1樓:匿名使用者
先建一層,在場景中畫一圓圈,並擦去一點,將幀延長到30幀。
再在下面建一層,在場景中做一小球影片剪輯,並在30幀建一個關鍵幀。
將圓圈層設定為引導層,
小球層便成了被引導層,在第一幀將小球移到圓圈的一個端點(圓是擦去了小部分),在第30幀將小球移到圓圈的另一端點。然後建立變形動畫。然後在30幀寫語句:
gotoandplay(2); 這樣就會跳過斷點地方的空白了。
2樓:匿名使用者
1建立一個剪輯a。
2在a中建立剪輯b,例項名為ball,註冊點為中心,在b中畫小球,注意對齊球心在中心
3在a上新建的空白圖層(as圖層)第一幀貼上:
var track:array = array();
var r:number = 100;
var cx:number = 0;
var cy:number = 0;
for (x=0; x<=360; x++) ;
track[x].x = cx+r*math.cos(x*math.pi/180);
track[x].y = cy+r*math.sin(x*math.pi/180);
}var trackcount:number = 0;
function ontrack(clip:movieclip, track:array, speed:number) else
if (trackcount>=360)
}function drawtrack(px:number, py:number, track:
array, thick:number, rgb:number, alpha:
number, lvl:movieclip, clipname:string):
movieclip
ttrack._x = px;
ttrack._y = py;
return ttrack;
}var trackgraph:movieclip = drawtrack(0, 0, track, 1, 0x000000, 100, this, "track");
onenterframe = function () ;
4把a拖到主場景
5ctrl+enter測試
3樓:匿名使用者
1.斷點圓圈為引導線,圖層上右鍵【屬性】設定為引導層;
2.放置小球圓圈斷點開始位置,插入關鍵幀,關鍵幀小球移至斷點結束位置,右鍵【建立補間動畫】,圖層上右鍵【屬性】設定為被引導層就ok了。
3.如果顯示圓圈背景再放入一個圓圈即可。
4樓:薛振樑
1、先畫個圓圈。
2、製作一個小球。
3、將小球拖到舞臺上,延長幀,製作一個補間動畫。
4、右鍵補間動畫,選擇【新增引導層】,就會出現一個叫“引導層”的圖層。
5、在引導層上畫一個圓形(只要邊),作為軌道,再把小球拖到軌道上,儲存,開啟即可。
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