1樓:網友
bm大吼鳥這有什麼好鄙視的,平時自己打路人的時候看到雞和人頭,我肯定先選殺雞,哈哈。
只推薦一場 dota 錄影,你會推薦哪場?為什麼?
2樓:網友
我第一次看到董小姐的錄影,大概是14年前的事了,感覺很長時間。顯然,錄影中的場景和對話,尤其是先知的最後一句話,「誰來安慰年輕無知,仍然是一樣的。」
可能看完沒太看明空羨白什麼意思,不過最後結局確實讓人意外,實際是沒有結局,伴隨一首歌結束了,留給觀眾觀眾想象的空間,有點意猶未盡的感覺搭虧毀。這裡面的人物個性都很鮮明,而且劇情跌宕起伏,很多人覺得反映了人生百態。
我感覺之所以這個**如此受推崇,是因為它能讓每個人都有自己的理解,正如一千個人有一千個哈姆雷特,可能每個人都能從這局比賽中找到一點自己生活的縮影,跟一些自己經歷的事和自己遇到的人對上號,於是有了共鳴。
讓人反覆**;一本好書,讓人反覆翻閱;一杯好酒,讓人反覆品味;每次重溫都能產生新的理解,或許這就是所謂高質量的一種體現。
十個英雄,十位玩家,一局dota。
正如十種不同的人生,在外人眼中,是非評判,誰對誰錯,對他們來說都不重要,因為經歷了,就不再彷徨。
玩世不恭,心胸狹隘的sf,在知備最後的團戰中,站到船長的面前奏響魂之輓歌。
活在自己小世界裡的先知,一身dps裝靠前期積累下的無關戰局的形象偷路成功。
因為相信船長,從開始就對勝利充滿渴望的拉比克始終跟隨他的左右,為他衝鋒陷陣,為他去死,毫無怨言,船長的背影,是他的信念。
sf的名字叫做人緣,平時努力維繫不見得看得到即時利益,但用到的時候確會是沙漠中的人救命的水。
dota求教
3樓:幽靈漫步祈求者
11天梯積分衝分技巧。
一、你的天梯分數主要由你的天梯分下面100左右到上面的英雄決定,舉個例子,我現在天梯1834,那麼我在1734以上的英雄得分對這個分數的意義比較大,其他的也有,但是很小!
二、分數越高的英雄得分對天梯得分的影響越大!比如,同樣的加200分我現在分數把乙個1634的英雄打成1834只能得2分,但是把1834打成2034可以加10分!
三、英雄分數在天梯分200以下的基本對天梯分沒有影響,比如 我打1300,1400左右的英雄,無論輸贏+200還是-200最後天梯分數都不會變化。
四、帶實力大於積分的朋友(比如vshf高手)剛轉天梯,他們是初始分)而對面看上去比較水(怎麼看大家應該都明白吧),那麼可以用自己拿手且得分已經比較高的英雄來在高分上繼續加分來大幅度提高天梯得分!
五、當覺得2邊技術差不多的時候可以用在天梯積分下面200左右的英雄,這種如果你發揮好贏了加了200以上的分那麼天梯也可以加分,輸了一般不會扣分或只扣一分。
六、當覺得穩跪的時候那麼就用英雄得分最低的吧,你表現好的話英雄得分會加的(天梯不會加),輸了肯定不扣天梯分。
一場誤會作文(),一場誤會作文(500字)
誤 會 楊尚紅 叛徒!間諜!我剛走到教室,就聽見有人喊。我心裡想,不知在喊誰啊!進教室坐下,覺得氣氛有些不對勁,好像有人在我背後指指戳戳,有人在用憎恨的目光盯我。我一個人坐在座位上,無人與我談話。見幾個同學在那邊聊天,我笑嘻嘻地迎上去,他們卻一下子避開了,眼光中分明帶著鄙夷。今天怎麼啦?我不解地問自...
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好想哭一場,真的好想哭一場
唉,也許哭一場可以緩解你的壓力。找個地方痛痛快快地哭吧!以後就好了。那就痛痛快快的哭一場,然後自己該幹啥幹啥,不能影響日常生活。那就痛痛快快的哭一次。別做傻事。沒有人能代替你承受。哭完了好好面對。照顧好自己。發洩出來,不要憋著 怎麼了有什麼想不開的。把自己整哭了。心情好壓抑,好想大哭一場 不,不,我...