澳洲哪個大學的設計專業好?沒有畫畫基礎可以進嗎

時間 2021-05-07 20:00:51

1樓:匿名使用者

只瞭解墨爾本這裡的大學情況,swinburne uni和 rmit比較不錯

2樓:悉尼沙袋鼠

你是想在悉尼讀平面設計專業嗎?

uts不錯,可以考慮下,在city裡,靠近唐人街讀設計專業當然要交設計作品了,用電腦設計

要有一定的藝術天份和相關的電腦軟體使用能力ps會不?還有要會做幻燈片

我不是設計專業的,但作業都得做幻燈片,做presentation用的

3樓:瞎打一個吧

1.留學澳大利亞有高考成績最好,不過關於高考成績根據所申請的院校入學要求來定,一般院校要求最好提供高考成績

2.澳大利亞藝術專業一覽

悉尼大學,設計和建築專業;

新南威爾士大學,藝術學院;

墨爾本大學,維多利亞藝術學院;

悉尼科技大學,計算機動畫設計專業;

皇家墨爾本大學,建築和設計系;

旋濱科技大學,設計專業;

西澳莫多克大學,設計專業;

昆士蘭科技大學,創意設計學院。

3.澳大利亞藝術院校也有入學門檻。從近期澳大利亞藝術院校的面試情況看,外國學生在申請藝術類課程時,除了需要提供學歷、ielts成績(一般需達到6.

5分)、個人情況說明等資料外,通常還需申請人提供學術作品,如製作cd或提供創作作品,以說明自己的專業能力,這在藝術類課程申請中起著至關重要的作用。此外,澳大利亞皇家墨爾本大學藝術學院院長elizabeth grierson教授表示,院方在受理入學申請時,還非常注重申請人的綜合能力,諸如創造力、全球化視野等。

4.中國學生赴澳大利亞攻讀藝術類課程,每年的學費加費約為3萬—3.5萬澳元左右,與攻讀其它課程沒有太大區別。

但如果入讀頂尖院校的藝術專業,學費則要貴許多,甚至比一些商科類專業還高。例如,皇家墨爾本大學的建築設計專業,一年的學費就要12萬澳元,摺合75萬元人民幣。對此,能力有限的中國學生要謹慎選擇。

5.申請藝術類專業的本科生、碩士生、博士生和進修生,還需要提供本人藝術作品的**或錄音、錄影資料及教師推薦信。

6.關於格里斯菲大學的介紹和入學要求請參考:http:

//www.chuguo.cn/schools/show.

4樓:

nsw。 sydney uni也不錯。

恩,你沒有porfolio的話不一定能進得了專業。你要有證明你有相關的學習成果。

你可以把自己畫的畫整理一下,做成porfolio,交給他們後,如果其他條件符合,應該就沒問題了。

5樓:匿名使用者

本人就是設計專業,個人認為學設計還是有繪畫基礎比較好。

大學專業「動漫設計與製作」沒有畫畫基礎,可以學的好麼? 20

6樓:

畫畫是需bai要靈感的,動漫設計與制du

作更需要靈感,這隻zhi是一方面,再比如說dao構圖呀,畫畫內技巧都會影響動漫人物的美容觀,這要看你努不努力了,但主要還是看你有沒有天賦了,就算學素描、繪畫這些基礎的你不感興趣,但是一定要了解掌握這些知識,運用到你的設計製作當中,也會把你的作品搞得很好,年輕人大膽去學去吧。支援你的。

7樓:亜曉曉

努力就可以啊,有天賦什麼都學得好。不畫畫搞動漫,應該是後期工作了。

8樓:匿名使用者

我認識一個朋友就是,沒有繪畫基礎,但是努力一樣可以的。

9樓:洅回首你不在

這要看你努不努力了,但主要還是看你有沒有天賦了,你可以報一個學畫畫的特長班。

10樓:噯青格

可以的,到時候會重新學

不過學費高

學設計專業是不是一定要有美術基礎

11樓:acg藝術留學

藝術留學的申請者是不是需要具備藝術基礎,一直都是困擾廣大學生和家長的

大問題。關於藝術基礎和作品集的準備,很多人對心之嚮往的藝術留學充滿了擔憂。但其實,零基礎的申請者也是可以選擇藝術專業的留學道路的。

q1:毫無繪畫基礎,能學習藝術設計類嗎?

老實講,這個問題出現的頻率超級高。

一方面,因為學藝術設計的學生中很多都是普通高中生,並非真正的藝考生,所以很多學生會有這個顧慮;即使本科生也有很多學生在出國的時候想選擇轉專業讀藝術設計,那麼這幫學生同樣是沒基礎的;

另一方面,則是對作品集的理解存在誤區,所以會有這個顧慮也是在所難免的事情。 而實際上,正如我們前面所說的作品集它最主要是一個設計的過程,更多的是想法的表達,邏輯的表達,學校甚至不會怎麼看基礎技法深淺,我們也經常看到很多繪畫一般的學生拿到很頂級院校錄取。

另外,在專業問題上也提及到,如果你是擔憂手繪基礎,那麼可以選擇一些時尚設計類或藝術設計類等專業進行學生。所以,完全不用擔憂毫無繪畫基礎啦。

q2:不確定自己要選擇哪個藝術類專業,有什麼辦法能讓自己更進一步地確定嗎?

至於這個問題,也是一個老生常談的問題了。常常會看見部分學生好像對專業沒什麼感覺或者哪個專業都覺得有意思或者在兩到三個專業中無法確定。 這個除了對不同專業理論知識的瞭解與認知有個初步判定外, 可以結合該專業的就業工作型別比如在現實生活中的應用場景是哪些,讓自己進一步確定。

另外,覺得最重要的是執行力,要真正的開始著手做一些東西幫助自己更進一步判定。 其實藝術設計類不會是單純的單一專業,很多專業本身存在交叉,或者說跨界設計。前期可以從2d到3d簡單區分進行篩選, 最最重要一般會建議學生在2個模糊專業中通過設計一個專案去了解自己更擅長或更喜歡哪一板塊,進而判定專業。

(當然,這個一般需要專業老師做專案指導),最好的方法就是通過做專案的過程中判定或篩選。

q3:藝術設計類專業中哪些專業對軟體要求更多一些?

如果硬是要分個武林高低的話,那工業設計,產品設計,建築設計景觀設計、動畫設計等專業對申請者軟體能力要求更高些,因為需要涉及到3d建模,渲染等環節, 而其他所有專業都需要會基本的平面設計軟體,如ps, indesign等。

但切記, 不要輕易以軟體效果好壞去評估自己的作品集, 學校並不會以此為依據,這只是最後的展示形式, 依然看重的是過程。 這也是很多學生在做作品集的過程中會走偏的一點,過渡的追求軟體效果或優先學習軟體等。更多藝術留學專業申請諮詢,歡迎致電acg藝術留學400-628-2005!

12樓:涼念若櫻花妖嬈

不一定需要美術基礎。

還沒有初步的感覺就盲目學素描容易誤入歧途。這是國內設計教育的誤區。老師告訴這麼畫是對的這麼畫是錯的,這本身就不合情理。

在平面設計中任何規則是可以被打破的。如果大家都一樣,那還有什麼個性和創意可言?

一開始學平面首先要培養自己的美感,多多看平面設計大師的作品,這一步很重要,可以培養的品味和鑑賞能力,也不能光看,要好好思考他們為什麼這麼想,這麼做。接下來要熟悉平面設計有關的軟體,最常用的是photoshop illustrater或者 cordraw ,用這些軟體初步模仿大師的作品。最好少看很一般的設計作品,否則影響自己的感覺。

們知道對於一個平面設計師來說,感覺是非常重要的,有些人是天生就具備很好的審美,而有些卻需要後天慢慢培養。有空也可以多練練速寫,快速抓形的能力也是非常重要的。素描如果實在沒時間,可以在剛入門的時候擱置。

一開始學平面設計也是一點繪畫基礎也沒有,但是這無所謂,並不影響。

當然了,等到以後更深入學習設計的時候,繪畫功底就會變得比較重要,因為電腦做出來的東西總是感覺冰冷,而手繪卻是可以個性十足。

13樓:小bu丁丁

學設計是否一定要有繪畫基礎這個問題,我上個月剛問了我朋友,她大三正在學設計。據她所說,學設計還真不一定需要繪畫基礎,特別是一些平面設計,或者機械設計,主要用到的是ps、cad之類的軟體,基本不需要上手去畫。但是她們專業又基本都是美術生,在高中都有美術基礎。

有美術基礎對於學設計來說是加分項,因為設計是需要一定的審美的,學習繪畫的過程就是在鍛鍊這個的過程,畫的多了就知道一個物體應該怎麼樣才好看。也有先學設計的後面又轉回去報美術基礎的同學,也是為了設計做的更好。所以一般來說也會建議想學設計的同學先去學一下繪畫。

14樓:山西新華電腦學校

學設計專業不一定非得會畫畫啊,現在很多培訓院校都是零基礎教學學習的,如果自身有繪畫基礎會更快速進入學習狀態,如果沒有繪畫基礎,那就建議找專業的院校學習。

15樓:匿名使用者

需要呢 都要會畫畫 素描 色彩 速寫 報考的時候選設計類就是了 而且名校的設計要求美術和文化都比較高的

16樓:撻嫌塗

都要有一定的美術基礎,如果是藝術特長生學那個專業都還要再去補一補繪畫基礎,如果沒有基礎,也不是不能學,只是沒別人畫的好。求採納

17樓:貴州新華電腦學院

1、不需要,有審美基礎就行,到正規的電腦院校學習設計專業老師都是零基礎教學的

2、設計專業有好多,首先得看你對什麼感興趣啦!

藝術設計學;

環境藝術設計;

視覺傳達設計;

服裝與服飾設計;

公共藝術設計;

工藝美術設計;

數字**藝術設計;(比如近幾年大火的ui設計)藝術與科技設計。

18樓:長沙新華電腦學院

不一定要有美術基礎,來這裡看看噠

目前幾個比較常用的設計軟體,都有相對比較側重的職業。

phontoshop,偏向點陣圖編輯處理,對應的工作有「修片、美工、插畫師...」等等。photoshop也可以做標識設計以及海報雜誌排版設計,但這不是它的強項,所以還有下面這款軟體。

illustrator:這款軟體是向量圖形處理軟體,有很強大的功能。對應的工作有「vi設計、海報設計、包裝設計、標籤標貼等等」。

以上兩款仍然不能滿足平面設計領域,還有裝幀設計。所以又有下面這款軟體。

indesign:專注於書籍雜誌的裝幀設計。

以上三款軟體都能相互完成對方能完成的工作

沒有畫畫基礎可以在大學學設計嗎?

19樓:那個啥仰望

沒有畫畫基礎在規定上是可以學設計的,只是需要自己以後去嘗試是否適合,設計需要一定的繪畫理念,思維和部分基礎。

藝術設計專業:包括平面設計專業、環境藝術設計專業、電腦藝術設計專業、裝潢藝術設計專業、工業設計(藝術類)、動畫專業 服裝設計,展示設計等。

20樓:溫俊俊俊

成本一:選擇行業精力的成本。

如果一個公司的戰略很清晰,那麼基本專案會很成功;如果一艘船的目的地已經確定,那麼航海的路線就非常明確;如果我們知道我們要什麼,那麼就會朝著它努力。在確定自己未來幾年或者更久的行業選擇是非常困難的,與其說要花費時間成本,這個揪心的過程更辛苦。清晰了戰略,公司的凝聚力會迅速提升,不僅專案會帶來利潤,團隊建設無形之中便建設起來了。

具有目的地的船隻會風雨兼程。不僅是我們剛畢業的夥伴不知道怎麼選擇行業,甚至是工作了幾年的夥伴都還在困惑這個問題,沒有方向的感覺,就感覺自己是鹹魚,與親戚朋友相聚,生活上也會缺少精神氣。選擇前的這無形的成本很多夥伴深有體會。

成本二:努力進入的時間成本

我一個朋友是做按摩技師培訓的,學員學出來的時間成本是七天,我們遊戲設計(原畫,3d模型),學員的時間成本是六到八個月。當然自學就不建議了,時間成本根本無法估算,想進入哪一行,儘量找行業優秀前輩或者老師,專業的學習。早些入行,減少期間的痛苦,自學很有可能讓你半途而廢,因為你是一個人在戰鬥。

早入行,早些掙錢,其實比省錢自學更划算,就拿我們行業來說,自學一年不一定能夠進入行業,跟我們學半年,幾個月工資就把學費掙回來了,起步也相對自學高。

成本三:金錢的成本

捨不得投資自己,選擇行業的夥伴,得深思下了。行業的專業度高,那麼對以後職業生涯長遠著想是非常好的,相對應的成本也會較高,行業如果容易轉的,那估計你不久又得轉行了,因為可替代性強。我們遊戲行業,很多夥伴覺得水深,培訓出來找不到工作,這恰恰證明了我們行業的專業度,並不是單純的有老師教那麼簡單,而是要專業的老師!

以上是我覺得比較重要的成本,精力,時間,金錢,如果大家看到,或者覺得還有其他成本,歡迎暢言

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