國際象棋的基本下法,國際象棋的下法

時間 2022-02-17 18:30:06

1樓:咖啡屋

2樓:匿名使用者

王 橫、豎、斜都可以走,每次限走一格。

特殊:如果將要移動到的位置受到對方棋子的攻擊(王被照將),則王不能移動到這個位置。 後

橫、豎、斜都可以走,格數不受限制,但不能越子。 象

只能斜走,格數不限,不能越子,白格象只能走白格,黑格象只能走黑格。 馬

走「日」,每步棋先橫走或豎走一格,然後再斜走一格,可以越子,沒有中國象棋中蹩馬腿的限制。 車

橫、豎均可以走,不能斜走。格數不受限制,除王車易位的情況,平時不能越子。 兵

只能向前直走,每次只能走一格,斜著吃子。

特殊:走第一步時,可以走一格,也可以直進兩格。 當兵處於攻擊對方兵從原始格子一次走兩格所經過的格子時,可以把後者走兩格當作走一格而吃掉它,這種吃法只能在對方以該方式走兵後立即進行,稱為"吃過路兵"。

國際象棋的下法

3樓:

國際象棋對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:

王(k):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

後(q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(r):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(b):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

馬(n):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。

兵(p):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

國際象棋下法

國際象棋的基本規則以及棋的走法?

象棋的基本下法。

4樓:匿名使用者

第1條 棋盤和棋子

1.1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。

棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做「河界」;劃有斜交叉線的地方,叫做「九宮」。

九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。

1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:

紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。

1.4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.

6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.

2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白麵積。

棋子面色分為紅黑兩組,字型和圓框應當醒目。

演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。

第2條 走棋和吃子

2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。

輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。

雙方各走一著,稱為一個回合。

2.2 各種棋子的走法如下:

帥(將)每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出「九宮」。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。

士每一著只許沿「九宮」斜線走一步,可進可退。

相(象)不能越過「河界」,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱「相(象)走田字」。當田字中心有別的棋子時,俗稱「塞(相)象眼」,則不許走過去。

馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱「馬走日字」。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱「蹩馬腿」,則不許走過去。

車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。

炮在不吃子的時候,走法同車一樣。

兵(卒)在沒有過「河界」前,每著只許向前直走一步;過「河界」後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。

2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱「炮打隔子」。

除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

第3條 將死和困斃

3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。

被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。

如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被「困斃」。

第4條 勝、負、和

4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

4.1.1 帥(將)被對方「將死」。

4.1.2 走棋後形成帥(將)直接對面。

4.1.3 被「困斃」。

4.1.4 在規定的時限內未走滿規定的著數。

4. 1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。

4. 1.6 走棋違反行棋規定。

4.1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。

4.1.8 在同一棋局中,三次「犯規」。

4.1.9 自己宣佈認輸。

4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

4.2 出現下列情況之一,為和棋:

4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。

4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。

4.2.3 雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定。

4.2.4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

5樓:長江後5浪

詳細規則、勝負判定方法

1、認識棋盤和棋子:

*棋盤棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第

五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。

*棋子象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:

紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)

黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)

2、走棋和吃子

對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

各種棋子的走法:

*帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。

帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

*仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

*相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。

相(象)的活動範圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字**有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。

* 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。

*炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

*馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。

如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。

* 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。

3、吃子

任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。

4、將軍、應將、將死、困斃

一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。

輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。

5、勝、負、和

對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

* 帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將;

*被"困斃",即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動;

*自己宣佈認輸。

*一方長將不變,長將一方算輸。

出現以下情況,算和局:

* 一方輪走時,提議作和,對方同意;

*雙方長將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規定,雙方又不願變著時。

6、術語介紹

(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。

(二)應將:被"將軍"的一方所採取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:

吃掉對方進行"將軍"的棋子。

帥(將)從被攻擊的位置上避開。

用自已的棋子置於對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。

遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。

(三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。

(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。

(五)河界線:構成河界的兩條橫線。

(六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱為"巡河"。

(七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱為"騎河"。

(八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。

(九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。

(十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。

(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。

(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。

(十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。

(十四)全域性:指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。

(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分佈的狀態。通常包括"先手"、"後手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"複雜"、"均勢"等等。

(十六)起著:開局第一著。

(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢"。

(十八)勝定:對局中,一方多子並佔優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並佔優勢的一方稱此棋局為"勝定"。

(十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。

(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。

(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。

(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。

(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。

(二十四)閒著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。

(二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。

西洋棋的規則,西洋棋的玩法

就是國際象棋 規則大致如下 1.國王king 直的斜的都能走,一次只能走一格2.皇后queen 直的斜的都能走,沒有限制格數3.主教bishop 走斜的,沒有限制格數4.騎士knight 先直走兩格,在往左 右一格,l走法 中間不需要考慮障礙 5.城堡rook 直的走,沒有限制格數,城堡特殊步伐為當...

國際象棋如何下容易贏,怎麼下國際象棋才能贏

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他下國際象棋贏了我英語,他下國際象棋贏了我。英語翻譯

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