先設計點類(Point),該類的資料成員包括點的x座標和y座標,成員函式實現的

時間 2021-05-07 20:00:43

1樓:匿名使用者

class point

point(int xx,int yy)

~point(){}

int x()

int y()

};class line :public pointline(point pa,point pb);

float getlinelengh();//獲取直線長度float getlineascent();//獲取直線斜率};float line::getlinelengh()float line::getlineascent()else return (float) (pb.

y()-pa.y())/(pb.x()-pa.

y());

}int main()

設計一個point類,這個類描述螢幕上一個點的位置,即有兩個資料成員x,y分別來表示點的橫座標和縱座標。

2樓:

include

#include

using namespace std;

class point

~point()

void show(){cout<<"這個點的座標為:"<<"("<個,友元函式什麼的估計你也沒學,估計你剛學到類和物件

c++先建立一個point(點)類,包含保護資料成員x,y(座標).以point類為基類,派生出一個circle(圓)類,

3樓:匿名使用者

#include

using namespace std;

class point

~point(void)

protected:

int x,y;

};class circle:public point~circle(void)

void area(void)

protected:

int r;

};class cylinder:public circle~cylinder(void)

void area(void)//表面積

void volume(void)//體積private:

int h;

};int main(void)

c++建立一個point(點)類,包含資料成員x,y(座標點)。

4樓:匿名使用者

class point ;

class distance

};class circle :public pointdouble circumference()};class square :public pointdouble circumference()};class cylinder :

public circle, public square

};不知道為什麼要用線段類來派生circle和square,我覺得用point更好吧?

隨便寫寫,不要在意細節

設計一個point類,這個類描述螢幕上一個點的位置,即有兩個資料成員x,y分別來表示點的橫座標和縱座標。 定 30

5樓:匿名使用者

mcf中不是有個cpoint類嗎?就是這個作用的。

6樓:匿名使用者

系統好像有point類吧。

class point

public void setpoint(int x,int y)public void setcolor(colorref c)public display()}

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