請問,現在全球有多少個大型的電影特效公司

時間 2021-06-20 12:12:50

1樓:匿名使用者

我不是業內的,我只能告訴你我知道的,北京有3家很猛

第一個就是 cctv6 電影報道完事 最後不出來個3個工人前進的標誌麼 那個是中國電影集團 晚上隨便看個電視劇開頭寫的出品人韓三平 他就是那的頭

他們下屬有個中影集團電影數字製作基地 在懷柔 就是租攝像機那 國有的

像發哥演的孔子裡的特效 還有那個挺能裝純那個叫啥的 就是演 刺陵那個 裡面的龍捲風都是他們做的

另一家base fx很強,就是做女人不壞裡動物園那停的假飛機,**帝國裡的假狼那個

還給 太平洋戰爭合過層 給比佛利拜金狗2對過嘴型 給關鍵是四號 k過動畫

現在你知道為什麼比佛利拜金狗2只發放***了 電影院都沒進去

還有一家叫pixomondo ,就是做2012裡 水來了喇嘛敲鐘 水給房子睡了 那個碎房子是他們做的,還有忍者刺客啥的

國外最好的是數字領域,就是做後天裡的水,2012裡的火山噴發那個,叫2d那個,反正我喜歡看的片,他們都參與過

還有維塔數字,做金剛,天龍**隊啥的,反正挺多那不說了

2樓:

國內的感覺這家公司還不錯....有資金的話,感覺可以接近世界級的...

國外有名的電影特效團隊能告訴我幾個不?

3樓:匿名使用者

工業光魔是製作變形金剛的主要特效團隊

還有數字領域

維塔數碼

中國現在比較出名的電影特效公司有哪些?有什麼代表作?麻煩說得詳細點,用上會追加分數,謝謝。。。 20

4樓:匿名使用者

天宮,朝霆,小copy馬奔騰,pixomondo(這個是分部),basefx(應該也是分部),視點特藝。。and so on。。。其實也蠻多的,具體的內容你可以搜他們的名字,我猜都可以找到官方**。

現在比較出名的還是basefx和pixomondo吧。。。也許。。

畢竟basefx參與了雨果(即使是畫個roto也算參與吧-0-)

5樓:90光影小豆

國內沒有什麼電影特效公司,一般傳媒公司都有專門的特效組或團隊...

一共有哪些影視特效

6樓:prince飛哥

1 膠片時代

傳統特效又可細分為:化妝、搭景、煙火特效、早期膠片特效等。

在電腦出現之前所有特效都依賴傳統特效完成。大家熟知的就是八十年代的西遊記,裡面妖魔鬼怪全部由傳統特效的化妝完成。專業人士製作妖怪的面具,演員再套在頭上進行拍攝。

搭景體現為天宮的場景,建造一些類似於天宮的建築,再放一些煙,就營造出天宮雲霧繚繞的情景。

2.cg時代

cg的意思可以理解為電腦創作。當傳統特效手段無法滿足影片要求的時候,就需要cg特效來實現,cg特效幾乎可以實現所有人類能想出來的效果。

cg時代的特效製作大體分成兩大類:三維特效和合成特效。其中,三維特效由三維特效師完成,主要負責動力學動畫的表現,主要分類:

建模,材質,燈光,動畫,渲染。合成特效是有合成師完成,主要負責各種效果的合成工作。主要分類:

摳像,擦威,調色,合成,匯景。

代表世界頂尖水平的公司有:工業光魔/紐西蘭維塔公司等,近二十年中無數震撼人心的大片大都由這幾家公司完成。下面簡要介紹一下這兩家公司。

工業光魔由喬治盧卡斯2023年創立,代表作:阿凡達、變形金剛、加勒比海盜、終結者、侏羅紀公園、星球大戰等。最為經典的作品是侏羅紀公園的史前恐龍、加勒比海盜的章魚臉等。

紐西蘭維塔由彼得傑克遜創立,代表作有指環王系列、阿凡達(諸如此類特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金剛等。咕嚕姆和金剛基本代表了業內最高水準形神俱備的cg生物。還有一個影響非常大的成就,就是開發了群組動畫工具massive,通過massive這個軟體創造了指環王中千軍萬馬史詩般的混戰

這個軟體國內研究了幾年,限於成本和人員水平,鮮有成果出現。

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