劇情越來越扯,《火影忍者》後期有哪些敗筆?

時間 2024-12-25 12:15:03

1樓:帳號已登出

我覺得火影忍者裡後期的敗筆就是將五影的實力削弱,到後期基本上就只有佐助和鳴人兩個戰力爆表而其他的人都是菜雞,基本沒什麼作用,這種主角光環太嚴重了。

2樓:比其堡

寧次之死,寧次的死可以說在劇情中毫無價值,沒有任何一點推動劇情的作用,也沒有對其他角色的性格有任何改變。漫畫中短短6頁就結束了,意義何在,還是純粹為了賣慘。

3樓:小小小小陳

反正我最惱火的就是佐助和小櫻結婚,受不了,四戰還想殺人家呢,扭頭就結婚了,而且佐助一直在外漂泊呢,怎麼來的感情,昂?莫名其妙。

《火影忍者》後期劇情彆扭,有什麼方法解決嗎?

4樓:網友

我覺得最好的解決方法就是隻看前半部分,後期不要看,因為你覺得彆扭,你就會看**都不順眼,所以這個時候你可以選擇不去看,當然你也可以選擇開倍速看,或者是划進度條看,我經常這樣做。

5樓:小南學長

我認為最好的辦法就是在**的時候快進,特別是可以跳過很多的回憶殺片段,能夠大大減少劇情彆扭的現象。

6樓:樂活美食一族

放棄不要看,劇情已經定好,無法更改,個人不喜歡就只能放棄,尋找另外更有趣的節目。

《火影忍者》中有哪些設定,在後期劇情的發展中被推翻了?

7樓:毛桃

火影劇情比較長,有很多早期設定在後期都改的面目全非,例如早期小櫻是幻術天才,隨著劇情推移,這點已經作廢了,還有寫輪眼的能力,後期給血輪眼加了非常多的技能。

8樓:小長學姐

尾獸的設定,結印的設定,三代最強的設定,有關忍術威力的設定,還有對人物的設定,這些設定在後期都被推翻了,也說明後期可能會出現一些其他的故事。

9樓:雙子小黑嘿

三代火影被稱為最強火影,但是到後來他的實力明顯被削弱了。最開始忍者的查克拉是有限的,但是到後來卡卡西好幾次使用忍術就沒有查克拉限制。

火影忍者中有哪些設定,在後期劇情的發展中被推翻了?

10樓:塔羅還得是我

火影忍者作為乙個給很多人帶來童年回憶的超人氣動漫,動漫前期精彩的打鬥畫面以及令人動容的朋友間的羈絆,是很多人堅持追更的原因,但比較不幸的是,我們發現到了後期,火影忍者當中的一些設定在劇情的發展中被推翻了,比如戰力值到了後期完全崩壞,一些c忍甚至比a忍更強,原本推崇的戰鬥理念和價值觀也在無形中被拋棄了,這可以說是這部動漫的美中不足了。<>

火影忍者當中的戰鬥設定和戰力排行在後期的劇情中被推翻,比如讓人詬病的三代目的最強火影身份,他最早被稱為忍術博士,第一部時以一敵三對抗實力不完全的初代、二代和大蛇丸,到了第二部為了加強千手一族和宇智波一族的恩怨情仇,他的戰力被狠狠弱化。還有白眼不亞於寫輪眼的出身,在中忍考試介紹日向家時的旁白說「追溯寫輪眼的起源就不得不提白眼」 ,但之後完全沒有提及,而且相較於寫輪眼在能力上顯得很雞肋,還有前期被稱之為天才的日向寧次,到後期根本沒有什麼亮眼的表現甚至在死法上也很憋屈,竟然是替主角擋攻擊而強行下線。<>

除了在戰力上的不嚴謹,而且很多火影忍者原本推崇的戰鬥理念和價值觀也在後期完全崩壞,比如火影忍者在一開始最吸引大家的就是它所宣揚的熱血勵志的價值觀,在中忍考試中我們相信了努力是可以超越天才的,相信了命運是可以改變的,但是到了後期我們發現為了強行提高。漩渦鳴人和佐助的戰鬥能力,賦予了他們仙人轉世的身份,到頭來還是血脈壓制一切。在前期的戰鬥中,最為重要的就是能夠了解對方的戰鬥情報以及自己團隊的配合能力,但是到了後期我們完全看不到這一點,就是妥妥的實力壓制,完全沒有前期的各種精彩配合。

在火影忍者當中戰力排行也在後續劇情發展中被推翻,我們能夠看到木葉十二小強全部都是c忍,但是在戰鬥當中展現出了超越特別上忍的實力,這讓人不得不吐槽戰力體系的崩壞。

11樓:大超說教育

第一結印需要手勢,第二三代火影歷代最強,第三卡卡西最初缺藍,第四小櫻是幻術天才,第五尾獸的設定。

12樓:我們回首那些年

三代火影被稱為歷代最強火影,還是最強忍者,早期岸本根本沒想到以後更深遠的劇情,後來為什麼要改呢?因為疾風傳裡隱約透露出最終boss是宇智波斑,宇智波斑與千手柱間激戰惜敗,英雄谷聳立著兩人高大的石像,總要改一樣才能讓後邊的劇情好發展,幕後大boss比三代火影弱的話不好劇情,為了突出斑那麼柱間的實力自然也得提公升,只好三代火影的設定作出犧牲,以後再提三代火影只著重忍者博士的頭銜,再沒最強忍者的說法。

13樓:小團團飼養員

在火影早期設定中漩渦鳴人所在的第七班成員角色特點還是非常鮮明的,例如鳴人是忍者學校學校吊車尾,不擅長使用忍術,但是體術能力不錯,而佐助則是優等生在忍術方面的天賦尤為突出。春野櫻的特點則是有幻術天賦,實際上這個設定個人認為還是蠻不錯的,充分體現了火影的戰鬥力體系內容(忍術,幻術,體術),而隨著劇情發展,等到春野櫻拜師綱手以後所謂的幻術天賦就沒有發展起來了比較可惜。

為什麼很多網友都會吐槽《火影忍者》,它的結尾是否過於倉促?

14樓:覓清愛**

它的結尾是過度匆忙。最先非常大一部分因素是每一集都穿插著很多的追憶。中後期對決總給人一種中後期乏力的覺得,感覺扯。

喜愛的角色宇智波鼬結果不太好。並且創作者非要分配寧次放棄這一感覺氣惱。寧次娃一直很勤奮來著。

許多角色結果交待不清。到是主要寫搞清楚鳴人和雛田了,別人都幾乎是一筆忽略。我認為看火影忍者是看全部人物的衣食住行和拼搏,就不可以好好地的給龍套乙個交待啊。

本人非常喜歡佐櫻和鹿鞠。

而且還拖故事情節。所以就有很多網友都會吐槽《火影忍者》,有的人只看動畫不看動漫,火影忍者為了更好地湊出整720集,故意拿無盡月讀等與主線任務故事情節不相干的具體內容拖了許多集,針對這些每星期追火影忍者的人,千盼萬盼,急切想要知道後面故事情節,最終卻等來很無聊的具體內容,4集一月,類似24集便是大半年,一拖拖半年,都快末尾了搞這一。二十多次心寒,大夥兒不罵才怪。

但是,那樣做有缺陷也是有優勢。由於火影忍者拖故事情節是一大段大段拖把,針對每星期追火影忍者的人而言,那樣故事情節並沒有進度,當然感覺不太好,但針對入行較為晚的火影迷而言,因為火影主線故事情節很順暢如攔,尤其是作戰,可以很清晰地分辨出那些是拖的故事情節,隨後挑選繞過,一點不危害順暢感。

作戰形式的著重點更改。火影忍者中後期故事情節圓潤,欲死欲仙,作戰注重剖析和對策,磨練智力,但是到了中後期變成了沒腦子懟招式。造成這類如今造成的緣故,主要是斑的設定。

創作者為了更好地反映斑的肯定整體實力,一切所說的對策也不起效,務必靠整體實力硬懟,因此大夥兒各種各樣開外簡神掛丟招式。實際上,除開和斑相關的作戰,其他作戰或是注重對策的,即使是中後期,例如二代四代用飛雷神聯合破六道帶土的防守等。

最後boss營造不成功。不論是面具男的身份,或是斑爺的肯定整體實力,及其曉的最後渣咐胡目地,大夥兒全是非常希望的,因此帶土和斑爺無論哪乙個做為boss,堅信各位全是沒什麼爭議的(最少當初追的過程中是那樣)。但是最終卻抵達了乙個輝夜,沒什麼一切埋下伏筆,沒有畫面感,那樣唐突的boss任誰也沒法接納。

15樓:波什嘚嗶嘚

是的。《火影忍者》的結局很倉促,捨棄了非常多前期刻畫描寫非常成功酷炫的角色。

16樓:生活達人徐胖妞

結尾確實是有些**,而且也不是特別完美,所以才會吐槽這個動漫。

17樓:小白家美食

火影忍者》是非常受歡迎的一部日本動漫,這洞歲部動漫的結局還是比較成功的。但是對於不同的頃顫前觀眾雀清來說,有不同的理解。

18樓:陪你去摘玉菩提

720集,純回憶佔了400集,半主線半回憶佔了200集。

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1 真 神羅天徵。神羅天徵是一種輪迴眼的血繼限界所賦予的特殊忍術之一,可以以自己為中心將周圍的一切物體全部彈開。這個術基本上可以免疫所有的忍術,非常恐怖。不過如果遇到實力更加強大的可能會將自己彈開,在與鳴人對決的時候,佩恩使用神羅天徵結果被鳴人彈開。2 仙法木遁 真數千手 頂上化仏。初代火影千手柱間...

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