有誰可以說說「廣告設計師」與「包裝設計師」?對其現狀和未來前

時間 2021-05-07 20:00:36

1樓:匿名使用者

我來說說 一個好的設計師 是知識淵博的 有比較豐富的文化 和藝術功底

不是看現在和將來的,一個好的設計師 是不分 現在和將來的 只要你有實力 你的 設計作品 就可以成為傳世之作!!!所以 我希望 個位設計師 如果你不想被時代淘汰 請你天天的 學習 開動你的腦筋 頭腦風暴起來 讓我們 每個人都當個瘋子 瘋子的想法是很奇特的 要追求 那種 突發思維 和藝術的衝擊力 才能給受眾帶來新鮮的感受!!!才能長久受歡迎 才不被 淘汰!

2樓:匿名使用者

職業名稱

廣告設計師

職業定義

採用現代設計觀念、程式和方法從事以平面廣告設計為主的策劃、創意與製作的專業人員。

職業環境

室內、常溫

職業能力特徵

具有較強的計算機操作能力和視表現能力,動手能力強,無色弱

基本文化程度

大專畢業(或同等學歷)

職業等級與報考條件

**廣告設計師

1、 經本職業**廣告設計師(注指辦學機構的辦學許可證內有廣告設計師培訓資格)培訓正規培訓達達到標準學時數,並取得結業證書。

2、 取得大專及上畢業證書者連續從事本職工作2年以上。

3、 取得本科以上畢業證書者連續從事本職工作1年以上。

二級廣告設計師

1、 取得本職**廣告設計師職業資格證書後,連續從事本職工作3年以上,經本職業二級廣告設計師正規培訓達標準學時,並取得結業證書。

2、 取得**廣告設計師職業資格證書以後,連續從事本職工作5年以上。

3、 連續從事本職工作8年以上,經本職業二級廣告設計師正規培訓達規定標準學時數,並取得結業證書。

4、 取得相關專業的本科畢業證書,連續從事本職工作5年以上。

四級廣告設計師

經本職業**廣告設計師(注指辦學機構的辦學許可證內有廣告設計師培訓資格)培訓正規培訓達達到標準學時數,並取得結業證書。大專以下學歷者,三年以後晉升為**廣告設計師。

**廣告設計師能力基本要求

3樓:匿名使用者

包裝設計師

現今,以「設計師」自詡的人不佔少數,但是又有多少人真正能稱為「師」呢?在我眼裡,有!但是很少,這些少數的幾個中也有好大部分是包裝出來的。

現在是一個商業化的時代,也是一個商業包裝的時代!

以前我是搞書法的,當然只能是業餘的,但是接觸過不少的所謂有名氣的書畫家,那麼我們先看看他們是怎樣利用商業包裝自己的。

書畫界流行「錢生名,名生錢」的說法。一個理智的書畫家都當自己有了一定的水平(這個水平是外行看出來象那麼回事即可)就開始賣自己的作品,然後用賺來的錢開展覽,搞活動,等有了足夠的錢,甚至去買官,搖身一變,變成當地書畫協會理事、祕書長、會長等頭銜,在當地就有了他的市場。這樣同樣的一幅作品在當官之後由原先的100元升值到1萬元,所以成就了很多書畫家在一個星期動動筆就是一棟別墅。

我不是對書畫界的這種作為說三道四,但是他們這種模式已經運用到了關於藝術的各個行業,我不敢說他們這種做法是對藝術的玷汙,只能說他們適應了這個快速的商業時代。這個社會需要這樣的人才。

用同樣的道理,我會把這種方法運用到我們設計中來,這種方法適用任何設計行業。那麼我斗膽提出我的包裝理論。

一、包裝途徑大致分為三種:

1、 公司包裝:

特點:速度慢,影響力小;但成本低。

具體操作方法:採用滲透式。先從公司內部開始,樹立一個形象。

然後再對周遍地區及其客戶宣傳。這樣能層層推進,公司做大了,設計師的名氣也大了。設計師需要跟公司共同發展壯大。

如果本身是一家大公司,那麼只需要花點錢做點廣告即可。

一定要記住:公司需要設定一定的人才制度,鳥大了是會飛的!

2、 社會包裝

特點:速度快,影響力大,關係成本大(金錢是少不了的)

具體操作方法:社會包裝需要跟行業協會搞好關係。通過一定的關係,搞一些所謂的頭銜,那麼放在社會的任何一個角落,他都能成為社會的焦點。

3、 兩者結合

這個不再多談,等我公司試點成功後,再補上去!

二、內包裝的方法

上面的談的是外包裝,還需要內包裝:這個內包裝我不是很在行,隨便說說吧!

有了外包裝,那麼,設計水平還是應該有那麼半金八兩才能跟上去,我的意思是不要太差,最基本的要懂。

我所說的就是要把你的設計變成一種風格,或者說你是一種丟人的風格也好,簡潔風格也好,總之是一種別人沒有的風格

4樓:匿名使用者

呵呵,廣告設計師是做廣告的,包裝設計師是做包裝的,不是屬於一個行業的吧!

包裝設計師是主要做產品的外包裝的設計的,主要的目的是保護產品使產品安全美觀。

平面設計和ui設計兩者之間區別在哪?有人可以跟我說說嗎?平面設計和ui設計哪個更有前途呢?

5樓:江西新華電腦學院

平面設計主要學習如報紙廣告、噴繪寫真、名片、路牌、企業樣冊、vi設計、logo標誌、宣傳單頁、宣傳摺頁、海報、包裝設計及婚紗設計等,這些都屬於平面設計的範疇。

ui的本意是使用者介面,是英文user和inte***ce的縮寫。從字面上看是使用者與介面2個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。介面設計,在漫長的軟體發展中,介面設計工作一直沒有被重視起來。

做介面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟體介面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要賣點。一個友好美觀的介面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。

介面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為終端使用者而設計,是純粹的科學性的藝術設計。

6樓:海芋言七

ui設計則是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。

平面設計泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。

通過定義能看出ui更注重互動方面的設計,不過現在國內的ui設計師多數都是平面設計師轉過來的,所以區分並不是很明顯。就業方面ui要比平面好找很多。

7樓:匿名使用者

廣告設計長時間內都是剛性需求,但是需求頻次並不如日常快消品那麼高。

1、從競爭的角度看,廣告業未來發展前景還是不錯的,現在企業對廣告宣傳特別重視,選擇的**也從單一走向多元。這也是企業之間競爭帶來的一種附加效應。

2、從行業角度看,在中國,廣告行業的發展非常快,行業細分的趨勢,企業原來都有自己的廣告部,但是從管理和專業性都跟不上時代發展及市場要求,因此,他們必須找更專業的公司去做好廣告設計。

3、從經濟發展看,在國外,廣告公司的生存空間是非常大的,特別是一些創意能力強的廣告公司。中國的市場經濟相對落後一點,所以,通過發達國家可以看到發展中國家未來的趨勢,廣告行業確實有廣泛的發展空間

8樓:優就業小草莓

直觀來說:

ui入門難,但是平面要做到很厲害更難;

想學ui,一定會了解平面的理論,2者的相通之處還是挺多;

ui分許多方向,有圖示設計師,這種就和平面很像;而側重互動的就和平面的差別大些;

再直觀點就是薪資,做到頂端當然都高,但是平均來說,ui高於平面。

9樓:設計師威

有人給你解答這兩者區別了,那我說我的感受吧,設計大道同源,你自身的審美和經驗和技術是硬條件,直接反映你的收入和前途,相對來說平面的門檻比較低,但是進去了,它的世界非常大,沒什麼侷限性,很難摸得到天花板。ui門檻高一點,侷限性也有點。不過呢,學設計到一定程度,就沒那麼細分了。

總而言之,初學的話看你對誰更感興趣了。

10樓:匿名使用者

廣義的平面設計包括廣告設計、**美工、網頁前端、ui設計。一般人說的平面設計是廣告設計,要求不一樣,廣告設計會ps,ai,cdr軟體,瞭解印刷知識,材質材料即可(一般來說老闆都知道,自己主要是做畫面,高階的設計師會高綠設計的影象在材質上展示的效果,所以瞭解材料和印刷工藝最好)。

相比較之下,ui更好,這樣說吧,ui新手工資是8000起,廣告設計是3500起。ui是新興產業,現在隨著網路發展,特別是未來5g的興起,物聯網時代來臨,ui將是設計的重點區域。可以參考下我這個回答:

網頁連結

自己是不是適合做設計,可以做個小測試:網頁連結

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