1樓:隱退的貓
手繪不光是一種表達方式 也是一種繪畫 是藝術
並且手繪才能體現設計師的繪畫水平
這樣才讓大家知道你不是 工匠 而是設計師
2樓:
第一:是人都會用筆,而滑鼠使用範圍不是全部人群第二:滑鼠沒有筆操作流暢,地域受到限制
第三:筆描繪出的那種線條美比電腦出的要生動,靈活第四:室內設計,環藝設計的顧客,不是誰都有耐心等你在電腦上畫出他們要的效果圖,而手繪可以很快的勾出大體,表達他們所能明白的意思。
第五:有很強悍的收回功底,將來做不了舍內設計和環藝設計,還可以轉行就牆繪啊,挺吃香的啊。。。。。
。。。。
一句話,從事這些行業的人士,手繪功底的強低也是決定他們飯碗的好壞的。明白不了???
3樓:匿名使用者
好比一棵樹生在肥厚的土壤跟一般的土壤一樣。手繪功底是你成長的基石。決定你發展的尺度。。沒有它你只是一個很普通很普通的人
4樓:匿名使用者
手繪是設計師表達思想的最好方式,畫面的東西用語言描寫會很蒼白不準確,手繪速度快,是向目標群表達思想的最快捷的方式,我招人的時候也喜歡找手繪能力強的設計師!
5樓:菲揚
手繪一方面是種快速表達方式,更是一種藝術。手繪不是電腦那麼呆板,手繪可以表達出更多的內容,設計師可以投入自己個人情感。、而且手繪很快。
比如今天你被boss派了任務,明天要競標。叫你做方案,如果你慢慢建模,速度是可想而知的。所以手繪這時時最好的手法
設計師為什麼要學手繪?
6樓:seed品牌設計
有一些原創的東西還是自己畫比較好、可以清晰的表現出腦子裡面想的東西、手繪只是對設計有幫助、不是必須一定要會
7樓:山西華盛築景裝飾工程
學設計不一定要學繪畫,但是必須得有美術基礎,有一定的審美能力。而美術基礎需要靠訓練來培養,素描就是培養美術基礎的手段之一。其他還有色彩,三大構成等。
只有培養了紮實的美術基礎,才能在設計的道路上走的更遠。
8樓:匿名使用者
電腦及相關軟體的應用已經越來越普遍,特別是藝術設計專業,各種設計軟體已作為設計專業中的輔助工具,佔有重要的地位和作用。很多初學者認為只要學了計算機就可以做所想的設計圖,並沒有認識到沒有原始的手繪設計思維的訓練和表達,計算機也只能幫助我們畫圖而已。
手繪表現是以藝術設計為依據、通過手繪表現技法手段直觀而且形象地表達設計師的構思意圖和設計的最終效果,是一門集繪畫藝術與工程技術為一體的綜合性學科。
9樓:快樂燕子
手繪表現是以藝術設計為依據、通過手繪表現技法手段直觀而且形象地表達設計師的構思意圖和設計的最終效果,是一門集繪畫藝術與工程技術為一體的綜合性學科。
10樓:匿名使用者
奇思妙想在腦海瞬間閃現,如果你能提取這幅畫面,就是最厲害的,可惜現在科技還不行;
所以,最快速的方法就是立即拿起筆,將這個只有一分鐘印象的構思快速繪製下來,雖然會丟失一點細節,也能最快留住靈感;
可以用電腦繪製,但是不同工具的特性和效率導致你將陷入到對電腦的操作中,而不是對靈感的表達。
手繪可以快速成稿與修改,電腦很精確,但是不利於快速調整修改。
手繪定型再轉電腦繪製,是比較合理與省時的方法。
當然,假如你的軟體應用熟練,很多內容其實也不一定要手繪。
平面設計是不是很需要美術功底?
11樓:qd森嶼
美術功底對平面設計沒有直接的影響。
有美術功底可以加分,沒有也無關緊要。因為平面設計基本上都是電腦軟體操作,但是瞭解一些色彩、版式的原理,有一些素描、水彩等的實踐和理論比較好,不一定要去學水彩素描再學平面設計,可以學完平面設計,在工作的同時,業餘時間再學水彩素描,而且還沒有初步的感覺就盲目學素描容易誤入歧途。
12樓:風翼殘念
有美術功底最好,沒有也無關緊要。雖然平面設計基本上都是電腦軟體操作,但是瞭解一些色彩、版式的原理,有一些素描、水彩等的實踐和理論比較好,不一定要去學水彩素描再學平面設計。
平面設計是將作者的思想以**的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創作。
主要在二度空間範圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
可以學完平面設計,在工作的同時,業餘時間再學水彩素描其實平面設計並沒有那麼複雜,設計的話,平面設計關鍵要有創意和靈性,有美術基礎當然好,沒有的話也沒有關係。
只要審美能力可以,配色可以,平面軟體都會用,作圖基本都是用素材來解決,最重要的就是你要對平面設計感興趣,熱愛是最好的老師。
擴充套件資料:
平面設計的構思想法:
構思即根據設計要求,運用藝術創意手段,經過精心思考,將有關材料進行創造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。構思基於對設計要求和設計主題的瞭解,而構思最終形成的意象則決定於設計者的經驗、藝術修養、審美趣味、創造力等個性的因素。
1、定位
根據設計要求和表現內容,推出主題,同時進行風格定位。
2、想象
根據內容和主題,發動經驗,進行聯想與想象,增大與主題相關意象的容量。
3、選取
從聯想到的多個意象中選定一個或多個較為成熟的意象。
4、推敲
根據受眾群的審美趣味和理解能力,確定設計風格,推敲意象表達方式(構圖、色彩、肌理等)。
5、加減
與文案相加,形成整體設計風貌,必要時對意象表現進行捨棄處理,保證設計的整體感、視覺衝擊力與美觀度。
6、調整
「調整」即在設計製作過程中,根據實際情況隨時進行調整。調整是在美觀性原則的指導下,新增、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關係,最終達到預期效果的過程。調整過程貫穿製作的始終。
13樓:妄與梔枯
是。2023年澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:
「應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計者應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計是設計的基礎!」
具體需要:多元化的知識及資訊獲取方式。
1、從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎
2、對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等
3、不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度
4、從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習
中國平面設計教學體系已經較為完善
二十世紀末的中國設計教育平面設計教學體系已經發展得較為完善,各個美術學院都基本完成了由工藝美術到平面設計的轉型,成立了完善的以三大構成為基礎的設計教育的建立。
2023年,**美術學院成立設計系,戴士和、丁品、譚平為建立者,並請到德國設計大師烏韋·勒斯到中國進行講座,使德國設計風格,極簡設計主義傳入中國。
這種邀請大師來校做講座的方法讓學生在早期便可接受到國際上先進的設計理念,這對於中國設計的發展是極其有利的。但也讓學生的整體設計風格缺少中國本土化設計,這個問題到90年代中後期開始逐漸重視,並開始改變。
這個時期的教學並不單單體現在學校方面,平面設計師協會的紛紛建立和大量競賽的開辦,使得學生不只在學習學院派的設計知識,還能通過競賽獲得大量的實踐經驗。
這種從學校——設計公司——設計師協會,通過競賽等方式,使得學生在學習的同時,有著大量的實踐經驗**,同時在畢業後,又有設計師協會的存在,使得設計師有著除商業設計之外的較為寬鬆的創作和理論探索的交流機會,避免了平面設計過於商業化的問題。
這對於摸索中國風格的設計之路是十分有利的。
以2023年作為這個時期的分割線,2023年之前幾乎是國外設計理念在中國佔主要地位的時期。
以三大構成為基礎的國外設計思想的傳入,使得中國設計呈現一面倒的趨勢,大量設計作品都與國外的設計風格接近,只有少量的設計作品有著中國元素的存在,但是其畫面的組合依舊是以構成法則而組成的。
2023年,隨著深圳設計師協會和**美術學院的建立,一些已成名的設計師和教師開始探索中國特色的設計風格之路,也開始反思三大構成教學體系下出現中國設計作品過分西化的問題,並開始創作有中國風格的特色化設計。
雖然在此時中國仍然需要國外的設計思想來引導,但是正是有著設計師的反思和探索,中國設計才能開始逐漸脫離西方設計思想的引導,走出中國自己的路。
14樓:雲南新華電腦學校
不知道你學的是那方面的設,諸如裝潢、廣告、視覺傳單、環藝等。都有平面的範疇
我學畫畫的時間也不短,學了設計後發現美術功底的確需要,但不是多麼重要。
主要是軟體的應用和腦筋的想象力,視野的開闊。
如果說你顏色的搭配上問題 你可以看看書,比如色彩的冷暖搭配、前後關係等一些理論知識就差不多了,設計的死板你可以看看美術基礎上的線與面的運用、色彩的比例的分割、線條的穿插,最主要是多看看好的設計作品,從中受到啟發,得到靈感自己才能創意發揮。
如果你想學些美術知識的話學點基礎學點,有選擇性的像:透視、色調、冷暖等····
15樓:diy→手繪
lz啊 我是學設計的
不知道你學的是那方面的設,諸如裝潢、廣告、視覺傳單、環藝等。都有平面的範疇
我學畫畫的時間也不短,學了設計後發現美術功底的確需要,但不是多麼重要。
主要是軟體的應用和腦筋的想象力,視野的開闊。
如果說你顏色的搭配上問題 你可以看看書,比如色彩的冷暖搭配、前後關係等一些理論知識就差不多了,設計的死板你可以看看美術基礎上的線與面的運用、色彩的比例的分割、線條的穿插,最主要是多看看好的設計作品,從中受到啟發,得到靈感自己才能創意發揮。
如果你想學些美術知識的話學點基礎學點,有選擇性的像:透視、色調、冷暖等····
我沒事愛去 紅動中國 **裡逛逛裡面東西不錯。望採納
16樓:武漢新華電腦學校
美術功底對平面設計並不是很重要,平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字型排印、視覺藝術、版面(page layout)等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。
平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間範圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。
而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
為什麼藝術家和設計師不用直尺畫畫
首先呢,能夠成為藝術家和設計師那麼他一定具有一定的繪畫水平,而美術功底第一步就是畫直線,要畫的很棒的才行,而能夠畫出的直線就象直尺畫的一樣.不需要直尺那麼麻煩.而有的設計師能夠畫出很棒的圓,很標準的.還有直尺只能畫直線,藝術家的創作是需要大量的手繪草圖.不用麻煩直尺.草圖是思緒的載體.大多數的情況下...
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