1樓:巨蟹夢天宇
王者榮耀孫策一技能是有二次傷害的,造成敵人擊飛效果,傷害和第一段傷害相同,希望可以幫助到你,謝謝。
2樓:哦對了噢
孫策的一技能是有兩次傷害的,第一段是位移到指定地點乙個傷害,第二段是指定地點的擊飛傷害。有三次傷害的錯覺是因為孫策的被動,一技能銜接像是三段傷害一樣。
3樓:蒙悠
王者榮耀孫策一技能是有二次傷害的,造成敵人擊飛效果。
4樓:網友
有二次傷害的,第二次帶乙個擊飛和傷害,三次傷害是沒有的。
5樓:重慶新華電腦學校
孫策一技能兩段傷害, 錨落地一次,擊飛的時候觸發第二次傷害。
6樓:匿名使用者
就兩次傷害,乙個是捶下去的傷害,乙個是延遲的**擊飛傷害。就兩次沒有第三次了。
7樓:any槑商量
您好,孫策一技能有兩段傷害,第一段打過去的傷害,第二段在第一段延遲後有擊飛效果並有一定的傷害。
8樓:無名小卒
有二次傷害,孫策的一技能打過去,砸到人是一下傷害,延遲大概秒會出現第2段擊飛傷害。
9樓:遊戲領路人
孫策的業績能不就是隻有兩段攻擊嗎,什麼時候出現第三段了,他只有第乙個也就是乙個位移的乙個功能,然後第二個就是擊飛!他的普攻屬於他的被動。
孫策被動吸血按什麼
10樓:
摘要。王者榮耀孫策被動技能是什麼?
被動技能】怒潮。
孫策被動技能怎麼用?
1.這個是孫策的續航技能,不過這個條件沒那麼苛刻,並不要求玩家脫戰才能觸發。
2.目前回血公式是55+30%物理加成+3%已損生命(這個還不是最終版本,進入正式服之前數值都是可能調整的),血量越少回血效果就越高,出裝不死鳥是必不可少的,大大提高續航能力。總而言之因為被動的存在,孫策前期對線優勢還是比較大的,另外回覆的生命值每公升一級就會增加5點。
3.不過除了每6秒的回血效果需要靠普攻命中才能觸發,6秒後接平a可以造成額外物理傷害,命中的情況下就可以回血了。團戰的時候可以考慮大招先手開團,這樣撞飛別人的時候立刻接2技能的三次揮刀(後面2次要主動放)+1技能的衝鋒。
孫策被動吸血按什麼。
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王者榮耀孫策被動技能是什麼?【被動技能】怒潮【技能效果】每過6秒,孫策的毀胡下一次普攻附帶額外物理傷害,並在命中目標後回覆自身生命值。孫策被動技能怎麼用?
1.這個是孫策的續航技能,不過這個條件沒那麼苛刻,並不要求玩家脫戰才能觸發。2.
目前回血公式是55+30%物理加成+3%已損生命(這個戚局還不是最終版本,進入正式服之前數值都是可能調整的),血量越少回血效果就越高,出裝不死鳥是必不可少的,大大提高續航能力。總而言之因為被動的存在,孫策前期對線優勢還是比較大的,另外回覆的生命值每公升一級就會增加5點。3.
不過除了每6秒的回血效果需要靠普攻命高餘讓中才能觸發,6秒後接平a可以造成額外物理傷害,命中的情況下就可以回血了。團戰的時候可以考慮大招先手開團,這樣撞飛別人的時候立刻接2技能的三次揮刀(後面2次要主動放)+1技能的衝鋒。
王者榮耀英雄孫策傷害低怎麼辦
11樓:夢憶苦思甜燒烤
如果你嫌傷害低不妨試試純輸出,由於孫策被動自帶高額護甲,不出肉也可以。純輸出流推薦出:抵抗之靴+暗影戰斧+破軍+宗師之力+泣血之刃+無盡戰刃,這樣出裝可以當刺客玩,召喚師技能帶閃現,1閃2閃大閃都可以!
銘文帶輸出的就可以了。不用解釋,暗影戰斧是戰士和刺客頂級裝備,之所以出破軍是因為孫策的技能都有物理加成,出宗師之力是因為孫策有強化普攻,出泣血之刃是為了彌補孫策**的不足,出無盡戰刃一方面是因為有強化普攻,另一方面也是因為有2技能重置普攻冷卻,同樣也是因為這兩個原因,孫策不適合出攻速,而抵抗之靴則是彌補法術防禦的不足。這樣的孫策傷害**,祝你早日上王者!
12樓:網友
孫策傷害強勢是在前期,不管是打野還是對線,一套傷害打足都是很可觀的。
當然作為乙個坦克向的戰士,後期孫策出裝還是偏肉的,打團主不管是先手開團還是後手保後排都是打控制為主。出裝上建議出暗影戰斧 和冰脈護手,這兩件配合破甲銘文,打脆皮足夠了。如果隊友輸出欠缺的話,出裝可以參照鍾無豔的出裝,補一件破軍。
13樓:網友
改變銘文和出裝!
孫策銘文:傳承:物理攻擊+
鷹眼:物理攻擊+,物理穿透+
隱匿:移動速度+,攻擊速度+
孫策出裝攻略:
戰士出裝:暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍坦克出裝:暗影戰斧+抵抗之靴+極寒風暴+不詳徵兆+魔女斗篷+賢者的庇護。
推薦思路:極寒風暴能讓孫策面對普攻為主的英雄時,獲得更大的生存空間,並且冷卻縮減能讓孫策的技能釋放更加頻繁,後期轉為純坦克,可以支撐更久,吸收更多傷害,會讓勝利來得更加簡單,賢者的庇護增加其容錯率。
孫策一技能二段效果是什麼?
14樓:我觸不到的原點
是王者榮耀的孫策麼(一技能)劈風斬浪。
冷卻值:8 消耗:50
孫策向前衝鋒,對路徑上敵人造成120/144/168/192/216/240(+50%物理加成)點物理傷害。衝鋒到終點後造成一次範圍240/288/336/384/432/480(+100%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個範圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果。
技能解析:孫策會衝鋒固定距離,需要玩家預判才能打出控制和二段傷害。
王者榮耀孫策怎樣打出最高傷害
15樓:天邊一朵雲水平
王者榮耀新英雄孫策已經上線體驗服,將會在元歌之後上線,孫策技能描述有些複雜,可能很多玩家還不是很理解,現在就幫助大家解析下吧!
王者榮耀孫策技能解讀:
孫策的定位是戰士坦克,類似夏侯惇這種衝鋒型英雄!
被動技能:孫策的被動叫怒潮,每隔6秒時間,孫策的普通攻擊就附加額外傷害,並可以回覆生命值。但是相比狂鐵回覆比較有限。
一技能——劈風斬浪。
對路徑上觸碰的敵人全部造成物理傷害。位移到終點後,形成一次aoe傷害並擊飛敵人。技能和狂鐵的二技能類似,區別在於技能結束之後會有一次**擊飛效果。
二技能——驚濤駭浪。
這個技能可以分成三次使用,間隔時間有好幾秒,每次都命中可以範圍減速敵人,使用技能之後可以重置普攻的被動。
被動效果分析:
每一次擊中敵人可以疊加一層特效,就是孫策藍條下面的小點,這個特效可以持續劉淼,最多可以疊加十層,每一層都能疊加額外護甲。
這個技能是孫策的主要控制技能,後期打團時,可以作為選手控制。
三技能——長帆破浪。
孫策的大招同樣是分為兩段的,第一段是孫策乘著龍舟向前,路徑上如果沒有撞到敵人,那麼龍舟繼續向前,同時孫策是可以中途跳下來的。龍舟去到最遠的距離後**和擊飛敵人。
大招使用的時候要注意,碰到障礙物就會馬上停止,同時大招也是不可以穿牆的。
王者榮耀孫策2技能怎麼用 次造成的物理傷害
16樓:蠻炫酷的腿毛
1.連續三次向前踏步並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%2.每次命中敵人造成叢段兆30%減速,減速效果可疊加。
3.使用技能會重置普通攻擊冷卻時間。 滲租王者榮耀孫策怎麼連招。
第一點很好理解,第二點的減速可以疊加,想要快速減速粘人的話連招最好是222,這種情況下對方基本是跑不掉的,但這種連招下傷害就不是很燃高足了,所以要提到第三點。
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