PS室內設計後期處理的素材在那裡下?

時間 2023-03-08 14:15:02

1樓:匿名使用者

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水果 盤子 西餐美食。

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茶壺。?fclassid=87

調味品 佐料。

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餐具世界。?fclassid=78

牙刷 輩子 時尚用品。

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酒杯 酒類。

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食物原料。參考中國素材網,希望對你有幫助。

2樓:匿名使用者

大師助手網頁連結。

室內設計中ps後期處理主要做哪些工作

3樓:匿名使用者

後期處理工作主要是指ps中處理匯入的室內設計效果圖。主要包括下面幾項操作:

1)圖象解析度的重定:

vray中,無論設定多大的出圖尺寸,渲染圖匯入ps後,其解析度均為72畫素/英寸,可以使用ps的「圖象大小」命令,以通過降低圖象長寬尺寸的方式來調整圖象的解析度。

2)色調調整:

色調調整包括調節圖象的明暗、基本色調、明暗對比等內容,讓效果圖更有層次感。

3)剪裁圖象:

室內效果圖做出來的構圖範圍未必是最合理的,如果想改變室內效果圖的構圖,可以採用『剪下』工具進行剪裁,合適的剪裁會讓圖象的重點更加突出。

4)加入配景素材:

在圖象中加入植物、人物、裝飾品等內容,以增加圖象的真實感,配景素材可以用ps新增也可以在3d中直接新增,兩者的區別是用3d新增的素材比較真實一些,色調等與效果圖能吻合,用ps可以做一些區域性的修改或調整,如果用ps新增素材時要注意素材與原圖象的色調、比例要相吻合,讓效果圖更加和諧好看。

室內設計——效果圖後期處理。

4樓:ganggangg立方

這個每個人都不一樣,拿我自己來說吧!

現在 一般的室內效果圖的話 分三步走。

cad平面圖及規劃圖繪製,在這期間,我們要做好,整個房子的佈局,空間定位,功能定位,土建拆改定位等。

3d max+vr效果圖繪製。這裡主要是展示平面方案的立體效果,更直觀展示設計的設計意圖和構想。

ps後期**處理。在這裡主要做的是提升**質感。一般來說,一張剛渲染出來的圖,進入ps後,第一步,我們調色階。

通過色階固定住整個圖的明暗關係。第二步,初調對比度。把整個圖象的對比度做一個小的加強。

第三步,**度+色象飽和度。到這裡,我們整個圖象的大環境應該調的差不多了,下面第四步,一般我們在3d max出圖時會出通道圖,通過通道圖,我們做下面的細節調整,就是把每個傢俱及不同材質都做質感增強。比如布藝品,目的是要把同一個沙發的受光區,高光區,背光區的質感差別調出來!

這樣說明白吧。幾乎每個材質都要調。最後把所有圖層合併,並複製一層,再最終調一下色象飽和+對比+**度+銳化+加強冷暖對比等,最後就可以調一下裁切工具,除錯好圖象的構圖就可以了儲存了,說白了整個ps的後期過程是一個,先初步調整體,再分別調個體,最後再最終調整一下。

但是 每個人的後期其實都不一樣,還有圖紙出來以後,也要根據不同的圖做後期,說白了,就是在你畫max之前,就要明白我想要最終的效果是怎樣的。ps的時候才有目的性。

說白了ps就是一個工具,把每一個小工具分清楚是什麼功能 ,什麼效果圖,你自己就可以p出一手好圖。

5樓:彭箭銘

您好,室內設計ps後期,主要是針對3d效果圖這塊,對效果圖做修色調色處理過程。謝謝。

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