1樓:匿名使用者
狹義的bai
遊戲開始就是遊戲du程式,廣義的遊戲zhi開發就是整個遊戲開dao發的過程。分為遊戲美專
術、遊戲程
屬序、遊戲策劃。遊戲美術又分2d(原畫師、ui設計師)和3d(特效師、人物模型師、動作設計師、場景模型師);遊戲程式就是用引擎,比如cocos、unity、g3d;遊戲策劃分研發策劃(數值策劃、文案劇情策劃、關卡策劃、系統策劃)和運營策劃(線上、線下)。這是比較全的遊戲公司的崗位了,如果是小一點的公司可以達不到這麼多人,建議你去17xuee看看,上面說的更具體一些的
安卓開發的入門書籍大家幾本,安卓開發的入門書籍大家推薦幾本?
雞取 1 googleandroidsdk開發範例大全 googleandroidsdk開發範例大全 是2010年人民郵電出版社出版的圖書。全書共分10章,主要以範例集的方式來講述android的知識點,詳細介紹了開發android的人機互動介面 android常用的開發控制元件 使用android...
安卓開發者多數使用linu嗎,安卓開發者多數使用 Linux 嗎
使用各種系統的都有,多數使用windows系統,很多教材都基於windows系統環境寫的,所以很多人入門就是使用的windows系統,沒有特殊要求,一般不會換。如果是安卓底層開發,可能使用linux比較多。安卓開發者多數使用 linux 嗎 你看你是做android哪方面,有做android驅動的,...
安卓開發只用Android studio好,還是綜合用比較好
as就可以滿足android開發的所有需要,當然是用eclipse和as配合是用效果更好,as編譯太慢了,eclipse上編寫ndk還是很直觀好用的 再見青春 eclipse已經放棄了,查件最高支援到23,現在都用studio了。很好上手的 只用android studio就行了,eclipse的外...