怎麼就能把畫畫的不薄氣 有重量 有體積感 空間感。。。等等

時間 2025-04-16 01:15:23

1樓:熙凌霄滅

素描,黑白灰拉開。基本透視正確!注意空間前後虛實!後面的物體切勿畫太詳細!疏密有度的構數培圖!尤其大的黑白灰關係!悉遲如果拉不開用炭筆吧!

水粉,顏料畫厚點(幹畫法佔巧),用筆要有對比(比如前面一塊亮布簡約,右邊又要複雜起來)用筆方向注意,別總按著布走,會出現類似流水問題的。水粉的體積感主要靠薯陸唯切塊和明暗對比。切勿過圓滑。

空間感還是詳細對比虛實對比和顏色鮮豔明亮的對比。

整體進行方法是「打形同時開始(拉長線),暗部同時開始」素描先找整形在找大的黑白灰關係最後再細節。色彩則是注意相同色和環境色關係,一般先畫大塊面積色最後修飾(其間有個等幹過程,把握時間有利於你以後省考)。

2樓:起寳義大利

畫薄氣「哈哈,好熟悉~~以前我老師也怎麼說我的。畫胡戚巧的薄氣可能出在兩方面,乙個是用筆還有就是用色,用筆要豐富點,不要乙個方向用,還有就是顏色,可以運用對比色互調,還有就是對比色在仔脊一張畫上的運用,有時不是隻有黑白才褲鍵有對比,對比色用了也有效果,這近景和背景的。冷暖,對比一拉,空間就有了,不要一味加白來提亮 ,會沒有顏色,暗部壓深,亮部就出來了,現在灰色的現成顏料好多,還是建議不要直接用,和一些原來的純色顏料調一下用,畫面會有改善的,加油哦~~~

繪畫的體積感空間感與3d效果的區別是什麼

3樓:壹茄穂鮃

要了解3d立體畫成像原理,首先必須正確認識立體影象的概念。立體影象通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在乙個平面內使人們可直接看到一幅三維立體畫,畫中事物既可以凸出於畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們以匪夷所思的視覺衝擊力。它與平面影象有著本質的區別,平面影象反映了物體上下、左右二維關係,人們看到的平面圖也有立體感。

這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的3d立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射製作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前後三維關係。是真正視覺意義上的立體畫。立體影象技術的出現是在影象領域彩色替代黑白後又一次技術革命,也是影象行業發展的未來趨勢。

利用平面透視的視覺原理製造出視覺的虛擬效果,令參觀者身臨其境的感覺,3d畫中的景物立體、細膩、逼真,活靈活現,栩栩如生,往往能達到以假亂真強烈的視覺衝擊力的藝術效果。同時它也具有空間感和體積感。

三度空間:長度值左右,高度指上下,深度指縱深。三個因素構成的立體空間,繪畫中。

為真實的再現物象,必須在平面上表現出三度空間的立體和縱深效果。

代表作:中國首張3d立體畫——《戰馬歸來》長期陳列在西安兵馬俑博物館。

四維度3d繪畫——《象牙塔—屠龍木—皇帝的新裝》在**美院展出。

代表人物:齊興華,被譽為中國3d畫第一人。

成都3d畫代表:

成都福娃牆體工作室,代表作:四川科技館3d畫展館;高新區新農合衛生院。

4樓:八釐九

繪畫的體積感空間感的載體是平面的,也就是通過平面體現體積感空間感。

而3d也就是三維立體空間,所「畫」的東西本身就是立體,有體積的!

有什麼繪圖軟體可以畫3d圖,這軟體還附帶計算體積跟重量功能的?

5樓:網友

呵呵扮簡~cad pro-e

可以在迅唯缺蔽雷裡找的到。

ug貌似也可以 不過我剛接觸指州。

水粉畫畫不出體積和空間,是什麼原因?

6樓:njqbz95刴

主要原因要從以下幾個方面去找: a、從透視原理上找。看前後、左右,上下的透視穿插關係是否已拉開。

如:視平線以下的東西應近低遠高,視平線以上的東西應近高遠低等等;這些關係如畫得不嚴格就會使物體緊貼在一起,畫面的色彩畫得再好也沒空間。 b、畫面是否明暗關係混亂。

如果一幅畫該亮的不敢提亮,應暗的又不敢加暗,明暗關係拉不開,又怎能形成體積呢?出現這種問題,實際上是畫者對明暗認識不夠。如畫乙個白瓷罐,有些畫者首先想到的是用白色來畫,而這種白色在光的作用下所形成的明暗冷暖變化實際已很少存在。

以明暗變化來講,如果你把這種物體受光和背光兩部分理解成:受光為白天看到的物體,背光為夜晚看到的物體,這樣改變觀念,理解物體的明暗關係,就不至於使畫面明暗關係平板。 c、顏色調配加白粉太多。

這樣就破壞了暗部的沉和辯春著,拉不開黑白灰的層次,造成畫面全部發灰,當然也沒有體積和空間。 d、整個畫面色彩重複。到處是一樣的高光,到處是一樣的黑點灶讓,到處是一樣的灰色,它們互相競爭,使得整個畫面缺少中心而雜亂無章,當然也形不成體積和空間,這也是我們常講的畫面出現「花」的原因。

在瞭解了這些原因以後,請同學們根據自身的問題再做臨摹喚耐練習,當然調色也是乙個循序漸進的過程,在調色過程中我們要把握好水份,白顏料的調配也是非常不容易的,同學們更要在練習中慢慢的掌握水粉顏料的特性。

大小不一的三角形添幾筆能畫出什麼

7樓:娛樂這個feel倍爽兒

兩筆 有梯形 平行四邊形 菱形 還能變成圓錐體 加多一點 還能成為 六邊形 八邊形。

我們還可以用什麼方法在沒有刻度的桿秤上畫出重量刻度

8樓:網友

如果有鉤碼,刻度尺,且秤桿是均勻的。操作如下:

1、在桿秤掛鉤上掛乙個鉤碼,移動秤山亂砣至平衡,標記下秤砣位置,此次即標為與鉤碼重相當的重量刻度敗答。

2、在桿秤掛鉤上掛兩個鉤碼,移動逗枯檔秤砣至平衡,標記下秤砣位置,此次為兩個鉤碼重對應的刻度位置。

3、用刻度尺量取這兩個刻度間的長度,即可依次標出其它重量刻度。ok!

9樓:

你得說說有什遊歲畢麼器材啊。

這樣吧,如果有鉤碼,刻度尺雀搭,且秤桿是均勻的。操作如下:

1、在桿秤掛鉤上掛乙個鉤碼,移動秤砣至平衡,標記下秤砣位置,此次即標為與鉤碼重相當的重量刻度。

2、在桿秤掛鉤上掛兩個鉤碼,移動秤砣至平衡,標記下秤砣位置,此次為兩個鉤碼重對應的刻度位置。

3、用刻度尺量取這兩個刻度間神芹的長度,即可依次標出其它重量刻度。

怎麼設定cad畫圖的空間大小啊?老是畫幾公尺的線都畫不下````

10樓:網友

用limits命令,設定你的模型空間的範圍。

在用zoom--all命令縮放一下就成了。

注意多看看命令列裡的命令提示。

11樓:網友

別鬱悶。按比例縮小就好了,cad是按標準圖紙大小來設定的。

幾公尺 你縮小個100倍差不多了。

12樓:網友

格式裡面 ,圖紙界限設計就ok了 !用法 先點一下原點在 輸入@5000,60000就ok了!

13樓:liming的愛

cad裡不是有圖形界限嗎。

你把圖形界限放大一點不就得了。

色彩怎樣畫才有體積感

14樓:tf金剛

1.畫色彩是畫色彩。體感是第二位的,顏色是第一位的。但是中國很多這類書上毛病就犯在這裡。多臨摹些央美和其附中的色彩作業,顏色用的都挺不錯的。模仿是最好的老師。

2.寫實的色彩畫中沒有 黑色 白色 灰色 褐色。因為這些顏色是中性色,沒有冷暖的。

再就是沒有純色。眼睛看到所有事物的顏色已經被環境所影響。再就是因為人的生理原因,眼睛能夠感覺到互補色的存在。

所以畫出的所有顏色都要進行調和的。

3.注意亮部與暗部的冷暖的對比。前與後的對比。

4.用好互補色。它們是相對相生的。最基本的三對 藍色與橙色 黃與紫 紅與綠。

先說這些,祝你進步。

15樓:網友

必須濃淡乾枯甚至飛白的搭配才行。

16樓:我服許仙敢日蛇

顏色種類的角度的配合。

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