1樓:陽光腐退所堅持
好像是11級名將以後就可以打匹配了。匹配是取5個人的平均戰鬥力,超出匹配時間後會強匹,初始戰鬥力是5000,
看看夢三國匹配大神是如何練成的
2樓:嶸賬幫
夢三國大神的標準是什麼?操作好、意識強?勝率高、擊殺多、死亡少?
最佳次數多?當然,以上這些都是大神的必須標準,但是還有乙個非常清晰的標準,那就是戰鬥力。戰鬥力不僅是你身份的象徵,更可以幫你在競技場成就中換取到豐厚的獎勵。
那麼,如何才能獲得更高的戰鬥力呢?那就要看你的匹配成績啦~~今天,就為大家帶來匹配的相關攻略,看看匹配大神是如何練成的! 想打好匹配,首先要找幾個能固定得隊友,分好各自得位置 1-5號位找好合適人選,每天多多練習,增強彼此的默契程度和提公升自己的操作、意識。
這樣你就會發現匹配就會簡單的多。有了固定的隊友,下面就來說說陣容。 因為匹配是根據你的戰鬥力進行匹配的,所以打匹配遇到得基本上都是水平差不多得。
那麼陣容就成了決定比賽結果得重要因素。乙個好得陣容,並不是指你選擇的英雄有多麼多麼強大,而是在於每個隊員要明確自己的任務和職責。乙個好的1號位,會在前期拼命發展,並時刻觀察地方動向,防止被對方gank。
在逆風的情況下積極打錢,有足夠的團隊意識,該偷塔的時候偷,該猥瑣的時候猥瑣,並不虛對手。而在順風時,積極團戰,為團隊繼續擴大優勢。而乙個良好的二號位,中路就是他該去得地方,並在己方得號被壓制得情況下能在準確的時間打對面一波反殺,守高地讓他們推。
3號位主要任務上、中、下3路遊走,打好前期的gank打,保證後期最大程度得安全,幫助後期遊走拿頭,壓制對方後期,這樣就是3號位最大得價值 。而4號位更多講究得是意識,3號位需要就跟著3號位gank,5號位危險又要飛過去支援5號位,總得來說 4號位就是乙個萬金油。5號位,也就是傳說中的輔助,打好乙個輔助真心不容易,輔助要做的就是插燈插眼,奉獻自己換取隊友的發展和團隊的勝利。
說完了陣容,再來說說打匹配中許多人經常忽視的幾個問題。首先,眼位很重要,前期輔助不會給你買,要自己補上。其次,一切考慮團隊,沒有極大把握的英雄不要選。
再有,不要以為隱身英雄就一定要留下,這不是娛樂,像曹仁這樣的帶隱身而又薄皮的是重點照顧物件,而且會照顧到體無完膚。最後,團隊裝備必備藍鞋、血魄,其他的比如冰甲、無雙甲和帥旗都是可以選擇的裝備。 總的來說,打匹配大多是時候不是考驗乙個人的技術,而是乙個團隊的默契程度和乙個人的大局觀。
戰鬥力高並不一定能說明你的操作乙個非常好,但至少說明你的團隊意識一定非常強。
夢三國娛樂匹配打錢有什麼不同嗎?
3樓:網友
你好,首先作為地圖來說是完全一樣的。 不同之處在於除非質量局的情況下 不然匹配的質量要稍微高一些因為大多數都想好好上分想贏。
所以說到這裡,那麼就有乙個夢三的資源問題,也就是說 一定時間內 比如開始的五分鐘 出去兵線的錢加上開始30的野怪和沒一分鐘整刷出的野怪加遠古 不算殺掉人頭和馬、燈的外快錢那麼這些就是開始五分鐘的固定所有錢。 這些資源是固定的 然後是怎麼分配,越嚴謹的比賽那麼就要學會高效利用同樣的資源。
比如正常分路,上單乙個 那麼上路兵線的錢都是他的可取資源 然後如果是夢孫姜維之類上單下單時可以自己拉遠古 那麼就又多出的經濟。 中路,中單的主要經濟其實是人頭 因為需要壓線和控制節奏 所以要麼選擇推塔經濟要麼就拿到人頭壓住了就三路換線壓制順便拿塔。 最後說下路,如果是蜀吳的下路,那麼就是乙個佔線刷錢 乙個拉野怪 兩撥野是正常 卡一下時間一般可以一次三波 這樣都可以在細節中領先對方的經濟 而且每個人的打錢都沒有相互影響都是高效的。
拉野是靠近兵線的兩撥 剩下三波野怪是打野人員的了。 只是最基本的分路,其實這些東西都是看局勢而定 到後期熟練了完全是根據情況分路 比如有四級的gank人員 有周瑜黃蓋這樣繼續佔野的人員等等 都會改變分路和打錢局勢。
具體可以遊戲裡跟你說一下。
4樓:三千雷鳴
一樣的啊,匹配只是在娛樂的基礎上篩選了戰鬥力而已。
論如何打好夢三國匹配 匹配中的各項注意事項
5樓:手機使用者
所以分路就得需要對每個英雄的特長和作用瞭解的一切二楚,還得需要一定的指揮能力。 匹配基本上就是延續打團的3核分路,帶有逃跑技能或者是生存比較容易的英雄去走劣勢路,比如劉表,拿團比如公孫等等,他們都有強悍的逃生技能,被抓 的幾率較小,而且對等級的要求很高,屬於偽後期類英雄,所以單劣勢路是不二的選擇,還要乙個小細節,因為不論逃生技能多麼強力,還是容易被抓,所以單劣勢 路你得自己備乙個偵查,用來看視野,不容易被抓。還要一種局面,就是如果隊伍沒有像這種擁有強悍逃生技的英雄,輔助或者法師比較多,那就兩個人去走劣勢 路,兩個人互相照應,帶回程,隨時支援,混等級,壓兵線之類,都是不錯的選擇餘敏褲。
然後是中路,中路基本都是需要經濟等級來gank或者是對線**能壓人的英 雄,比如劉禪,周瑜,龐德,曹丕。(等dps),他們往往需要經濟來起裝備,然後或者遊走,或者是後期主力輸出,站中路是必然的選擇。優勢路就更明顯了, 專屬於pds的豎簡路,dps用來打錢的路,起裝備非常迅速。
還有輔助之類的英雄,他們往往都是替dps拉野,或者是來回遊走,幫助上中下各路gank來混等 級和金錢,比如孫權,呂蒙,劉璋,法正。還要其他的分路方式,比如隊伍裡多發力爆發控制類英雄,比如,李典,呂蒙,孫權,就可以打三人路,三個人選等級站 一路,其他兩路交給偽後或者dps來打,三人發力爆發式分路基本上是無敵的,推塔殺人遊走都在行,但是有乙個缺陷。對方只要靠乙個偽後或者是輔助來耗費他 們的時間,然後拖節奏,讓他們無法遊走,讓己方dps較快且安全打錢,這樣的話,時間都會被浪費,而且三人站路沒有經濟,沒有等級,所以這種分路方式已經 被淘汰了,但是如果有這方面的英雄的話,前期還是有很大優勢的,所以不必拘泥與死板。
夢三國對戰技巧?
6樓:匿名使用者
微操大致上分為三螞鎮個小技巧:
1 補刀 補刀顧名思義就是補最後一刀!在戰鬥中只有最後一刀是算擊殺的,不同的補刀技巧可以獲得更多的金錢加成!所以你在a兵的時候不妨等一等,算下普攻只打最後一下。
多餘的時間可以用來觀察小地圖和算下兵線!
2 飄刀 飄刀要比補刀技術難了至少三個等級!飄刀的訣竅在於高速的鍵盤操作,在按下攻擊鍵後等攻擊打出後立馬按取消鍵。這個技巧在3d競技遊戲裡面無法展現威力,但是在其他2d競技遊戲裡面確是高手必備技巧!
3 拖刀 拖刀拖的不是刀,而是時間!因為一刀砍出後會有個**族歷動作,如果這個時候跑動一下會沖掉這個收刀動作從新計算揮砍。因此在用拖刀後攻擊速度會比普通攻擊快那麼一點點,這也是為什麼悶穗粗同乙個英雄大手用起來總能多砍幾刀的原因!
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