誰是做動畫師,我想問一些問題,關於動畫公司的面試問題

時間 2021-10-14 23:17:10

1樓:崩壞白濁鬼

不知道你是從**看到的,原畫師要先學動畫,這是誰告訴你的,還有5個小時十二塊錢這是多少年前的工資,幫人打掃房子一小時還30呢。我不是動畫師,我是做遊戲模型的,maya,max,zb,這都是相通的。動畫有區分二維動畫和三維動畫,想做原畫完全可以跳過很多東西,只要你板子玩得6,精通ps等繪圖軟體,涉及到美術手繪功底永遠是最最重要的,無論3d還是2d。

外包工作不是你想想的那種自己製作動畫,這都是要交給策劃來做的,動畫師每天的工作就是不停的逐幀畫圖或者作圖。跟我們模型一樣,人傢什麼要求,你怎麼做,不滿意就改,改到滿意為止。只有漫畫師和原畫師,或者**家才可以順心所欲,這些事你得自己考慮,多瞭解彆著急選擇。

2樓:咻動畫

一、美術基礎和軟體基礎的學習階段

想成為動畫師,倘若沒有美術基礎和軟體基礎,那面對的困難可不止一點點。所以想要在動畫公司立足,首先就是要掌握軟體的應用。很多繪畫過程都是通過軟體實現的,最常見的繪畫軟體有photoshop、painter等等。

二、動畫製作流程和規範訓練

掌握基本的軟體應用應對工作還遠遠不夠,需要結合一些案例加以訓練。想要完成一件出色的作品,就要有一定的構思和想象力,提出有建設性的想法,在軟體中完美地實現它。

三、專案實戰訓練

在實際工作中,大型的動畫作品需要很多人來實現,並不是一個人憑藉一己之力就能完成的,在動畫公司裡每個人只負責其中一部分。所以在學習過程中不要求全部都掌握,而是要選擇一個做到精通。

咻動畫公司希望幫助到你~

關於動畫公司的面試問題

3樓:包子君

其實不會有你想象中那麼複雜,基本上看你選擇應聘的是動畫的哪一部分,因回為動畫也答有分原畫師、分鏡師、還有動作調製、後期等等。你針對你應聘的那部分,拿出你的作品,然後他們也許會把他們公司部分作品,給你看看,看你會不會畫。你不需要緊張的,這行能力是最重要的。

如果你經驗能力不夠,你可以以自己謙虛好學的態度奪得面試官的好感。另外就是待遇問題,這個,一般公司都會問你,你希望有多少薪資,我建議你奪得主動權,先問說,待遇方面貴公司是如果考慮的,當然這方面也是會參考你原先工作的薪資的,你實在說不來,就說能服從安排好了,當然你自信心夠,就提出具體的。

4樓:田田小鎮

要有自己切合實際的想法,面試主要是看你這個人的態度和性格,穩重、自信、踏實總沒有錯的,待遇試用期不用談太高,轉正後的才是關鍵

關於編導一些問題,關於編導的一些問題

大學學出來的用不上了,建議你還是別學了,我剛不想幹這行了 編導高考科目的準備與複習如何開始?無論是廣播電視編導專業 戲劇影視文學專業還是文化管理專業。這幾個影視傳媒專業必考的內容是文藝常識和影視作品分析。文藝常識是高中範圍內的美術 電影電視基礎知識。有的學校也會在編導高考的過程中考到一些社會常識的內...

關於我的一些問題,關於我的一些問題

典型的居家自閉症,我也曾患過,不過後面我自己上網查了一下,經過一段時間地自我調節,現在已經沒有了。你要戒去宅在家裡的習慣,經常出去走看,哪怕是看看風景,走在路上看看路人都可以。另外,可以約親人或朋友一起到商場,書店裡面走走,這樣都有益你現在的心態,當然還要有適當的運動,這樣可以減輕你目前的心理壓力。...

關於韓國的一些問題,關於韓國留學的一些問題

1.在韓國,一件衣服要多少錢 比如象以純 美特斯綁威在中國的知名度那樣的衣服 韓元?這不算大品牌吧 這類別的大概2萬 10萬韓元 rmb大概150 800元 不等 高檔品牌就更貴了 2 有120萬韓元在韓國可以生存多久 單算住房 生活 那要看怎麼消費了,簡單生活的話最多3個月吧,省吃儉用那種 不包括...