Axure8 0翻轉之後,邊框圓角半徑部分功能不能點

時間 2021-06-07 07:11:58

1樓:匿名使用者

我今天剛開始玩兒,也遇到了這個問題,然後發現一個神奇的方法,就是你點右上角小圓點切換形狀,然後切換回矩形,圓角就又可以設定了,哈哈哈~

2樓:風雨哀

我也遇到了,各種查資料也沒找到具體原因,可能是程式設定的就是翻轉之後不能進行設定。我後來是通過旋轉元件的角度來實現翻轉效果的,旋轉元件角度後可以正常設定圓角半徑。希望對朋友有幫助。

3樓:匿名使用者

已嘗試,沒出現這個問題,試試重啟軟體,或者升級到新版本吧

請問axurerp大神為什麼我的axurerp 8.0的文字框的邊框樣式設定呈灰色無法使用呢?

4樓:匿名使用者

那應該是版本問題,我安裝的可以的呀

5樓:八十萬

因為輸入文字的是矩形框,不是文字框,需要編輯的話,你的元器件應該拖入矩形框,你應該是拖成文字框了

axure8.0怎麼將形狀轉換為圓角矩形

6樓:lucille的海角

axure原型可以做成線框的低保真原型和呈現出**效果的高保真原型,如果產品經理需要通過顏色對比等來展現出原型設計的效果時,就需要使用高保真的互動原型了。

同時,可以將axure的原型檔案上傳至藍湖,可以實現手機上預覽,也可直接在藍湖上生成**給工程師使用

axure8.0文字框

7樓:雨夜δ迷夢

不能直接設

置文字框的邊框樣式,不過可以用別的方法達到想要的效果:

首先,插入一個本框

然後設定文字框的屬性為「隱藏邊框」,如下圖:

此時文字框不再有邊框顯示,現在再拖一個矩形至工作區,並調整其高度為上一文字框高度+2,其寬度為上一文字框寬度+角度*2,並使其與上一文字框復疊,如下圖:

最後改變矩形的邊框圓角半徑並將矩形置於底層:

最終如下:

可以將做出來的這個元件組合起來,存到元件庫中,以後可以直接用。

8樓:lucille的海角

axure原型可以做成線框的低保真原型和呈現出**效果的高保真原型,如果產品經理需要通過顏色對比等來展現出原型設計的效果時,就需要使用高保真的互動原型了。

同時,可以將axure的原型檔案上傳至藍湖,可以實現手機上預覽,也可直接在藍湖上生成**給工程師使用

用catia做可變半徑圓角,不能再邊線上新增點。在變化下的選框裡只有立方體和線性,沒有三次曲線啊!

9樓:囤積重兵

應該是你的選擇有問題,**可以再大點,最好可以看到你這個結構的全部

ug8.0這個圓角怎麼倒

10樓:風燭殘年之際

常用方法有兩種

一、草圖裡面直接倒圓角(引數化)

二、用基本曲線直接倒圓角(非參),選定所需物件複製至其它圖層(去除引數)---隱藏原來物件---插入---曲線--基本曲線---圓角---曲線圓角---輸入所需半徑,選擇第一物件,選擇第二物件,指出大概的圓角中心位置---取消

11樓:

曲線畫圓弧 端點 端點 r

axure 7 如何將文字框改為圓角

12樓:匿名使用者

自定義形狀+文字框,文字框去掉邊框和透明背景。

ug8.0裡圓角命令怎麼用的

13樓:匿名使用者

你先搞清楚,不是功能不能用,而是你做圖方法有問題。你做的實體不能倒圓角,是你模型做的有問題。

axure 8 0怎麼設定區域性變數

站著的氣球 區域性變數local variable 預設顯示名稱lvar1,lvar2 作用範圍為一個case裡面的一個事務,一個事件裡面有多個case,一個case裡面有多個事務,可見區域性變數的作用範圍非常小。例如在case裡面要設定一個條件的話,如果用到了區域性變數,這個變數只在這個條件語句裡...