1樓:臼井印稀
我認為《一拳超人》比較奇葩,當然也不會逃脫自我的框架設定。相比於其他動漫而言,從一開始就是標新立異的動漫,它打破之前一些動漫傳統的設定,不在是將主角的成長慢慢的展現在觀眾面前,從一開始主角就非常強,可以
肯定的說,整部動漫一直到結局不會有人能夠打敗它。《一拳超人》也是動漫,當然也要一些框架來束縛它的成長,好讓腦洞不再是亂飛不成套路。
動漫中只要是被英雄協會承認的英雄,都不會死亡,簡稱英雄不死定律。即便是再怎麼標新立異,也難逃英雄動漫的套路,英雄必定會和敵人對戰上的,有對戰,那就會產生**,敵人的戰敗是在意料之中的,英雄方面的**也同樣如此。可one就大聲的說「不」字,英雄死亡不存在的,這輩子都不可能**滴。
動漫中英雄與怪人的戰爭,大大小小也該有個十幾二十起了,可是出現英雄死亡的事件是一個沒有過,哪怕是單方面的碾壓,英雄即便是受傷也是住進醫院,過幾集就滿血回家的那種,絲毫沒有後遺症的表現,是說醫療水平高超呢,還是說怪人方面仁慈呢。
強者擁有專屬畫風,是弱是強一看便知。正是因為埼玉日常畫風與其他的畫風有些許不同,因此誕生出強者畫風這一說,再這麼一細細比對,發現這一說法還無比正確。目前來說,擁有強者畫風的只有三人,埼玉、龍捲和警犬俠。
埼玉就不必多說,主角最強系列,龍捲呢,身為s級英雄中排名第二,整體實力在整部漫畫中都是能夠進入前五的,最強異能者的稱號不過分吧。警犬俠別看暫時在s級英雄中排名12,但是他一人就能守護一座城市,對戰餓狼,一度也是碾壓的局面,真實實力可可想而知的強。
既然有強者畫風這一說,那麼就應該有弱者畫風這一說,簡稱弱者經費說。要知道,如何凸顯一個人物的強大呢,那就要把的畫的複雜一點,讓觀眾一看就是,哇!好炫酷好強的感覺。
而one卻反其道而行,有句話形容男二傑諾斯:拿最多的經費,遭最毒的打,這句話用在怪人身上也同樣有理。例如怪人協會中的王大蛇,和黑精的畫風比起來極為複雜,結果可想而知,整部動漫就兩人見過王大蛇出手,一位是餓狼,另一位就是埼玉。
反觀,畫風簡單明瞭的黑精,怪人協會中為數不多存活下來的角色,經費拿的多,領盒飯也比別人快的多。以上均為個人觀點
2樓:僧閒
應該是男主角年齡比較大的設定
3樓:匿名使用者
我認為那些比較奇葩的定律是牛頓三大定律。
4樓:匿名使用者
我覺得墨菲定律就很好了
5樓:安靖雅
比如說男女主永遠會在一起的設定
6樓:匿名使用者
奇葩的就是主角肯定不會失敗。
7樓:匿名使用者
應該是一個吃貨的設定吧
8樓:生於憂患
那就是主角永遠都不會死
9樓:匿名使用者
應該是那些廢柴流的漫畫
10樓:廉水冬
我認為那些定律設定肯定比較奇葩。
細數動漫中有哪些經典定律?
11樓:匿名使用者
真的是有著很多這樣的定律
12樓:
最經典的就是主角定律了
13樓:匿名使用者
這些定律應該是好人有好報
14樓:匿名使用者
情節曲折,結局都是非常好的
15樓:匿名使用者
男主永遠不會死就很經典。
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