1樓:
軟體只是一個工具,不是越強大就越實用.這個"工具"適合用在什麼地方就用在什麼地方.
事實上,機械方面是用sw的多.
有什麼好迷糊呢?
你到底是想選軟體還是想選行業?
2樓:匿名使用者
汽車模具、航空航天等行業用ug比較多,因為其曲面造型能力很強,cam也是比較好的。pro-e是最早的三維設計軟體的領導者,其功能也很多很完善,在國內應用也很廣,尤其一些比較老的單位都用它。以上兩種軟體是高檔軟體,sw算是個中檔的,功能也逐步完善,比較容易上手,但在高階建模方面還是差些。
就一般的行業來說,這三個都夠用了,而且學哪個都容易再學別的,我最早在學校使用pro-e,後來到了單位用ug,從4.0一直用到7.5,剛換了個工作,又用solidworks.
3樓:匿名使用者
門外汗 你懂個毛啊 誰說航空 汽車行業ug用的比較多? 是不是沒聽過catia ?聽說過波音777飛機除了發動機之外其他一切用catia完成 無紙工程 從預裝配到實際 全部 !
哥來告訴你 catia 然後ug proe 低檔次的cad 和sw (sw被catia的ds總公收購)
4樓:匿名使用者
國內大型汽車行業就是catia 模具行業ug proe
solidworks比catia第一級但是在處理一般三維造型方面足夠用了
5樓:天蠍女ivy箜
自認為ug proe 比較 sw 來說教好一點,我學過sw 後來也學過ug ,認為sw比較亂,而ug在造型這一方面就比較系統。
機械設計製圖有什麼電腦推薦?用solidworks和inventor,ug,proe和cad 50
6樓:柏晏靜笪彭
inventor適合機械裝置行業,ug適合汽車航空,pro適合產品設計及模具設計,solidwore這些行業都有涉及但是深度不及以上的這些軟體。
7樓:上帝的骰子
市面上5000左右的電腦完全沒問題。配圖
thinkpad用了4年了,依然很好用,商務本很穩定。
8樓:阿德
現在流行的一些
主流配置的
就夠了別太擔心,沒事的
9樓:匿名使用者
ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。
兩者都差不多,如果是偏向模具行業就ug,機械設計就solidworks。安裝難度也不難,都可以使用【ug一鍵安裝工具】和【solidworks一鍵安裝工具】解決
10樓:匿名使用者
機械設計solidworks 模具設計 ug 汽車設計catia 房子設計 tekla 裝潢設計3dmax 製作電影 maya
11樓:苗家小妹
這些軟體屬工業三維設計軟體,這些對電腦的要求也要比辦公電腦要高。
那麼怎麼樣的配置才能執行這些軟體呢?在這裡我給的一些參考,看你適合哪種型別。
最低配置:cpu最低i3以上,記憶體4g以上,硬碟(固態)500g,獨顯1g以上。(適合設計一些工具裝置和零散配件)
中端配置:cpu最低i5以上,記憶體8g以上,硬碟(固態)500g以上,獨顯1g以上。(適合小型裝置及單機自動化裝置)
高階配置:cpu最低i7五代以上,記憶體8-16g以上,硬碟(固態)1t以上,獨顯2g以上,商務機更好。(適合中大型裝置及流水線)
本人目前就是從事工業設計的,solidworks我現在就在用,以後有什麼可以一起交流。希望能給你有個參考 。
12樓:匿名使用者
使用solidworks10年,你需要的就是工作站,筆記本叫移動工作站,買個二手的移動工作站比你新配的遊戲本都要好,而且價效比極高,現在主要推薦dell和hp品牌。
solidworks,proe之類都屬於工業三維設計軟體,對電腦的配置要求一致,都是需要強大的cpu和專業圖形顯示卡(有加成),處理器既需要多核效能(核心數),又需要單核效能(主頻),至少i7起,最好是志強系列,顯示卡的話寧願要入門的專業圖形顯示卡,也不要高階遊戲卡。其它就是固態硬碟(現在的標配),高解析度顯示器。
桌上型電腦現在主流配置就是i7 8700+16g記憶體+256固態+p1000顯示卡,筆記本的話推薦dell的7510(最新的是7530),嫌貴可以考慮二手,要求不高也可以考慮老款的m4800
ug,proe,solidworks,這三個三維設計軟體,那個更好用,更易學?
13樓:
通用行業
軟體,每個軟體都是看用在那個行業:
1.ug/proe 模具行業通用居多,用於設計專/程式設計/分模2.solidworks 用於裝置屬產品非標行業零件行業, 設計/造型
3.好用易學必須看所選擇的行業
a. ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段;這是一個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。b.
pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。
c. solidworks軟體是世界上第一個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。
14樓:匿名使用者
我覺得你還bai沒有到proe的8成氣候,duproe包括的方面很多zhi。你若是能將proe學到dao8成氣候,那我估內
計其容他的3d建模軟體也就不在話下了。一定能或多或少的懂點。因為這些軟體的建模思想都差不多,就是操作方法不一樣罷了。
你要是真的到了8成氣候,其他的軟體你不妨可以試試,異曲同工罷了。若是你現在是初學,剛會畫簡單的數模,曲面都沒有入門,那我感覺你現在需要的就是持之以恆。這樣方能掌握一技之長。
自己學習軟體之前,首先要明確自己要從事的行業,這個行業用的最多的是哪款軟體,最好能知道自己所在的單位用的是什麼軟體。這樣有目的的學才能不至於無的放矢。達到最佳的效果。
天下的設計軟體何其多,不能每個都去學,這樣沒有主次,永遠只能是二流選手。一定要一門精通,多門瞭解,全域性有數。方可立於不敗之地。
祝你的軟體用的越來越好。
15樓:爸爸不愛你了滾
1.ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模
2.solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/造型
3.好用易學必須看所選擇的行業
16樓:匿名使用者
pro-e跟solidworks都是bai同一家公司設計的du,叫做美國ptc公司
pro-e是在unix上面開zhi發的dao,所版以介面不是很友好,操
權作起來也不是很方便
solidworks是在windows上面開發的,介面友好,學習/操作起來很方便,易學易用;目前已經賣給法國的達索飛機公司,市場佔有率在所有三維軟體中份額最高;目前我還在用2012版本的,便宜:一套**不超過5萬元。
其實這三種軟體我都用過,感覺ug很難用,費勁/不好學,操作起來麻煩,**很貴;但是好處是,跟cnc的介面比較好,適合在大型國企的機加中心使用,比如上海交大/上海電氣這樣的單位在用。
17樓:匿名使用者
solidworks只適copy合機械設計,比較專一好用,學起來很好上手,學精的話就看你花的時間了,是價效比較高的3d製圖工具。你既然proe已經學了8成,就沒有必要學solidworks了,把proe學好就行了,具我所知,proe包括的內容很廣,你都學到8成了嗎,如果有時間可以考慮學一下ug,曲面造型方面很強大,應用也很廣泛
18樓:匿名使用者
關鍵是有很精通這方便的老師,加上自己的勤奮.我在武漢認識了一個老師,一個人會十幾種軟體,而且很精通.他現在開了培訓班,叫武漢凌祥模具設計公司,帶培訓的.
ug,proe,solidworks都可以.
19樓:謬歌東郭飛薇
solidworks屬於中端的,ug和pro/e屬於高階的軟體
solidworks在一些大企業特別是外企用的多,因為他版們要用正版,solidworks的價
權格低,ug,pro/e**比較高。solidworks比較易學易用,他的建模也是全引數的,工程圖很強,曲面功能較弱一些,自頂向下設計的功能較弱,但是他的外掛多,模具有imold,cam有solidcam等等,主要是用於機械,電氣方面的設計較多。
ug是從cam發展出來的,他的cam功能很強,現在屬於主流,模具分模也強,建模方面,ug是混合建模,建模比較靈活,便於建複雜的模型,曲面也比較強,特別是現在他的同步建模搞的比較好,工程圖方面就比較弱一點。國內模具設計,數控方面的用的多,北方比南方用的多。
pro/e是全引數建模,進入中國較早,做消費類電子產品設計的很多都用他,模具方面也可以,曲面功能可以,工程圖也較弱,他的操作介面上手較困難。做產品設計用的多。
20樓:不愛滾吧你
我覺得你還沒有到proe的8成氣候,proe包括的方面很多。你若是能將proe學到8成氣候,那我估計其他的3d建模軟體也就不在話下了
請教各位高手,proe,ug,solidworks, 哪個有比較發展前景
21樓:匿名使用者
catia確實不錯,用了這一年多以來,感覺跟solidworks/proe比,有太多的優點~尤其是是做結構的同行更應該選這個軟體!感覺一個字"牛"
22樓:匿名使用者
18# 雖然我是用的proe,但是我們機械基礎老師用的是sw,他是理論力學和材料力學的博士,教授。你能比得過他嗎?這種人才是真正做設計的,他們更多考慮的是如何優化結構使結構更合理,不是為了比誰的畫技高!
23樓:匿名使用者
同感,關鍵看自己的工作要求和條件,最重要的是工作經驗,軟體只是一個很好的工具
24樓:匿名使用者
軟體都不錯,但具體還要看你做什麼行業,準備在哪個行業發展,三個軟體的側重行業不同的!
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