如何用Photoshop製作實木門效果

時間 2023-01-16 05:10:03

1樓:網友

木門是木材質,高光是發散的,也就是比較模糊,高光面比較大。暗調出也是,面積大而發散模糊。抓住明暗中間三個調子去繪製就好了。我們一般是用三維軟體來做,然後渲染出來使用。

怎樣在ps做實木門的效果

2樓:匿名使用者

新建一層填充白色,濾鏡雜色新增400%平均分佈。濾鏡模糊動感模糊,角度0距離999。濾鏡扭曲,旋轉扭曲角度50。影象-調整色-相飽和度25,明度-32,可自己除錯幅度。

不知道怎麼用photoshop畫門的效果圖

3樓:匿名使用者

只要注重幾個方面就可以了,高光(增加光線照射部位的亮度,基本可以用白色來形容)、反光(帶有透明性質的,但又不強,也不比門色弱的色採部分)、透明、陰影主要是突顯3d景象,撐握這幾大點,別說畫門了,做什麼影象你都會有所提升。。光有例項只是提升基礎,主要還是在於作畫的感覺。

用ps怎麼畫木門的紋理?

4樓:匿名使用者

畫太麻煩了,你找填充圖案裡有簡單木紋,如果不合適,網上找個木紋**,定義成圖案使用。

5樓:豐大程

在ps工具裡找到畫筆,選擇幹介質畫筆,再選擇畫筆大小,再在門上畫就行了。

用ps怎麼畫,畫冊上的木門,詳細步驟是怎樣的 10

6樓:匿名使用者

用我的經抄驗來說:

1、新建圖層,這個襲很重要,保護bai原圖內容不du被損壞,2、用線框(m)或者索zhi套(l)勾勒出門。

dao的外形,3、填充顏色(ctrl+del),當然顏色最好是棕紅色,這個時候是一個色塊。

4、調整前景色為更深一點的,用畫筆(b)來隨意的塗抹些紋線,具體樣子,你自己看看你家的門吧。

5、用加深、減淡工具(o)對你的繪製內容進行不均衡的塗抹,這樣可以增加漸變效果,有明有暗。

6、運用(ctrl+u)(ctrl+b)來調整下色相,飽和度等,達到你最終的需求。

好了,就這麼多步,自己多多練習吧,其實方法有很多,玩兒得多了,感覺有了,直接用畫筆b就可以完全搞定,呵呵,希望對你有幫助。

如何將木門**ps的非常有質感,木紋清晰?

7樓:騰小寒

想要**很有質感,第一這個東西本身就有質感,拍出來因為光線的原因沒有質感了。可以用ps處理。因為**的輪廓質感取決與光線明暗對比,才會有輪廓的。

8樓:匿名使用者

實景拍攝最好 別借用任何作圖軟體 用不同的光線和角度來捕捉木門的光影 烤漆門有光影 免漆門大多是亞光的 不能逆光拍攝。

9樓:峰狂之巔

不知道你什麼意思 木門本來就有木紋還有質感。

做木門效果圖用什麼效果圖軟體做效果更好

10樓:消失的車線

ug建模+keyshot渲染。

技能精確的展現木門的尺寸,也能快速的展示效果!

11樓:匿名使用者

木門效果圖大多的裝修設計軟體都是可以製作的:

酷家樂室內裝修效果圖軟體可以簡單方便的製作裝修設計3d效果圖,全景圖,平面圖,10秒渲染效果圖,門窗,傢俱設計都是比較靈活的,新手就比較適合可以簡單上手。

3d max有代表性室內設計部件繪製及區域性和整體效果圖的繪製,這的話還是需要一定學習週期的。

lightscape對打光技巧和渲染技術還是比較不錯的。

12樓:虎皮辣椒

單做效果圖一些需要建模的軟體就不說了,可以直接選用行業專用的效果圖製作軟體,像四維星的木門效果圖製作軟體。

可對木門及需要安裝門的房間分別進行拍照,通過**來做設計更加省時省力,一兩分鐘就能做出木門安裝真實場景的效果圖。

口頭描述不清楚,為你找了這片木門效果圖製作的經驗可以看看木門效果圖製作。

怎麼用photoshop製作陶瓷效果?

13樓:嘟嚕門

1、在adobe photoshop cc中,新建圖層,繪製一個矩形選框,填充顏色。

2、繪製一個比填充圖形大一點的選框,,定義圖案3、再新建圖層2,,填充。

5、選取黑色部分,魔棒,單擊黑色部分。

6、單擊選擇素材圖層,複製ctrl+j

7、雙擊新增圖層樣式,斜面浮雕,設定引數如下。

8、最終效果圖如下:

14樓:匿名使用者

以製作陶瓷效果文字為例,步驟方法如下:

2、新建一個圖層,把前景顏色設定為:#f9d761,背景顏色設定為黑色,執行:濾鏡》 渲染 > 雲彩,確定後按ctrl + alt + f加強一下。

7、按ctrl點文字圖層,調出文字選區,然後按ctrl+ shift + i反選,按delete刪除。

9、整體調整下光感,修飾下細節,完成最終效果。

15樓:

最好的方法是先用ps繪出陶瓷的形狀,然後選取同型別瓷器的**,用圖章工具繪出其表層的機理,在用濾鏡中的光效調節陶瓷的光影五調子等,大略就會呈現較為理想的瓷感了,試試吧。

16樓:匿名使用者

畫出形填充你想要的顏色,如棕色。

加紋理,有一個紋理比較合適。

然後加內陰影,漸變,投影~再加個高光,基本就差不多,具體數值自己考慮~

17樓:沛姬

畫好陶瓷的底紋。

然後注意按照陶器的形狀調節它的光感,當光背光高光要調整好,光感表現出來了就可以表現出它的質感了。

18樓:揚塵的城

每個看了我文字的人都會覺得我很憂傷。

19樓:望真招凝琴

用圖層樣式!

可以的話就用樣式!!

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