1樓:水墨山清
鍾會的技能:1.權計:
每受到一點傷害,摸一張牌,讓後將任意一張手牌放在你的武將牌上,相當於暫時移出遊戲,你將它囤積起來,稱為」權「,:然後你的手牌上限+x,x為你擁有的權。
2.自立:你的回合準備階段開始時,若果你的「權」大於或等於三張,你必須減一點體力上限,也就是由四血武將變為三血武將,同時,選擇一項(1).
回覆一點體力 (2)摸兩張牌。然後獲得排異技能。
3排異:出牌階段只能發動一次,棄一張「權」令一名角色摸兩張牌,若該角色摸兩張牌後手牌比你多,則受到你造成的一點傷害。(注:
你也可以讓自己摸牌,但自己不會受到傷害)。能理解不?
2樓:寒梅
權計】——你每受到1點傷害後,可摸一張牌,然後將一張手牌放置在武將牌上,稱為「權」。每有一「權」你的手牌上限+1。
置於武將牌上的權視為移出遊戲。
自立】——覺醒技,回合開始階段開始時,若你的「權」為三張或更多時,你須減1點體力上限,然後回覆1點體力或摸兩張牌,並獲得技能「排異」(出牌階段,你可以棄置一張「權」令一名角色摸兩張牌,然後若該角色手牌數大於你的手牌數,你對其造成1傷害,每階段限一次)。
三國殺鍾會什麼技能
3樓:網友
裝@逼——把武將牌翻面,所有角色不能對你造成傷害。
傻@逼——所有對你造成傷害的人技能歸你所有。
二@逼——你每次摸牌可以多摸2的x次方張牌(x為場上存活角色數且至少為4)
4樓:網友
【鍾會】自傲的野心家。
勢力:魏國。體力:4血。
技能:【同謀】每次當你回合外對其他角色使用牌時,可從棄牌堆裡把使用的牌放置在你的武將牌上,稱為「謀」,之後你使用牌時指定的目標角色和你互換手牌。
功蓋】覺醒技,回合開始階段,若謀的數量達到3張或更多,且你是場上手牌最多的人,你須減一點體力上限,並永久獲得技能「陷謀」。每當有人使用非延時類錦囊時,你可以棄一張謀來指定場上除原使用者外的任何一人是這張錦囊的使用者。
請大家指教。
5樓:網友
鍾會 三血。
傲骨: 放棄摸牌階段,摸一張牌進行判定,如果為兩位數,則可抽取可以攻擊到你的角色每人一張牌,或是拿走其裝備區或判定區裡的一張牌。
遠襲: 出牌階段可對攻擊範圍外的角色使用一張不帶**功能的普通殺或者屬性殺。
分析:場上有鍾會時,敵方就必須考慮是否裝上攻擊範圍較長的**和-1馬,因為鍾會發動傲骨就能取走進行反擊。對於鍾會,是否裝上+1馬也需要酌情考慮,裝上發動傲骨就可能少抽好幾張牌,這裡是防禦能力減弱的一面;但考慮到只要判定成功就可以拿走他人**讓人難以進攻的情況,防禦能力實際上還是較強的,只要成功一次就有一次防禦小爆發,再加上遠襲的技能可以說是攻防兼備。
與張遼突襲相比,人多時傲骨技能發揮比較充分,還能抽裝備,由於判定的概率問題,熟強熟弱還兩說。與張飛咆哮比,人多時遠襲略有優勢,鍾會可以滿場殺且可以打到攻擊範圍以外,而手牌能有三張殺的概率還是比較小的。但張飛可以集中攻擊乙個角色,這點鐘會一般情況下較難辦到。
我想了一下,唯一可以對乙個角色殺兩刀的情況是:殺攻擊範圍外的角色一刀,然後加上-1馬當角色在攻擊範圍內時就能殺第二刀,人少時這種技能優勢較突出。
鍾會的出現對於場上每乙個角色都有考驗,與鍾會一幫的角色可以考慮裝上鍾會急需的**和裝備,甚至是延時性錦囊牌。此時就得看選手的默契程度和分析能力。
設計心得:一開始的設計是少摸一張牌,判黑桃發動傲骨,但在這種情況下鍾會就過於強大,有50%的可能有此小爆發,而且上家和下家的牌一般情況總可以抽走,也就是說不用**就能打鐘會的上下家對抗鍾會也較困難,如果鍾會加上-1馬就更強大,所以改成放棄摸牌判雙位數。對於遠襲,本想把此技能給我將設計的鄧艾,但鄧艾我已設計了乙個很強大的技能,所以讓位給鍾會,反正給誰都符合這個特徵。再加上考慮與張飛與張遼的平衡性,所以我設計為3血。
之所以設計為雙位數發動傲骨除了考慮到相對一種顏色判定成功的情況這種判定概率還是小一些(鍾會真的很強大),再加上三國殺中數字遊戲除了閃電還比較少,所以此後我設計的武將中會出現很多和數字有關的武將,這是智將包的特色。有些需要計算,比較傷腦筋,有些則需要運氣。第一次設計武將,肯定有欠考慮之處,各位看官還有什麼高見儘管丟板磚。
6樓:絮落霜洲
沒這個角色,但是有鄧艾~挺牛x的。
三國殺新武將鍾會和荀攸的技能問題
7樓:china_三國
很高興為您解答。
首先看下鐘會的自立。
自立】——覺醒技,回合開始階段開始時,若你的「權」為三張或更多時,你須減1點體力上限,然後回覆1點體力或摸兩張牌,並獲得技能「排異」(出牌階段,你可以棄置一張「權」令一名角色摸兩張牌,然後若該角色手牌數大於你的手牌數,你對其造成1點傷害,每階段限一次)。
1.首先鍾會的自立是覺醒技,每階段限一次指的是「排異」
2.鍾會的「排異」指的是隻能出牌階段使用的技能,而每階段限用一次指的是鍾會所有階段都能用一次,綜上所述,鍾會只能在出牌階段這個時機使用一次。
荀攸的奇策。
奇策】——出牌階段,你可以將所有的手牌(至少一張)當做任意一張非延時性錦囊牌使用,每階段限一次。
1.這個技能大致和鍾會的「排異」時機相同。
2.目前玩家的回合共有以下幾個階段。
各個階段前 各個階段 各個階段後。
例如回合開始階段前 回合開始階段 回合開始階段後而出牌階段暫時沒有出牌階段前和出牌階段後。
所以出牌階段可理解為你可以出牌的時候。
8樓:紫陌_青冥
每回合只有出牌階段才能發動 然後每階段限一次。
這樣還理解不了??
其實就是每回合一次!且只能在出牌階段發動。
9樓:赤之痛傷
不是,技能發動時機很明確了,就是出牌階段。
不是,你說的這兩個都是出牌階段。
目前三國殺把出牌階段只能發動一次的技能描述都改成每階段限一次了,除了醬包。
10樓:網友
有這兩個武將的正版嗎?
《三國殺》鍾會技能全解有哪些?
11樓:網友
鍾會 四勾玉。
武將技:權計——每當你受到1點傷害後,你可以摸一張牌,然後將一張手牌置於你的武將牌上,稱為「權」;每有一張「權」,你的手牌上限便+1。
置於武將牌上的權視為移出遊戲。
自立——覺醒技,回合開始階段開始時,若「權」的數量達到3或更多,你須減1點體力上限,然後回覆1點體力或摸兩張牌,並獲得技能「排異」(出牌階段,你可以將一張「權」置入棄牌堆,令一名角色摸兩張牌,然後若該角色的手牌數大於你的手牌數,你對其造成1點傷害。每階段限一次)。
秉承魏國賣血傳統,即武將技能的發動條件為受到傷害後。可視為中後期武將,前期蓄爆,覺醒爆發後即可配合隊友,又可收對方殘血的人頭。身份來說,四種身份皆可勝任,但是前期要防集火。
求三國殺〔鍾會〕技能。。謝謝
12樓:超級楓葉
【權計】——其他角色的回合即將開始時,你可以與該角色進行一次拼點。若你贏,該角色跳過回合開始階段及判定階段。
拜將】——覺醒技,回合開始階段若你的裝備區的裝備牌為三張或更多時,你必須增加1點體力上限,失去技能【權計】和【爭功】並獲得技能【野心】。
野心】——你每造成或受到一次傷害,可將牌堆頂的一張牌放置在武將牌上,稱為「權」。出牌階段,你可以用任意數量的手牌與等量的「權」交換,每階段限一次。
自立】——覺醒技,回合開始階段,若你的「權」為四張或更多時,你必須減1點體力上限,並永久獲得技能「排異」(回合結束階段,將一張「權」移動到任何合理的區域,若不是你的區域,你可以摸一張牌)。
13樓:千年老字型大小
【權計】每當你受到1點傷害後,你可以摸一張牌,然後將一張手牌置於你的武將牌上,稱為「權」;鎖定技,你的手牌上限+x(x為「權」的數量)。【自立】覺醒技,回合開始階段開始時,若「權」的數量達到三張或更多,你減1點體力上限,選擇一項:1.
回覆1點體力;2.摸兩張牌。然後你獲得技能「排異」(出牌階段,你可以將一張「權」置入棄牌堆並選擇一名角色,令其摸兩張牌,然後若其手牌數比你多,你對其造成1點傷害。
每階段限一次)。
14樓:比比海盜
計權 每受到一點傷害,從牌頂拿一張牌,視為 權。
自立 (覺醒) 回合開始階段,你的 權 大於或等於三時,你需減一點體力上限,然後摸兩張牌或回一滴血並獲得技能 排異。
排異 你可以棄一張 權 讓一名角色摸兩張牌,如改角色手牌大於你的手牌,則還角色掉一滴血(每階段只限用一次)
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