vc影象處理的學習,VC影象處理的學習

時間 2022-02-01 18:16:40

1樓:

基礎不牢,你會失去自信的,無法獨立思考.就象學數學,學再多的例題,也不如將公式弄懂.迴圈漸進是最好的學習方法,讀書最少要兩遍,第一遍:

全面瞭解,目的是弄清概念,掌握大局觀,第二遍是詳讀,只對自已有用的知識,弄的明明白白,消化吸收掉,重理解,不重記憶.第三遍(如果是業餘愛好,常常可以省略掉)熟能生巧,參與競爭.這麼做的話,你會一帆風順.

如果象你想象的那樣,對基礎概念還要略掉,那麼你會步步維堅,越學越慢,最後就是失敗.就象我以前學會兩年,老是學不下去一樣.而今年,我只學了一個月就突破了原來兩年的瓶頸.

vc與c++不一樣,它是一個成熟的產品,為了最簡化,它將**基本上全部封裝了,看不見,給你的說明,不過是功能,與引數說明.因此,基礎的東西本來就少.或者說基礎的是window api的類與函式.

教材裡概念講的就是window api,但實際用的卻是mfc,它們的區別只是大小寫,但功能卻差別很大.你要是略過基礎,可能連window api的類與mfc的類都區分不開,上機除錯,難死你.

2樓:測繪地理資訊

強烈推薦:《visual c++ 數字影象獲取、處理及實踐應用》(楊枝靈 王開 等 編著,人民郵電出版社)

3樓:匿名使用者

先看一看mfc的一些基礎東西,比如文件檢視的結構,對話方塊等等,再學習一下有關數字圖象的基本知識,再去研究vc圖象處理的書吧

4樓:匿名使用者

想精通就看 《計算機圖形學》,如果是一般的應用,就學習windows gdi 行了。如果想製作流暢、穩定、平滑的動畫和遊戲,就應學習directx,明白了吧?

如果把我所說的以上內容按難度排序,最難的可能是圖形學,其次也許是dx,gdi最容易了。明確了嗎

5樓:匿名使用者

學習要一步一步的學,如果要是急得做就從網上找**理解理解就可以如果要是從事這方面的工作最好打好基礎

6樓:匿名使用者

我是用何東建的《數字影象處理》

光碟裡面附有很多vc++**

能夠深入淺出,一步步的通告實際的程式學會

7樓:匿名使用者

我認為只要vc入門就可以學習影象處理了啊!

請教:我是一新手,該先學會用vc++做影象處理,還是一步到位直接用opencv做影象處理呢?

8樓:匿名使用者

用vc++做影象處理很難,**基本都要自己寫,用opencv的話,可以快速入門,因為裡面有很多已經變好的程式,直接呼叫就可以啦!opencv用的人還是比較多的!

9樓:傾聽風述

如果是要立即去實際去用的話,還是考慮先從opencv開始,易於使用,便於上手,開發週期短!等遇到問題再去了解.

如果是暫時不需要去進行實際使用,還是建議先了解一些影象處理方面原理性的東西,再去熟悉opencv,先了解一些原理上的東西,再去opencv會有事半功倍的效果!

這個好比vc中mfc開發,如果是要立即做東西,可以直接mfc,但是中間遇到一些問題還是要去了解win32sdk.但是如果不急,先掌握了w32程式設計,再去學習mfc就會簡單的多.

10樓:匿名使用者

建議先vc++數字影象處理,這樣容易入手,opencv不太廣泛使用,還是從基礎學起

岡薩雷斯的數字影象處理數字影象處理

岡薩雷斯的書主要是講一些數字影象處理的基礎概念,建議先看數字影象處理,同時參照matlab版做一些練習 顧名思義,matlab版當然是用matlab語言實現的。opencv是基於c c 語言的計算機視覺庫。影象處理和計算機視覺有交集但是並不是完全等同的。如果要用opencv最好是有c語言基礎,並且具...

的影象處理軟體,免費的影象處理軟體

專業的當然是電腦photoshop,如果是手機,我推薦picsart,ps touch pixlr,snapseed和mix濾鏡大師。你想要簡單一點的,我推薦玩圖,天天p圖,工坊,相機360 b612,圖癢,美顏相機,潮 鮮柚桌面,裝b神器,in,snow和faceu。 最強大的就是photosho...

影象處理軟體,影象處理軟體有哪些?

adobe photoshop cs4綠色完美增強版 有安裝嚮導,一步一步的安裝就可以了。無外掛無病毒。ps處理效果最好但沒有基礎是不能用的,得學很長時間的,看你處理什麼圖了,是靜態的還是動態的,如果是動態的我推薦u5處理,非常專業男的動畫軟體,影象基本都可以處理,而且簡單。靜態的就多了。有簡易版的...