怎樣學好畫漫畫,如何自己學好畫漫畫

時間 2022-07-23 16:50:03

1樓:匿名使用者

畫漫畫最重要的是從形體入手,需要具備一定的線條基礎和造型能力.在畫漫畫之前,最好先把線條基礎打好,其次是瞭解人體的結構,比例.可以多臨摹一些優秀漫畫家的作品,為造型打下良好的基礎.

臉:畫臉部的時候,初學者可以嘗試先畫結構,如正面象,可以運用素描中的先畫中線,在畫兩邊,在確定自己要畫什麼臉型後即可下筆.正面相對簡單.

在畫側面及半側面的時候需要很熟悉的掌握臉部五官分佈,包括畫富有個性的臉部時也要注意.

眼睛:眼睛的大小,形狀各有千秋,但在漫畫中也不是無限誇張.要想畫出人物不彆扭,要掌握好尺寸,比如臉部過瘦,卻有一雙大的難以想象的眼睛,這就顯得不正常.

要塑造一張個性的臉,眼睛要配合整個臉部及五官,加上自己的想象,一雙適合的眼眶就完成了.但要注意的是在畫半側面的時候如果略微低頭,眼睛的走向也要跟著向下,鼻子,嘴,及耳朵等也要和眼睛的走向一致.

其餘的五官只要和臉部等相協調,並沒有什麼大的問題

身體:要想畫好身體,就要了解男女性的身體比例,小孩和老人身體的比例,各種有個性的身材,都要靠自己良好的線條功底才能描繪,畫的時候要注意身體和臉,手的搭配比例.

手:手是人的另一張臉,手的刻畫也很重要,要注意手 的比例是臉的三分之二.同時手指的修長程度要和手背成正比,不能畫很大的手背,很短的手指,反之也不可行.

手和腳的彎曲度要區分開,不要畫一些平常人做不到的動作.

最後,我建議你去買一個木製人偶,四肢可以動的,大一點的型號.它會幫助你更好掌握人的動態的比例.

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3樓:匿名使用者

漫畫跟素描是一種性質,不過漫畫比素描更注重人物的表情和肢體語言,素描是注重畫面的細節.然後,任何漫畫都要有深層意義,沒有意義如何來畫漫畫.不知道你是選**庸的那種簡單意義,還是日本漫畫的那種跟四格漫畫的同種意義.

4樓:匿名使用者

可以找老師,也可以多多看動漫

怎樣學好畫漫畫!

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如何自己學好畫漫畫~?

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7樓:joan安小葵

一定要畫帶有故事情節的作品,以情節吸引別人的注意力,如果有奇思妙想就更好了。唯美型的漫畫在短期內很難達到。

8樓:匿名使用者

你到書城去買一本《色彩高手》這本書是臺灣著名動漫文學家遊素蘭寫的,是教你畫漫畫的。

9樓:匿名使用者

你去書店買一些漫畫教程,那上面會教你怎麼畫如果你要畫少女漫畫就去買--小威老師漫畫教室你要畫少年漫畫就去漫友雜誌上郵購--1套12本的職業漫畫技法教程你是新手嘛,上墨線就是勾線時用0.1的針管筆 或者 蘸水筆的學生筆或g筆尖

打稿就用普通的鉛筆

上色就用水粉顏料或者彩色鉛筆,練熟了就用漫畫專用的亞克力顏料上色上錯誤時用白色廣告顏料修補

上色用筆一般是插畫筆和油畫筆

表示漫畫中的陰影部分或者特效會貼網點紙(職業漫畫技法教程 那上面有教你怎麼貼)

你想要投稿就去買a4大小的漫畫稿紙畫

當然你想畫好要先臨摹,掌握到漫畫的形你就可以去臨摹了漫畫學習進度要看人的專注度,edo...我是1年半學會噠。。。還算是一個新手那

如何學好畫漫畫??

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11樓:匿名使用者

造型設計的基本要素

造型設計的基本要素的10個方面》

1.誇張與變形

①對自然形象進行誇張與變形,使其更接近角色塑造的需要。

②對非自然形象的創作設計更需要想象力

2.通過聯想塑造角色

3.單純化

4.體面、動態、個性

5.符號化

6.角色組合的造型關係

7.剪影的魅力

8.幽默感

9.寫實的感染力

10.造型能力與技巧的練習

「工欲善其事,必先利其器。」作好造型的基礎與技巧的準備,才能在設計時得心應手,但這不僅僅是靠「用功」就可以做好的,它需要進行科學而有效的練習。因為動畫造型設計本身不是最終完成的作品,動畫製作需經原動畫設計,前、後景合成,後期配音、剪輯等許多環節才能最後完成。

動畫造型要在每個環節中接受檢驗,由於與背景的配合、色法的限定等因素的制約,規定了動畫造型設計不可能是設計者隨心所欲的創作。所以在進行造型設計基本功練習時,應對整部動畫製作的每個環節的要求加以考慮,無論是寫生或收集素材都應有更明確的目標和針對性,並能根據不同的動畫風格進行相關的造型訓練。

大多數動畫片中的主要角色多是人物或動物。因此,對自然形象的特徵、形態、體面進行歸納練習時,應先以人物和動物為主,然後進行其他形象的練習,如昆蟲、植物等。作人物造型練習可分以下四個層次。

①全身造型練習

動畫片中的人物角色或動物角色是依據體態語言、臉部表情及對白等來傳情達意的,除了行走、跑跳等常規動態造型之外,細微的體型、動作變化同樣能反映出性格、職業、年齡等的特徵。

②區域性造型練習

區域性是指手、足的動態造型,通過手、足所傳達的資訊是其語言的延伸,手與足的動作不僅能夠表現其本身的基本功能,它還可以成為表情「語言」的補充,在刻畫動物或其他造型時,手與足必要時會作擬人化的處理,如鳥的翅膀會變成一隻手的形狀,直立的熊與獅等等。

③角度與體面練習

在動畫中會運用各種視角的鏡頭表現主題以豐富視覺變化的效果,如動畫片《獅子王》中小獅子辛巴出生後被舉起時那段跟移鏡頭就包含了辛巴造型的各個體面、角度。因而,在造型練習中,不單要表現一個視角的體面關係,正、側、背、俯、仰各個視角的形態變化都應注意觀察,熟練掌握其塑造的能力,以便在實際的造型設計中能結合原動畫的設計提供足夠的表現角度的參考與選擇。練習可以全身和頭部造型為主,以人物和常見動物為物件,著重觀察和以描繪、體悟其最具美感和代表性的體面和角度,通過某個角度可以表現特別的情感、或給人以視覺上的新鮮感。

與一般繪畫的不同之處是動畫的每一角色的任何角度都有其意義,都有可能應用於某些鏡頭之中,這也符合人們習慣調換視角去觀察物體的心理。

④各種表現形式的練習

形式是風格的外化,也是內容的一部分。造型藝術中所有形式與手段都可以在動畫中運用,只是加工時其簡繁程度不一而已。同一形象可以嘗試用各種形式進行造型練習,這對造型語言的豐富十分有效。

動畫形象是設計者人為主觀塑造的,它承載著設計者的情感與審美取向;誇張、裝飾、寫實等都反映出創作者的主觀意圖。在平時的練習中,只有掌握豐富多樣的表現手法,才能在造型設計中做到真正意義上的「隨心所欲」、「隨意賦形」,為內容找到最恰當的表達形式。在練習中,許多優秀的傳統造型藝術都可借鑑和學習,吸收其精華,揣摩其造型規律;也可以通過「外師造化」,從寫生中有感而發,創作出獨具一格的表現形式。

通過平時的積累,在進行後來的實際造型創作時才能呼之欲出、「厚積薄發」。

當然「完美的形式應是深人到內容並賦予內容以生命、而非給內容以外衣和修飾」------〔法.丹納《藝術哲學》〕

12樓:戰國烽煙

其實個人認為最重要的是堅持,不要因為家人或老師等人的反對而放棄,並且要有為它奮鬥一生的覺悟。另外,給自己訂一個目標為好,比如要達到一個誰那樣的層次之類的。樓上說的也很對,基本功是不可忽視的。

但是還有一點,即使畫畫得很美型,但是若是在敘事上一塌糊塗的話,也是根本當不了漫畫家的;要當插畫家,要求的美術功底就更高了。最好是找一個老師,如果在一開始就錯了,以後會繞很多彎路。如果實在沒有老師的話,就找名家的圖臨摹也可,千萬不要在還沒掌握基本功的時候自己胡亂摸索。

當你的基本功達到了一定層次,就可以進行原創了。那時候那種成就感是無可比擬的。

13樓:不疼君

天賦 生來就會畫畫 如果硬學 也可以 但不要妄想可以比本來就有美術天賦的人強 呵呵 多看些漫畫書 看看大師是怎麼畫的 怎麼分鏡 怎麼表現 但你會素描麼?懂得透視麼? 形體結構呢?

要先學習基本知識 漫畫其實是最高階段 只有基本功很牛b的人 才能畫出優秀的漫畫

怎麼學好畫漫畫,怎樣學好畫漫畫?

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怎么學好畫畫,怎麼學好畫畫

不管是畫什麼,首先要對物體的結構有個瞭解。畫人物尤其是。建議學學素描,能夠對物體的結構,以及透視,明暗有較好的認識。或者是去找著名漫畫家的畫去大量的臨摹,臨摹得多了,自己也就總結出經驗來了。熟能生巧嘛。畫畫麼,其實沒什麼捷徑的。就算是天才,也要不停地畫,一生也就那麼幾幅聞名於世的。不要急於求成就行了...

我想讓孩子學好畫畫,應該怎樣引導他自己願意去學

其實如果想要自己的孩子學好畫畫的話,首先看看他是否有這麼的一個天賦,然後逐漸的培養起他的興趣。你好引導孩子學畫畫,最主要的就是鼓勵他會欣賞他的作品,他每畫出一幅畫來,你可以做一些正面的點評。想讓孩子自己願意學畫畫,首先要培養他的興趣,告訴他畫畫有多開心,讓他自己領會畫畫的樂趣。想讓孩子學好畫畫,其實...