1樓:匿名使用者
事務局調整比較難理解,具體的說發動的場合被無效的永續魔法、陷阱在在這一組連鎖處理結束時送去墓地,對於已經在場上的比如拷問車輪、怪獸箱等這類的卡再度發動效果的時候不會被光暗龍無效。
以下是光與暗之龍的事務局調整:
[光與暗之龍]《光と暗の竜》
●這張卡的屬性也當作「暗」使用。
◇永續效果。
●只要這張卡在場上表側表示存在,效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動無效。每次這個效果把卡的發動無效,這張卡的攻擊力和守備力下降500。
◇必定發動的誘發即時效果。
◇進入連鎖。
◇效果處理時攻守下降500。
◇不取物件的效果。
◇發動被無效的魔法·陷阱卡在這一組連鎖處理結束時送去墓地。
◇發動被無效的魔法·陷阱卡不視為從場上送去墓地。
◇(魔法·陷阱卡的發動)不包括表側永續類魔法·陷阱卡的效果的發動。
◇傷害階段發動可能。
◇能對應從手卡發動的[冥王龍/冥王竜ヴァンダルギオン][冥府之使者 格斯/冥府の使者ゴーズ],效果無效後[冥王龍/冥王竜ヴァンダルギオン]等留在手卡。
丟棄才能發動的[栗子球/クリボー]被無效後不會回到手卡。
◇同一個連鎖中只能發動1次。
連鎖1 [沒收/押収]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]。
連鎖3 [旋風/サイクロン]。此時[光與暗之龍/光と暗の竜]在此連鎖中不能再發動效果連鎖[旋
風/サイクロン]。
逆順處理。
◇[光與暗之龍/光と暗の竜]2只在場上存在時:
連鎖1 [沒收/押収]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]a(對應連鎖1[沒收/押収])。
連鎖3 [光與暗之龍/光と暗の竜]b(對應連鎖1[沒收/押収])。因為[光與暗之龍/光と暗の竜]都只能在一個連鎖中發動一次,不再互相連
鎖。 逆順處理。
處理3 [光與暗之龍/光と暗の竜]b對[沒收/押収]不是緊接著的直接連鎖,效果不發。
處理2 [光與暗之龍/光と暗の竜]a無效[沒收/押収]。
處理1 [沒收/押収]無效。
●攻擊力和守備力下降500。
◇攻防其中之一未滿500的場合效果發動,效果處理時效果不發。
◇攻防未滿500的場合發動[收縮/収縮],此卡變回原數值2800的一半1400,然後再計算之前被下降的數值。 例:
800攻的此卡被下降2000攻擊力,[收縮/収縮]後為2800/2-2000=0攻。
(目前的調整是把降攻影響視為永續效果,會在其他數值計算後再計算降攻影響。目前其他非永續類的攻防影響和[收縮/収縮]的處理,仍然是[收縮/収縮]會取消其他非永續的影響)。
◇[技能吸收/スキルドレイン]會reset攻防。[技能吸收/スキルドレイン]離場後重新以2800/2400開始計算。 ★[邪神 恐懼之根源/邪神ドレット·ルート]存在的場合如何處理。
◇因為其他效果在效果處理時此卡攻守未滿500效果不發。
例1 :[光與暗之龍/光と暗の竜]800/400時:
連鎖1 [旋風/サイクロン]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]。
連鎖3 [值得信賴之守護者/頼もしき守護者]。
處理3 [值得信賴之守護者/頼もしき守護者]上升700守備力,[光與暗之龍/]變為800/1100。
處理2 [光與暗之龍/光と暗の竜]效果處理,[旋風/サイクロン]無效。
處理1 [旋風/サイクロン]無效。
例2 :自己場上[光與暗之龍/光と暗の竜]800/400時:
連鎖1 [團結之力/団結の力]發動選擇[光與暗之龍/光と暗の竜]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]效果發動。
處理2 [光與暗之龍/光と暗の竜]攻守未滿500效果不發。
處理1 [團結之力/団結の力]效果處理。
◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作為祭品召喚[光與暗之龍/光と暗の竜]的場合:
連鎖1 [三眼怪/クリッター]。
連鎖2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同一個主人按照自己意願安排)。
連鎖3 [光與暗之龍/光と暗の竜]對應連鎖2的發動。
◇[時之魔術師/時の魔術師]等1回合只能發動1次的效果被無效,因為發動的事實不會被無效,不能再發動效果。
★[宇宙人馬獸/イグザリオン·ユニバース]效果被無效的場合能否再發動 調整中。([宇宙人馬獸/イグザリオン·ユニバース]在傷害計算階段前的攻擊宣言前、攻擊宣言、攻擊宣言後3個時點都能發動效果,但是1次無效後能否再次發動的問題)。
◇[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]適用的情況下因為下降變為上升,此卡不能下降攻擊力,所以[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]效果適用的情況下此卡不能無效效果。
●這張卡被破壞送去墓地時,選擇自己墓地存在的1只怪獸發動。自己場上的卡全部破壞。選擇的1只怪獸在自己場上特殊召喚。
◇不是在場上被破壞送去墓地也發動。
◇自己墓地不存在能特殊召喚的怪獸時也發動。
◇怪獸特殊召喚不了自己場上的卡也要全部破壞。
例1: 使用後不留場的魔法·陷阱卡:
連鎖1[旋風/サイクロン]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[旋風/サイクロン]的發動無效,[光與暗之龍/光と暗
の竜]攻守下降500。
處理1[旋風/サイクロン]不處理。
連鎖結束時[旋風/サイクロン]送去墓地。
例2: 使用後仍留場的魔法·陷阱卡:
連鎖1[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]的發動無效,
[光與暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。
處理1[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]不處理。
連鎖結束時[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]送去墓地。
例3: 複數發動:
連鎖1[增援/増援]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
連鎖3[旋風/サイクロン]發動。
處理3[旋風/サイクロン]處理。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[增援/増援]的發動無效,[光與暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。
處理1[增援/増援]不處理。
連鎖結束時[旋風/サイクロン][增援/増援]送去墓地。
例4: 效果怪獸的效果:
連鎖1[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]效果的發動無效,
[光與暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。
處理1[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]效果發動無效,留場。
連鎖1[黃泉青蛙/黃泉ガエル]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[黃泉青蛙/黃泉ガエル]效果的發動無效,[光與
暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。
處理1[黃泉青蛙/黃泉ガエル]不處理。(可以重複進行使[光與暗之龍/]攻守下降)。
例5: 死霊騎士在場時發動:
連鎖1[增援/増援]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
連鎖3[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]發動(祭品)。
處理3[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]無效[光與暗之龍/光と暗の竜]。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]不處理。
處理1[增援/増援]處理。
連鎖結束時[增援/増援]送去墓地。
例6: [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]在場時,[光與暗之龍/光と暗の竜
]為即時誘發的話:
連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]或者[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](回
合玩家效果優先,同為回合玩家控制的
話,回合玩家自己安排優先)。
這樣情況下:
連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。
連鎖2 [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](對應[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウ
ス])。
連鎖3 [光與暗之龍/光と暗の竜](對應[冰帝美比烏斯/氷帝メビウス])。
或者:連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜](對應[冰帝美比烏斯/氷帝メビウス])。
連鎖3 [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](對應[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウ
ス])。
所謂卡的發動無效簡單、通俗的來說視為這張卡沒發動過。
2樓:
不能主動送入墓地,只能在發動的時候被無效才能進入墓地,在發動之後被其他永續效果無效只能一直在場上,其中永續效果之後的二次發動不能被無效
3樓:匿名使用者
不可以主動送入墓地,必須遭到破壞,但是自己也可以破壞,不一定非要是對方發動.
4樓:
不可以,除非有魔法卡旋風或者是陷阱卡或者怪獸效果破壞才行,不過和平使者那些要支付血的那類卡只有不支付就可以送進墓地了
遊戲王中有沒有魔法或陷阱卡發動時要把卡組或手牌中2張怪獸卡的卡送入墓地的?(最好多點)
5樓:聖戦メ終焉
中文名:無限地獄業火
卡片種類:通常陷阱
效果:把自己手卡最多2張丟棄,把丟棄數量的名字帶有「無限地獄」的卡從自己卡組送去墓地。
中文名:未來融合
卡片種類:永續魔法
效果:從自己卡組把融合怪獸卡決定的怪獸送去墓地,從融合卡組選擇1只融合怪獸。發動後第2次的自己準備階段時選擇的融合怪獸在自己場上特殊召喚(這個特殊召喚當作融合召喚使用)。
這張卡不在場上存在時,那隻怪獸破壞。那隻怪獸破壞時這張卡破壞。
中文名:開朗的殯葬師
卡片種類:通常魔法
效果:從自己的手牌中丟棄最多3張怪獸卡送去墓地。
6樓:匿名使用者
罰則金行麼- -
中文名:罰則金
日文名:罰則金
英文名:fine
卡種:通常陷阱
卡片密碼:92595643
使用性:無限制
卡包:ptdn(507)
效果:自己把手卡2張丟棄。
遊戲王永續魔法陷阱的問題
7樓:匿名使用者
事務局調整比較難理解,具體的說發動的場合被無效的永續魔法、陷阱在在這一組連鎖處理結束時送去墓地,對於已經在場上的比如拷問車輪、怪獸箱等這類的卡再度發動效果的時候不會被光暗龍無效。
以下是光與暗之龍的事務局調整:
[光與暗之龍]《光と暗の竜》
●這張卡的屬性也當作「暗」使用。
◇永續效果。
●只要這張卡在場上表側表示存在,效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動無效。每次這個效果把卡的發動無效,這張卡的攻擊力和守備力下降500。
◇必定發動的誘發即時效果。
◇進入連鎖。
◇效果處理時攻守下降500。
◇不取物件的效果。
◇發動被無效的魔法·陷阱卡在這一組連鎖處理結束時送去墓地。
◇發動被無效的魔法·陷阱卡不視為從場上送去墓地。
◇(魔法·陷阱卡的發動)不包括表側永續類魔法·陷阱卡的效果的發動。
◇傷害階段發動可能。
◇能對應從手卡發動的[冥王龍/冥王竜ヴァンダルギオン][冥府之使者 格斯/冥府の使者ゴーズ],效果無效後[冥王龍/冥王竜ヴァンダルギオン]等留在手卡。
丟棄才能發動的[栗子球/クリボー]被無效後不會回到手卡。
◇同一個連鎖中只能發動1次。
連鎖1 [沒收/押収]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]。
連鎖3 [旋風/サイクロン]。此時[光與暗之龍/光と暗の竜]在此連鎖中不能再發動效果連鎖[旋
風/サイクロン]。
逆順處理。
◇[光與暗之龍/光と暗の竜]2只在場上存在時:
連鎖1 [沒收/押収]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]a(對應連鎖1[沒收/押収])。
連鎖3 [光與暗之龍/光と暗の竜]b(對應連鎖1[沒收/押収])。因為[光與暗之龍/光と暗の竜]都只能在一個連鎖中發動一次,不再互相連
鎖。 逆順處理。
處理3 [光與暗之龍/光と暗の竜]b對[沒收/押収]不是緊接著的直接連鎖,效果不發。
處理2 [光與暗之龍/光と暗の竜]a無效[沒收/押収]。
處理1 [沒收/押収]無效。
●攻擊力和守備力下降500。
◇攻防其中之一未滿500的場合效果發動,效果處理時效果不發。
◇攻防未滿500的場合發動[收縮/収縮],此卡變回原數值2800的一半1400,然後再計算之前被下降的數值。 例:
800攻的此卡被下降2000攻擊力,[收縮/収縮]後為2800/2-2000=0攻。
(目前的調整是把降攻影響視為永續效果,會在其他數值計算後再計算降攻影響。目前其他非永續類的攻防影響和[收縮/収縮]的處理,仍然是[收縮/収縮]會取消其他非永續的影響)。
◇[技能吸收/スキルドレイン]會reset攻防。[技能吸收/スキルドレイン]離場後重新以2800/2400開始計算。 ★[邪神 恐懼之根源/邪神ドレット·ルート]存在的場合如何處理。
◇因為其他效果在效果處理時此卡攻守未滿500效果不發。
例1 :[光與暗之龍/光と暗の竜]800/400時:
連鎖1 [旋風/サイクロン]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]。
連鎖3 [值得信賴之守護者/頼もしき守護者]。
處理3 [值得信賴之守護者/頼もしき守護者]上升700守備力,[光與暗之龍/]變為800/1100。
處理2 [光與暗之龍/光と暗の竜]效果處理,[旋風/サイクロン]無效。
處理1 [旋風/サイクロン]無效。
例2 :自己場上[光與暗之龍/光と暗の竜]800/400時:
連鎖1 [團結之力/団結の力]發動選擇[光與暗之龍/光と暗の竜]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]效果發動。
處理2 [光與暗之龍/光と暗の竜]攻守未滿500效果不發。
處理1 [團結之力/団結の力]效果處理。
◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作為祭品召喚[光與暗之龍/光と暗の竜]的場合:
連鎖1 [三眼怪/クリッター]。
連鎖2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同一個主人按照自己意願安排)。
連鎖3 [光與暗之龍/光と暗の竜]對應連鎖2的發動。
◇[時之魔術師/時の魔術師]等1回合只能發動1次的效果被無效,因為發動的事實不會被無效,不能再發動效果。
★[宇宙人馬獸/イグザリオン·ユニバース]效果被無效的場合能否再發動 調整中。([宇宙人馬獸/イグザリオン·ユニバース]在傷害計算階段前的攻擊宣言前、攻擊宣言、攻擊宣言後3個時點都能發動效果,但是1次無效後能否再次發動的問題)。
◇[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]適用的情況下因為下降變為上升,此卡不能下降攻擊力,所以[天邪鬼的詛咒/あまのじゃくの呪い]效果適用的情況下此卡不能無效效果。
●這張卡被破壞送去墓地時,選擇自己墓地存在的1只怪獸發動。自己場上的卡全部破壞。選擇的1只怪獸在自己場上特殊召喚。
◇不是在場上被破壞送去墓地也發動。
◇自己墓地不存在能特殊召喚的怪獸時也發動。
◇怪獸特殊召喚不了自己場上的卡也要全部破壞。
例1: 使用後不留場的魔法·陷阱卡:
連鎖1[旋風/サイクロン]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[旋風/サイクロン]的發動無效,[光與暗之龍/光と暗
の竜]攻守下降500。
處理1[旋風/サイクロン]不處理。
連鎖結束時[旋風/サイクロン]送去墓地。
例2: 使用後仍留場的魔法·陷阱卡:
連鎖1[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]的發動無效,
[光與暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。
處理1[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]不處理。
連鎖結束時[生死之呼聲/リビングデッドの呼び聲]送去墓地。
例3: 複數發動:
連鎖1[增援/増援]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
連鎖3[旋風/サイクロン]發動。
處理3[旋風/サイクロン]處理。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[增援/増援]的發動無效,[光與暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。
處理1[增援/増援]不處理。
連鎖結束時[旋風/サイクロン][增援/増援]送去墓地。
例4: 效果怪獸的效果:
連鎖1[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]效果的發動無效,
[光與暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。
處理1[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]效果發動無效,留場。
連鎖1[黃泉青蛙/黃泉ガエル]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]處理,[黃泉青蛙/黃泉ガエル]效果的發動無效,[光與
暗之龍/光と暗の竜]攻守下降500。
處理1[黃泉青蛙/黃泉ガエル]不處理。(可以重複進行使[光與暗之龍/]攻守下降)。
例5: 死霊騎士在場時發動:
連鎖1[增援/増援]發動。
連鎖2[光與暗之龍/光と暗の竜]發動。
連鎖3[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]發動(祭品)。
處理3[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]無效[光與暗之龍/光と暗の竜]。
處理2[光與暗之龍/光と暗の竜]不處理。
處理1[增援/増援]處理。
連鎖結束時[增援/増援]送去墓地。
例6: [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト]在場時,[光與暗之龍/光と暗の竜
]為即時誘發的話:
連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜]或者[死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](回
合玩家效果優先,同為回合玩家控制的
話,回合玩家自己安排優先)。
這樣情況下:
連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。
連鎖2 [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](對應[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウ
ス])。
連鎖3 [光與暗之龍/光と暗の竜](對應[冰帝美比烏斯/氷帝メビウス])。
或者:連鎖1 [冰帝 美比烏斯/氷帝メビウス]。
連鎖2 [光與暗之龍/光と暗の竜](對應[冰帝美比烏斯/氷帝メビウス])。
連鎖3 [死靈騎士/死霊騎士デスカリバー·ナイト](對應[冰帝 美比烏斯/氷帝メビウ
ス])。
所謂卡的發動無效簡單、通俗的來說視為這張卡沒發動過。
遊戲王 陷阱卡和速攻魔法發動的時機
set的當回合不能用,之後有優先權的時候差不多都能發動 速攻魔法和陷阱卡都是2速的.陷阱蓋的回合不能使用,要蓋完的那回合過去才能發,比如你蓋強欲之瓶,回合結束,此時對方就能發動旋風破壞掉,你不能連鎖使用,因為對方還沒抽卡,不算到這回合過去.又比如炸裂裝甲是一定要對方攻擊時才能發的,屬於攻擊宣言時使用...
遊戲王怪獸效果,魔法卡,陷阱卡速度問題,什麼永久,速攻,場地,到底誰速攻最快,還有
魔法 陷阱卡的發動 效果怪物的效果發動的效果速度 1 效果速度1 通常魔法卡,裝備魔法卡,地形魔法卡,儀式魔法卡,永續魔法卡 效果怪物的效果 誘發即時效果例外 效果速度最慢,無法主動連鎖其他卡或卡的效果。在同一時點有複數個發動時,會按照特殊的方法組成連鎖。2 效果速度2 速攻魔法卡,通常陷阱卡,永續...
遊戲王陷阱卡發動問題,遊戲王的陷阱卡的發動時機
第一個問題,假使真有一張這樣效果的怪獸卡,它也不能連鎖天罰發動效果,因為反擊陷阱的咒文速度是3,而怪獸的誘發即時效果咒文速度是2,只有咒文速度相同或更高的才能連鎖。所以那隻怪獸不能對應天罰發動效果。第二個問題,速攻魔法,普通陷阱,或者因為效果發動的魔法,咒文速度是2,那張zz卡可以連鎖,但是在這個連...