1樓:匿名使用者
to zdbx :長 :邊 :
repeat :邊【fd :長 rt 360/:邊】
endzdbx 100 3
2樓:古歌客
n為多邊形的邊數 m為邊長
repeat n[fd m rt 360/n]
或repeat n[fd m lt 360/n]
logo語言中怎麼畫多邊形
3樓:藍莓花兒正開
多邊形:repeat x[fd 30 rt 360/x]
logo語言正多邊形內角的計算方法是?
4樓:匿名使用者
正n邊形,內部可以劃分為n-2個三角形。所以正n邊形內角和是180(n-2),則一個內角是180(n-2)/n
to zdbx :n
make "nj 180*(:n-2)/:nrepeat :n[fd 50 rt (180-:nj)]end
如何在logo語言中畫一個正六邊形?
5樓:1墨家鉅子
我不會這bai個,我上網du給名人你看了下zhi:
你看看對嗎,程式dao如下:
repeat 5[fd 30 lt 60 fd 40 rt 150]下面是參考專
資料,你可以去看屬看。
6樓:匿名使用者
repeat 6[fd 100 rt 360/6]
畫正多邊形有如下規律:repeat :n[fd 100 rt 360/:n]
7樓:匿名使用者
repeat 6[fd 100 rt 360/6]
如何用logo語言畫正三角形和正六邊形
8樓:好嘯
三角:repeat 3[fd 40 rt 120]
pc logo 的多邊形步驟是什麼
9樓:
repeat 多邊形的邊數[fd 多邊形一條邊的長度 rt 360/多邊形的邊數]
例子 三角形 :repeat 3[fd 50 rt 360/3]正方形:repeat 4[fd 50 rt 360/4]不懂就追問我,保證教到你懂
10樓:青山綠樹
用重複命令畫正多邊形的方法:
repeat 邊數[fd 步長 lt(rt)360/邊數]
11樓:櫻花傷離別
多邊形公式
repeat 邊數[fd 邊長 rt 360/邊數]
怎麼用logo 語言的重複命令畫五邊形
12樓:s瀾
五邊形公式:repeat 5[fd 50 rt 360/5],如果要正著的,就要先rt 360/5-90
13樓:happy的溪溪
repeat(重複命令) 5[fd 30 rt 360\5]
怎麼把製作好的LOGO語言放入場景
這無法放入 logo在使用f2時會起作用 可以進行儲存,但是不可作為 只供參覽 所以無法放入場景 這點計算機無法做到 這個用logo語言怎麼做? 白羊熟悉的旋律 解說 其實這就是很多個6邊形,1行命令就可以完成 rt 10 repeat 18 repeat 6 fd 150 rt 120 rt 20...
用c語言程式設計,用c語言如何程式設計?
皇家救星 include include include include void insert int array,int num 將num按遞增順序插到array中 else if array i num if i 29 return for j 28 j i j 將待插入位置後面的元素後移 a...
c語言中怎麼用,C語言中 怎麼用
按位與 屬於位操作 一般用在取記憶體中特定位的值 如有 11111111 我要取其中從左起第三位的值,就用它按位與 00001000 關於 位操作的技巧還有很多,你可以去自己搜一下還有一個應用就是用於關係運算中,如 有兩小段程式 sample 1 int main cout sample 2 int...