1樓:達興老師聊教育
用3-1或者3-2的公式進行調換。魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於2023年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度經久未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力遊戲之一。
通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料製成。常規競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。
廣義的魔方,指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。
魔方與華容道、法國的單身貴族(獨立鑽石棋)同被稱謂智力遊戲界的三大不可思議。
2樓:血刺木木
第三步:魔方的中稜歸位(復原魔方中層四個稜塊的步驟)圖3魔方中間層共有四個稜塊,也只是四個稜塊需要復原(注意中間層沒有角塊喲),圖3-1和圖3-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時, 你需要的稜色塊不在頂面,而在中間層稜塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的稜塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅稜塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以後的學習過程中會經常用到類似的魔方轉換思想。
圖3-1 圖3-2
3樓:
《三階魔方》復原講解第三部,稜塊位置調換教學,收藏!
魔方第三步:中稜歸位(復原魔方中層四個稜塊的步驟)
4樓:love風寒月殘
中間的?中心塊不會移動的,好吧你應該在第一步:頂層十字時就應該顧及第二層的中心塊,第一步之後應該是正面十字,加側面一格。
5樓:匿名使用者
第一步:歸位(也稱為幀交叉的底部,底部的四個稜塊正確地恢復過程中)的底部邊緣
第二步:角落歸巢(第一層的立方體角恢復塊)第三步:邊緣歸位(中間的四個稜塊立方**步驟)
第四步:頂刻面位(也被稱為頂層架十字,前四名的塊的顏色和相同的頂表面邊緣頂部的中心塊的顏色)/>第五步:頂點面位(最佳膚色的頂表面的多維資料集的四個角的所有步驟)
第六步:頂點歸巢(表面中的四個角部的表面顏色和相應的顏色塊的同色)/>第七步:頂部邊緣尋中心兩側的其它位(頭4位的顏色和另一側的側緣其他四個面的中心塊的顏色相同的顏色)
的成功,
6樓:匿名使用者
上順上順上順順, 下順下順下順順
魔方中層稜塊怎樣調換 哪面面對自己
7樓:一秒入宮
第二步 對好第一面加上四個側面的t字形
第三步 處理第二層的四個稜色塊,對好前兩層
第四步 在新的黃色頂面畫十字
第五步 調整頂層角色塊的朝向,對好頂層黃色面
第六步 調整頂層角色塊順序
第七步 調整頂層稜色塊順序,將魔方最後還原
祝你玩的愉快,加油吧
8樓:尤金的皮鞋
魔方中間是死的,不可以動的
9樓:義薄雲天
那個倒立的t面對著自己
怎樣使魔方中層稜塊歸位
10樓:復社大長老
三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。
常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。
還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。
先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確
也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。
對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這
在以後的公式裡是能用的上的。
第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的t。
現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。
如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的稜,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘
把它的兩條已經轉到上方的稜看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2
當用2時會拼出相鄰的兩條稜,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,
這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以
自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條稜對的時候。也就是其它三個都不對時
轉十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1會把那三個錯們的稜按順時針挪動一個位置。公式2則為逆
完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來
轉角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前
公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前
用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂
處理方法和1的原理一樣。
當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是
再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角 位置不對。把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角
這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色
和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。
先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。
第二種情況。剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。
當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣
11樓:拾不起舊時光
魔方中間稜塊歸位的公式
1、u r u' q'u'f' u f;
2、u' f' u f u ru' r';
這兩個公式的用處不同,歸位中層需要一個個稜塊轉的。第一個公式是把上面的第一行第二個稜塊弄到左面的第二列第一個稜塊的。第二個公式是把上面的第二行第三個稜塊弄到正面第二行第三個稜塊的。
按照此公式一個個的轉就可將魔方中層稜塊歸位。
魔方:英文名為rubik's cube,又叫魔術方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在2023年發明的。
三階魔方系由富有彈性的硬塑料製成的6面正方體,共有26塊小立方體。魔方與中國人發明的「華容道」,法國人發明的「獨立鑽石」一塊被稱為智力遊戲界的三大不可思議。而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇蹟。
12樓:苦苦女孩
這個嘛,中間稜塊歸位。
公式是:u r u' q'u'f' u f或者是:u' f' u f u ru' r'
這兩個的用處不同,歸位中間層是要一個個來的。
第一個公式是把上面的第一行第二個弄到左面的第二列第一個的。
第二個公式是把上面的第二行第三個弄到正面第二行第三個的。這樣一個個弄就行了
13樓:劉啟群
三階魔方我會完成上兩層(完全對色對位)。所以你講的問題我會玩:第一步——把需要調動的塊(調至面向自己底層中間);第二步——左手右旋底層90度;第三步——左手旋左側面順時針90度;第四步——左手還原第一步的底層;第五步——左旋左側逆時針還原第二步。
五步調出(第一理想塊),由此類推......
14樓:風吹基基揚
第一步:歸位(也稱為幀交叉的底部,底部的四個稜塊正確地恢復過程中)的底部邊緣
第二步:角落歸巢(第一層的立方體角恢復塊)第三步:邊緣歸位(中間的四個稜塊立方**步驟)第四步:頂刻面位(也被稱為頂層架十字,前四名的塊的顏色和相同的頂表面邊緣頂部的中心塊的顏色)
第五步:頂點面位(最佳膚色的頂表面的多維資料集的四個角的所有步驟)第六步:頂點歸巢(表面中的四個角部的表面顏色和相應的顏色塊的同色)第七步:
頂部邊緣尋中心兩側的其它位(頭4位的顏色和另一側的側緣其他四個面的中心塊的顏色相同的顏色)的成功。
15樓:匿名使用者
不好意思,這種問題在這裡也說不清楚的,你可以去魔方小站那裡有很詳細的動畫教程
或者自己google一下:cfop,據說是118個高階的公式這個大概只能是自己學