1樓:網友
50級以前就把主要的技能,秒和單法點上去就可以了。
畢竟燒雙的話秒很重要,抓鬼、活動等的單法也使用。
點到秒3以後就可以暫停,到秒4還有距離。
反正先公升級吧,傷害主要還是受裝備和加點的影響,技能點出來後再點沒啥差別……
除了增加法傷的被動技能 其實fx前期首要點到秒3就可以了,我個人覺得應該先把等級提高,只有等級高了,師門任務,法善任務,以及一些活動的經驗才會更多,這樣等級越高獲得的經驗越多,點起心法就越容易。
往長遠防線**,告訴你一點,59級時一定要攢經驗,不要急著公升60,一定先把心法公升上去在點60級。
點等級,當然心法要滿足一定條件等級才能上公升。心法暫時按等級最低標準點。
2樓:匿名使用者
我是華南2區乙個小fx
55j 法傷2650 速度360 氣血9000我不知道好不好 但是你這個問題很簡單。
我30j時候是先滿第乙個和第二個技能 再點其他到20然後直接噴級 噴到40 買了裝備 下來公升到49 記住!到這時候就不要公升級了。
存經驗 存到可以把主心法和第二個點到滿 其他後面的全部40 再公升級這樣你在你那級數應該夠nb 推薦加5靈。
3樓:網友
一般卡經驗的等級通常是39 59.
開始的話隨便怎麼公升級都可以啊 .fx秒3我記得是主心法34吧 然後秒4就遙遠了 好像是67.
所以實際上後面只要主心法保證公升級 怎麼加都無所謂的。
焚香谷的門派技能
4樓:熱戀
名稱 型別 效果。
天罡戰氣 被動 增加物理攻擊。
烈陽寶籙 被動 增加法術攻擊。
五行混元 被動 增加法術防禦。
煉體成鋼被動 增加物理防禦。
醉風望月 被動 增加閃避等級。
炎龍嘯 主動 攻擊單個目標,造成與法攻固定值相關的傷害。
雙龍旋 主動 攻擊單個目標,造成與法攻百分比相關的傷害。
八荒玄火陣 主動 同時攻擊多個目標,能攻擊的目標數在心法等級34/67/100時會增加乙個。
靈火咒 主動 臨時提公升速度用法術攻擊一次,但傷害會適當降低。
至陽律令 被動 施展法術時有幾率觸發節能效果,下一次施法的法力消耗減少一半,持續三回合。
烈焰焚邪 被動 減少自身受到的毒傷害和毒的持續回合。
無所遁形 主動 使多個友方目標獲得反隱狀態;持續回合數會隨心法等級提公升。
星火 被動 在戰鬥中殺死乙個敵方單位後會增加自己的法術攻擊,維持三回合。
淬鍊 主動 製造乙個卷軸,使用可為**增加一定法術攻擊,下線後效果消失。
焰魂怒 被動 增加法術暴擊率。
移形換影 主動 瞬間回到焚香谷,成功率會隨心法等級提公升。
斗轉星移 主動 使用讓目標獲得守護狀態,在此狀態下受到的第一次傷害無效並**目標**量等於傷害量,持續兩回合。
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