1樓:匿名使用者
我是搞藝術設計的,勸你一句話,注意積累。沒有基礎的話,單獨學習美術修養太不現實了,外面的美術班一般是從素描、水粉 、速寫開始,光入個門也得一年。
flash主要涉及平面的東西多些,色彩搭配,造型能力。平時看看身邊哪些顏色放在一起最好看?就多看一會,沒事的時候就自己勾幾張草圖。
買一本素描書,照著畫兩張,要知道個大概明暗關係。
3dmax主要涉及空間造型,也就是你的空間思維能力,呵呵,個人感覺提高這方面素質的最直接又不乏味的辦法就是泥塑,做模型對空間思維能力提高的很快,至於後期渲染,憑感覺嘍,多看看**去渲。
總之一句話,基礎素質還是平時注意積累的好,別單獨放太大的心思,以為先學好它再學軟體,時間太長了,又沒效果。
美術基礎感覺找老師還是必要的,自己玩太慢,固定時間去。說實話,感覺我現在弄軟體的時候,以前學的基礎知識雖決非無用,但所用並不多。
2樓:什麼都吃的寶寶
當然是每天都去最好啦,這樣能進步很快。
3樓:匿名使用者
有志者事竟成,我認為沒有時間的限制,只要你每次學習時認真對待,珍惜每次就好,有效果最好,你說呢?問好老師,你初學應學什麼?應注意什麼?
自己有一個學習計劃.關鍵是靠個人的實踐,領悟能力,死學要不來得.祝你學有所成!
4樓:天樂妖妖
看你的時間。能多去一下,學起來會快很多,
最基本的因該是觀察能力的培養,還有你如果學這些軟體對色彩方面的知識也要了解些,做出來的東西才會好看 ,
flash跟3dmax不是一個等級啊,3dmax收費挺高的而且班也不多,要有素描底子,買書先看看唄,基本素描的書 ,當然是每天都去最好啦,這樣能進步很快。有志者事竟成,我認為沒有時間的限制,只要你每次學習時認真對待,珍惜每次就好,有效果最好,你說呢?問好老師,你初學應學什麼?
應注意什麼?自己有一個學習計劃.關鍵是靠個人的實踐,領悟能力,死學要不來得.祝你學有所成!
5樓:angel周丹
首先美術基礎課程包括結構素描的認識把握:培養正確地觀察世界、觀察事物以及正確的思維方法,並且培養人手的造型能力;透視的應用:學習平行透視、成角透視、圓的透視;素描中的明暗關係:
三大面、五大調的光影變化,明暗素描的要素,明暗的觀察與表現;構圖知識的掌握:石膏幾何體的寫生,靜物的寫生;基礎的色彩知識:掌握正確的觀察方法並對色彩有一個全面的認識;單色訓練:
在單色訓練中強調素描關係的把握,通過對物體的結構分析、色調分析,控制畫面的整體效果;臨摹練習:使你逐步瞭解色彩練習的基本規律,由淺入深地打好基礎,增強駕馭色彩的能力,理解不同色調的造型特點與色彩規律.
美術這些基礎知識可以提高設計人員的專業技能,掌握一定的藝術審美能力,具備一定的藝術修養,這些是作為一名想學flash和3dmax,想成為一名優秀設計師的前提,是需要一個系統而全面去學習的事情,現在很多的電腦培訓學校都有這樣相對應的培訓課程,你可以從基礎和電腦繪圖軟體一起學習,具體要花多長時間就看你自己想要學習多少內容而定,建議你在當地找一些電腦培訓學校去諮詢.
6樓:匿名使用者
看你的時間。能多去一下,學起來會快很多。
7樓:匿名使用者
最基本的因該是觀察能力的培養,還有你如果學這些軟體對色彩方面的知識也要了解些,做出來的東西才會好看
8樓:匿名使用者
flash跟3dmax不是一個等級啊,3dmax收費挺高的而且班也不多,要有素描底子,買書先看看唄,基本素描的書
美術基礎常識,美術的基礎是什麼?
美術的基礎是什麼?美術的基礎就是 素描,色彩,速寫這三門。素描 基礎課主要是 結構素描 和 人體素描 的課程,想陶冶情操的,扔掉素描,直接練水彩學國畫,傳統繪畫和攝影是比較典型和獨立存在的視覺藝術,繪畫這門技術實際上絕大部分是純理性的,純邏輯的。繪畫會處理空間大小 剪影外形 內部幾何形等等 除了基本...
有關關於電路基礎的問題,關於電路基礎的問題?
s斷開時,ab兩點間沒有通路,此時沒有電流,所以va vb 6vs閉合後,a點與地之間成了通路,此時b的電位與接地點c間的電位差即為4k歐電阻的電壓,所以有 vb 0 i 4k 6 2 4 4 4 v,即vb 4v b相連的那個2k電阻是沒有電流的。兩點間的電位差即電壓。所以,此時b的電位與接地點c...
沒有美術基礎的學平面設計行嗎,沒有美術基礎,可以學平面設計嗎?
有美術功底學習平面設計最好,如果沒有美術功底那也絲毫不影響,很多學校平面設計班的學員大多沒有美術功底,一樣學得非常棒!建議是1.交一個學美術的朋友,從他那裡瞭解基本的色彩知識,比如色彩的三要素 色彩的和諧與對比 層次 色彩的心理感受 用色的基本規律 然後借來大量的設計作品集,按照所學的色彩知識,認真...