:網友
1、伏擊狠,但需要潛行狀態才能用,用完取消潛行狀態,也就是說只能扎一下,伏擊是敏銳賊的終極殺人大招。
2、如果是pvp的話,盜賊和戰士的分工是不一樣的,所以使用技能的目的和期望效果也是不一樣的,戰士肯定要求越狠越好,盜賊在現在的版本追求爆發沒用,打不死人,自己也沒有續航,關鍵看能否做好輔助工作——定好人,配合隊友集火爆發。
戰士的壓制致死也不是用來爆發輸出的技能,戰士靠的是皮厚和技能保命然後有強大的**做後盾,自身就能打出可觀的傷害壓制;而盜賊靠的是自身強大的技能自保,脫戰潛行時**加幾口就滿了,然後再去擾亂對方。
所以你第二個問題根本就沒有比較的意義。
3、戰士和盜賊的特點簡單說了這些,那麼哪個更爽就要看你自身性格決定了,喜歡哪種玩法就哪個爽。性格開朗外向豪放的喜歡玩戰士,內斂點的喜歡賊,但玩這倆職業的都是爆脾氣,看你老問哪個狠,估計應該更適合戰士。但現版本pvp最低谷的就是盜賊和戰士。
4、額外贈送:s9賽季(下版本)戰士翻身,成為近戰一哥;盜賊則有了極強的自保能力和極弱的輸出,取代dk成為競技場第一攪屎棍。
6樓:尋尋
1敏銳天賦的3伏擊爆發,背刺是用的最多的輸出。因為伏擊要求能量高,除了起手 和鸚鵡狀態下 基本不用。
2 沒有可比性。
3,pvp戰場 尤其是大戰場,盜賊發揮不了什麼作用 偷偷旗子罷了。但是22 33 55 盜賊要比戰士可玩性更高。
7樓:血色禁忌
1、肯定伏擊狠,但是伏擊要在潛行狀態才能用。
2、如果只看傷害的話是伏擊,但是壓制和致死是有特效的,壓制不可閃避,致死讓目標受到**減少50%
3、fz的裝備好了,pvp很犀利,物理職業基本打不動血,非常讓人懊惱,遠端也不怕,無限衝鋒,**戰士的話,三板斧用完,敵人不死基本就廢了。dz需要的意識很手法高些,因為可以用的技能非常多,控制能力強,但是對fz類的職業打,不要想秒他,要慢慢磨,很累,但是玩好了pvp很強很強。
8樓:鬼谷劉志單
戰士爽,操作好的話用盜賊,
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