1樓:網友
現在呢lr的生存輸出是最高的 輸出流程基本是先上釘刺 之後奧射+**+黑箭等迴圈 lr真心沒什麼輸出巨集 因為主要使用的技能只有那麼5,6個。
2樓:桶牛必殺
除了姿態舞依巨集打dps以外其他職業不太建議用巨集。
求獵人高玩,現在什麼天賦輸出迴圈最簡單?
3樓:網友
獸王最簡單,穩固+奧射。
求獵人詳細生存天賦 操作手法- - 本人5200gs dps一直4500。。。 蛋疼= =謝謝啦
4樓:網友
1、命中,你的總命中既裝備命中+天賦命中是否已經達到8%
2、開打前,是否根據目標的種類使用相應的追蹤。
3、出現荷槍實彈的時候,除非可以殺戮,否則連續打3發**射擊,但要注意一點,就是前一發**射擊打出去,技能公共cd技術後秒再打出第二發**射擊,否則會造成傷害的大量損失。
4、狼的野性呼喚、殺戮命令、飾品、急速射擊的合理使用。
5、對於戰鬥節奏的把握,要熟悉boss技能,儘量使狙擊訓練覆蓋全程。
6、準備些大藍以備不時之需,因為乙個蝰蛇釘刺還好,如果被逼到開蝰蛇守護,那麼傷害差的就不是一點兩點了。
7、作為乙個dps職業,配裝非常重要,合理的裝備搭配好過無謂的gs,對於生存獵人,命中未滿前,命中》暴擊》破甲》急速,不要忽視破甲對於生存獵人的提公升,雖然收益沒射擊高,但是不代表無用,反而急速對獵人的提公升較小。
8、在你4t10之前,你還是有必要保持2件245的t9,套裝屬性對你的dps提公升還是很大的。
5樓:網友
如果**在245以上 就可以換射擊了 如果破甲高的話 就可以無腦瞄準 毒蛇 奇美拉 穩固了。
生存獵人怎麼加天賦?
6樓:匿名使用者
射擊】 21 點。
強化**射擊 1/5 級。
使你的**射擊有 4% 的幾率令目標昏迷3秒。
效率 5/5 級。
使你施放射擊和釘刺技能所消耗的法力值減少 10% 。
奪命射擊 5/5 級。
使你的遠端**造成致命一擊的幾率提高 5% 。
瞄準射擊 1/1 級。
瞄準目標射擊,使遠端傷害提高70點。
鷹眼 3/3 級。
使你的遠端**的射程延長 6碼。
致死射擊 5/5 級。
使你的遠端**致命一擊傷害提高 30% 。
驅純豎殲散射擊 1/1 級。
短程射擊,對敵人造成50%的**纖慧傷害,並使其迷惑4秒。任何傷害都會解除這個效果。
生存】 30 點。
怪物殺手 2/3 級。
使你對野獸、巨人和龍類所造成的所有傷害提高 2% ,對野獸、巨人和龍類所造成的致命一擊傷害提高 2% 。
人型生物殺手 3/3 級。
使你對人型生物所造成的所有傷害提高 3% ,對人型生物所造成的致命一擊傷害提高 3% 。
野蠻打擊 2/2 級。
使你的猛禽一擊和貓鼬撕咬的致命一擊幾率提高 20% 。
強化摔絆 5/5 級。
使你的摔絆技能有 20% 的幾率令目標在5秒內無法移動。
生存專家 5/5 級。
使你的生命值上限提高 10% 。
威懾 1/1 級。
啟用之後,使你的躲閃和招架幾率提高25%,持續10秒。
穩固 3/3 級。
使你的攻擊命中敵人的幾率提高 3% ,並使你抵抗做衝移動限制效果的幾率提高 15% 。
殺戮本能 3/3 級。
使你的所有攻擊造成致命一擊的幾率提高 3% 。
反擊 1/1 級。
在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對敵人造成40點傷害,並使其無法行動,持續5秒。反擊無法被格擋、躲閃或招架。
閃電反射 5/5 級。
使你的敏捷提高 15%
我就是個lr我個人認為 在mc bwl aql中生存lr是很受歡迎的 它的天賦都是可以有dps又不會ot但是pk的話就不好了 還有在野外打錢也不爽 我個人是個射擊的lr 應該這2個天賦都很好 看個人喜好了。
7樓:匿名使用者
怎麼都覺得生存不太好混,個人一直是射擊,拆山感覺生存對裝備要求比較旅空中高,不建議虧做長期使用,個人建議只作為體驗天賦。
8樓:匿名使用者
換吧 雖然獸王比較強 但是本人一直射擊天賦 獸王強但是必須有裝備基礎的。
9樓:匿名使用者
生存很廢的,換個天賦把。
求獵人的天賦
10樓:韓楊氏虢詩
1樓的天賦還是60級的,早已經不合適拉。
最強單體dps,木樁戰第一,開荒利器,tbc下25人fb想dps就得是獸王,射擊已經不適合fb輸出,生存是輔助,在初期裝備不好的時候,dps差距尤其明顯,海山以後的高階副本,高dps幾乎都是獸王和生存打出的。
天賦是野獸控制41,射擊20
只說幾個關鍵的,因為大多數天賦是沒有爭議的,都知道要+
強化復活2點要+,因為tbc任何boss都可以上寶寶,對於獸王來說,寶寶的dps佔自身傷害的25%以上。
馭獸者要+滿,命中對寶寶來說至關重要,不染你會在boss戰中經常看到miss
靈魂聯結與強化寵物**的取捨,一般來說,在有2t5的情況下會+強化**,沒有的時候選靈魂聯結。
野獸控制;41
強化雄鷹守護。
5/5耐久訓練。
1/5火力集中。
2/2強化寵物復活。
2/2狂怒釋放。
5/5兇暴。
5/5靈魂聯結。
2/2脅迫。
1/1野獸戒律。
2/2馭獸者。
2/2狂亂4/5
兇猛靈感。3/3狂野怒火。
1/1蛇之迅捷。
5/5野獸之心。
1/1射擊:20
奪命射擊。5/5效率。
5/5直取要害。
2/2瞄準射擊。
1/1急速殺戮。
2/2致死射擊5/5
獵人天賦選擇,老獵人來建議下
11樓:泰賦行智敏
關於成型後獵人的天賦配點,主流無非兩種,生存射擊和射擊生存。
生存射擊是pk獵人的首選,30生存+21射擊,射擊出到驅散。生存出穩固,威懾,反擊,殺戮本能和閃電反射。其他配點可以自己按興趣搭配。
強化摔絆還是出誘捕是乙個兩難抉擇,個人推薦出誘捕,不論pk還是團隊raid都能有不俗用途。假死推孝早薦加一點,能有效提高成功率。至於野蠻打擊,推薦純pk獵人點上,近身攻擊提高20%暴能極大提高獵人生存率,在裝備上笑耐推薦高耐高敏裝,10%血上限+15%敏捷加成能有更大提高。
如果是生存射擊獵人作為dpser,則推薦放棄耐力全力堆敏,buff後敏在750~800,才能追上射擊生存的獵人(僅追上,要超過還是比較困難,即使有強擊光環……)
射擊生存獵人則是偏重dpser和高傷害輸出的配點,如果純dps則選擇5
15配點,pk則選擇0
20配點。pk裝仍然選擇高耐裝,dps則選擇稍帶命中和爆擊,高強度高敏的裝備。
生存射擊獵人的ap很高,甚至比加了光環的射擊生存獵還高,但是dps卻不如射擊生存獵。碰慎春在副本中同裝備的生存射擊獵的dps也很難追上射擊生存獵,可見純走dps路線的點還是主射擊的好。
獵人什麼天賦好?
12樓:匿名使用者
【野獸掌握】 31 點。
耐久訓練 5/5 級。
厚皮 3/3 級。
強化復活寵物 2/2 級。
野獸迅捷 1/1 級。
狂怒釋放 5/5 級。
強化**寵物 1/2 級。
兇暴 5/5 級。
靈魂連線 2/2 級。
脅迫 1/1 級。
狂亂 5/5 級。
狂野怒火 1/1 級。
生存】 20 點。
人型生物殺手 3/3 級。
偏斜 2/5 級。
野蠻打擊 2/2 級。
強化摔絆 5/5 級。
生存專家 4/5 級。
威懾 1/1 級。
穩固 3/3 級。
13樓:匿名使用者
不同的場合需要不同的天賦,所以沒有最好只有適應。
在韓國現在哪個組合最紅,現在韓國哪個組合最火,最有實力
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