哪些大學的動漫或者遊戲專業比較好

時間 2021-06-28 23:23:37

1樓:匿名使用者

[熱招中]9月動漫遊戲影視精英特訓班

應遊戲企業需求,桂林電子科技大學遊戲校區9月推出遊戲遊戲精英特班:重點培養次世代美術設計師;網路遊戲開發工程師;手機遊戲開發工程師。想成為遊戲產業白領人才嗎?

還在為工作發愁嗎?是做遊戲開發者還是遊戲玩家?......抓住機遇,您將為您的選擇感到驚訝和自豪。

成功入職遊戲朝陽產業,現在就可以!

我們鄭重承諾:1.所有學員入學即簽署就業推薦協議;2.

配備有遊戲行業工作經驗的專家授課;3.優良的教學環境:中國電子視像行業協會桂林考試管理中心培訓中心;4.

100%滿意就業服務;5.學員畢業起薪2500元。

適合人群:

1、高中畢業生或具有同等學歷的學生或大中專應(往)屆畢業生或廣大動漫遊戲愛好者,18--28週歲。

2、在職人士18--28週歲,希望從事更高階工作,獲取更高薪酬。

3、待業者18--28週歲,期望加入遊戲朝陽行業,進入白領階層。

4、有志於在遊戲產業發展的人士,希望把愛好轉化為職業的遊戲\計算機愛好者。

學員畢業後就業企業:北京冰點藍狐等知名企業

頒發認證:1動漫遊戲影視從業資格證

2數字藝術工程師

3桂林電子科技大學學歷

校址:桂林市六合路123號即桂林電子科技大學西區教學樓516辦公室

2樓:小嬋女子

鄭州靈度動漫學校不錯,裡面的二維物質動畫和三維角色動畫比較厲害,你可以上網查查。

3樓:匿名使用者

jilin donghua xueyuan

美國加州比較好的動畫或者是遊戲設計專業的大學有哪些??

4樓:

加州藝術學院,舊金山藝術大學,加州大學系統的伯克利、洛杉磯、聖地亞哥、聖芭芭拉分校,加州州立大學系統的東灣、長灘等分校都是可以的

日本有哪些好的動漫及遊戲類專業大學的相

5樓:匿名使用者

日本的大學和專門學校在遊戲動畫設計專業方面大致有以下幾點不同:

大學比較偏重理論,因為學制一般都是4年制(本科),所以肯定是要先從理論一步步學起;而專門學校一般學制2~3年,時間比較濃縮,所以課程多以實際應用為主,畢業之後即便是就能動手操作了。

學習配置方面,大學的專業設定一般多為綜合性的,較多元化,動漫設計相關的教學配備不會特別盡善盡美;而專門學校名為專門,在專業設定方面也就較為單一和鎖定,比如,有動漫設計專業的專門學校,其學科設立也就以遊戲、動漫、設計為主,裝置會更加的齊全,師資力量會更加的雄厚。

畢業後得到的文憑也有所不同。大學畢業後自然是本科文憑有學士學位;而專門學校畢業除了學校的畢業證書外,還能相關的專門士資格(等同於我們國內的上崗證),文憑等同於大專。如果學制是4年的專門學校,文憑等同於本科,可以考取日本的大學院(即碩士課程)。

當然,不代表所有的大學都沒有專門學校“專業”,在遊戲動畫設計方面很“專門”也很“專業”的日本大學院校有京都精華大學、多摩美術大學、武藏野美術大學等,但是在日本,就業率高的還屬專門學校。

以上僅供參考,祝你早日成功!

大學裡涉及動漫與遊戲的專業有哪些

夢落聽雨 動漫設計 平面設計 我就是校動漫社部長 認識好多動漫專業的人 建議你去日本留學 希望採納 獨人遊戲 複製別人的!本專業主要為滿足國內外動漫產業及相關行業對創造性人才的迫切需要,面向電視臺 影視製作公司 動畫公司 網路公司 遊戲公司 廣告公司等動漫創作單位,培養具有國際化的視野,良好的人文與...

復旦大學哪些專業比較出名,復旦大學哪些專業最值得讀?

哲學類,復旦大學哲學系是新中國成立之後最早成立的哲學系之一。哲學學院學科門類齊全,學術基礎雄厚紮實,與國內其他高校哲學學院比較,復旦哲學學院的特徵是 學科門類齊全,學術基礎雄厚紮實,重視現當代哲學有研究,50年來,復旦大學哲學學院在人才培養上取得了突出的成就,全院共培養畢業生4000餘名。在2017...

求電腦單機動漫同人遊戲,或者動漫畫風的遊戲,說名字就行,越多越好一定要動漫畫風的yooo

誒 幻想神域吧。和動漫聯手人物模型的遊戲還不夠動漫化我也不懂了 悾悾妹紙 崩壞學院,love live 有哪位大神知道一些日本動漫畫風的遊戲,畫質第一? 藍的小蚱蜢 mhol也不錯,因為是4g的,畫面還是超清3d的,伴隨著貼合場景的背景 還有怪物 招式 地圖,以及水上追擊戰 飛艇空戰等全新玩法,還有...