口袋妖怪中PM的各種能力值有什麼用

時間 2021-10-29 02:50:49

1樓:cctv小超人

來,給你解讀一下

首先,能力值有六種,hp、物功(wg)、物防(wf)、特攻(tg)、特防(tf)、速度(sd),俗稱「六圍」。

hp不用解釋了,決定一隻pm的血量

物功物防:在所有的gba版本里(火紅葉綠及以前),物特攻是由屬性決定的,鬼、普通、地面、岩石、格鬥、飛行、毒、鋼、蟲是物功,就是說,物功高的pm使用這些屬性的技能威力會大一點,而物防高的pm對這些屬性的抵抗力會強一點。在nds的版本里(珍珠鑽石及以後),物功特攻的具體分配由各個技能決定,技能的介紹裡會說明這招是物功還是特攻

tgtf:gba板本裡,超能、水、火、草、電、龍、惡、冰是特攻,後面的版本有說明

pm的速度決定對戰時出招的先後,但在欺騙空間的時候慢速的pm會先攻。當然,有些技能會有先制的效果(如神速音速拳等),有些有後制的效果(如吹飛氣合拳等)

具體例子

一隻火猴子對上頓甲的時候,頓甲的wf很高,tf低,猴子的wgtg基本平衡,這時猴子用火焰噴射對頓甲造成的傷害一般要大於熾熱推進的傷害(雖然後者的威力更大95對120)

問題不是很清楚,有回答得不當的地方你可以繼續問

2樓:魔法劍俠

表明了口袋妖怪的各項能力的大小

口袋妖怪能力值是什麼,有什麼用

3樓:一灘新約

能力值是一隻寶可夢在對戰中的各種引數,用來表示了一隻寶可夢的強弱。

相關介紹:

一隻寶可夢的能力包括hp、攻擊、防禦、特攻、特防和速度六項能力,以及在對戰中的兩個命中引數命中率和閃避率。

一隻寶可夢在對戰中的生存能力由hp決定;攻擊和特攻決定了寶可夢作為攻擊方使用招式傷害的大小;防禦和特防決定了寶可夢作為防禦方能承受傷害的大小;速度決定了場上寶可夢的行動順序;命中率和閃避率則決定了攻擊方的招式是否命中。

擴充套件資料

多種招式、特性和道具都會對能力產生影響。有的是通過影響寶可夢自身,有的則是通過影響能力階級。影響能力階級的效果是暫時的,在寶可夢離場或對戰結束時消除。

相關引數:

1.種族值:在相同等級的對戰中,種族值是對能力影響最大的引數。它從根本上決定了一種寶可夢某項能力的強弱,以及這種寶可夢在對戰中應該採取的策略。

2.等級:寶可夢等級上升,其能力一般會隨之上升。除非當寶可夢進化時,進化後的寶可夢的單項種族值比進化前的要低。

3.性格:寶可夢的性格會增強它的一項能力,同時減弱一項能力,幅度為±10%。當增強與減弱的能力。

4樓:匿名使用者

樓上的= =!,是能力值,不是個體值也不是努力值更不是種族值。能力值代表口袋妖怪某個方面的能力,如攻擊值越高,對對方產生的傷害就越大,防禦值越高,可以減少對方對自己的傷害。

速度決定的是出招的順序,速度快的先出招。能力值可以直接從口袋妖怪的資料列表上檢視。決定能力值大小的有個體值、努力值、種族值。

個體值是你抓到那隻口袋妖怪時隨機產生的數值,努力值是靠你打怪時累計起來的,打不同的怪加的努力值也不一樣。種族值就跟樓上那位兄弟說的一樣,不同種類、不同形態的口袋妖怪的種族值是不同的,但對同一種口袋妖怪來說是固定的,神獸之所以厲害就是因為種族值要比其它普通的高很多。

5樓:匿名使用者

能力值~?物攻物防特攻特防速度~?

口袋妖怪中,pm有 種族值、能力值、零努力、滿努力和極限值 這分別都是什麼意思啊?謝謝。

6樓:獵人莫卡

很簡單:

零努力:單項努力值為零,精靈這項能力為最低一級滿努力:單項努力值為255(最大),精靈這項能力在無性格影響下最高極限值:單項努力值為255,並且有性格影響下超高如何達到:

零努力:隨機抓到一隻零努力的精靈,升到它100級滿努力:隨機抓到一隻單項努力值255的精靈(機率超低……),升到它100級

極限值:我舉個例子:一隻合金十字,攻擊努力值255,並且有頑皮性格影響

頑皮性格是攻擊×1.1,防禦×0.9

7樓:冰の裂紋

就是判斷強弱的東東 不太在意也沒關係

口袋妖怪中的每種pm的努力值,種族值,個體值到底是啥啊?現在要算個體值,誰能給我個公式嘞?順變幫忙

8樓:孫孫

努力值是《口袋妖怪》系列遊戲的隱藏數值之一,影響一隻口袋妖怪後天能力值成長的高低;

種族值是口袋妖怪的基礎數值之一,決定每種精靈六項能力(hp、物攻、物防、特攻、特防、速度)的高低,一般同種精靈種族值數值相同,不同精靈間的種族不同。

個體值我們可以把它看成先天戰鬥能力值,是精靈在剛遇到,甚至在蛋裡的時候就已經確定的數值,不會隨精靈的任何改變而改變,個體值越高,則精靈的能力越高。

hp個體值=(能力值-10-等級)*100/等級-種族*2-努力值/4

其他個體值=(能力值/性格修正-5)*100/等級-種族*2-努力值/4

有不懂問我。

9樓:匿名使用者

努力值是當你的pm打倒某個pm然後因此升級所獲得的屬性加成,例如,你打倒小拳石升級了,你你的pm會獲得1普防努力值,努力值加到原本的屬性上。

口袋妖怪黑白中pm的屬性顏色表示什麼

10樓:

紅色表示在戰鬥中,這個值發生作用時效果變為原來的1.1倍,藍色的變為0.9倍,這是根據性格決定的。

11樓:星夜草

紅色代表以後那一特性會上升的快一點,藍色代表特性上升會變慢如果你想練速度快的pm,就找速度是紅色,其他有一項是藍色的pm總共有18種性格,不同的性格對應不同的特性加減,像是特性實幹,就是各項平均,也就是說,它的字型都是白的;特性暴躁,則是加速度減別的,則速度為紅色字型

每個pm性格對應特性加減是固定的,雖然我個人從不在意這些~~

12樓:哆啦a錕

這是性格對能力的增加與削弱。紅色的為提升1.1倍的能力,藍色的為削弱到0.9倍的能力。精靈有許多不同的性格,不同的性格有對不同的能力的增加與減弱。

而至於數值不同,是因為個體值的不同造成的。個體值隨機,精靈有hp,物攻,物防,特攻,特防和速度6項能力,每項能力個體值最高為31,最低為0。一般都會多抓幾隻後比較,選個體值高的用(注意:

個體值在遊戲中看不到,要用修改器或金手指才看得到,但在黑白雷文市戰鬥地鐵中有個npc會給你看個體值,但不會告訴你具體數值)。

13樓:三眼族的榮耀

紅色表示個體值最強的一項,藍色是最差的

14樓:匿名使用者

和性格有關,紅色是增幅,藍是減

口袋妖怪中最好的特性是什麼,有什麼效果?

15樓:且聽風吟吹

這沒有絕對的答案,有相對好的,可以選擇

1.技師 擁有該特性的精靈使用小於等於60威力的技能時,技能威力提高50%。

2.天之恩惠 擁有該惠特性的怪獸使用機率性追加特效的技能時,特效發動率翻倍。

特性介紹和使用特點

1.技師 擁有該特性的精靈使用小於等於60威力的技能時,技能威力提高50%。

pm:喵喵一族(指該進化鏈上所有精靈,下同)、飛天螳螂一族、圖圖犬、柯波郎、雙尾怪手、小灰鼠一族(不包括夢特性習得,下同)

技師讓那些高攻擊力的精靈將低威力技能發揮得淋漓盡致,這些精靈的出場也多圍繞著這個特性。

2.天之恩惠 擁有該惠特性的怪獸使用機率性追加特效的技能時,特效發動率翻倍。

pm:波克比一族、圓兜蛋一族、雪米(飛行形態)、土龍弟弟、吉拉祈、四季鹿一族、美洛艾塔(兩形態)

同樣是塑造精靈的特性,有的甚至靠它讓對手一招未出。

3.改變天氣特性 該精靈上場時天氣變為×××。

很多的戰術隊伍由此。

4.其餘天氣有關特性 如:雪隱/沙隱(雪天/沙塵天時迴避率增加20%)輕快/挖沙/葉綠素(雨天/沙塵天/晴天時速度兩倍)等

特性與天氣的完美融合,雙隱+光粉的戰術更是創造了無數奇蹟。

5.適應力 使用與自身屬性相同的技能攻擊時,屬性修正不是1.5倍,變為2倍。

pm:伊布、三地龍z、巴斯魚(no550)

很好用的特性,尤其像三地龍z使用三角攻擊。

6.屬性之盾 除非屬性相剋(2倍或以上),否則擁有此特性的怪獸不會受到技能傷害。

鬼蟬專有特性,帶上氣息頭巾更強了,有的隊伍甚至沒有拿下他的辦法,但是怕天氣傷害和釘子。

7.加速 每回合結束時,速度上升1級。

pm:忍者蟬、洋洋蜻蜓一族

口袋妖怪黑白PM種族值什麼用,口袋妖怪黑白之前各系種族值最高的PM是什麼

種族值決定了每隻精靈能力值的高低,其實精靈的能力還有個體值 努力值以及性格修正。種族值大於等於600,就算神獸。特攻決定特殊攻擊絕招的傷害,物 就為決定物理攻擊絕招的傷害。雙攻雙防看你的精靈用不用這項能力,比如注重消耗的卡比獸它用不到兩攻。雙攻雙防種族值在大於等於100就行了。還有有些精靈需要揚長避...

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