冒險島魂騎士全攻略,冒險島魂騎士加點及裝備

時間 2021-05-07 19:59:36

1樓:匿名使用者

主要看你的裝備·裝備好的話·那敏捷就可以少加·

一般戰士到後期命中率能達到160以上·

基本上打任何怪都沒miss了·除了個別幾個**的,如小金人,神殿的boss

一般前期戰士能力點分配是每升一級4力1敏·裝備差一點的·就3力2敏·

其實這樣加有點不好·最好還是自己體驗過·

也就是·敏捷加的數量·

只要在打一個階段的 練級怪 時·不會有miss就行了·

所以我建議樓主在前期升級的時候·能力值不要馬上全加掉·

大概留著5-10點·隨著等級升上去·萬一選另外練級怪的時候·

出現miss·就可以及時把敏捷加上去。

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下面是魂騎士技能加點·

(樓主仔細看·我儘量寫的簡單·但重要地方還是得囉嗦一下的)

1轉部分,

正常加法都是先把生命強化滿了,10點(最重要!!!)

然後可以加1點魂精靈玩玩,1點的傷害大概在50左右,反正時間也有100多秒當是個召喚獸來增加輸出,強力和群體攻擊,按練級所需的加,這兩個技能要滿``那個先滿按自己需求-0-然後就是捨棄聖甲精靈加到11點,1轉結束

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31級,2轉

精準20,快速20,憤怒20,靈魂之刃30,靈魂瞬移10,

精準還是儘早滿,因為提高命中率的,快速可以先加到十點然後把怒火滿了,

我建議樓主捨棄終極劍,因為到了2轉基本捨棄了1轉的技能練級了,靈魂之刃的攻擊力(其實還是蠻高的-0-),距離靈活性都遠超1轉那兩個攻擊技能,而這個技能卻不能引發終極(引發了更麻煩其實),加上騎士團練級速度很快,到了3轉基本就是輕舞+靈魂之刃+靈魂突刺組合,終極+強力這個組合很早就不用了,所以捨棄終極。

然後憤怒之火,要是30~50要混嘉年華的話可以考慮在50級前滿這個,一直到120都受用的技能,靈魂之刃,前面介紹,好用,很好用,非常好用

靈魂瞬移,這個是魂騎士的亮點,配合跳躍鍵一起按可以達到標2段的距離,加上騎士團號都沒戒指,練級和趕路的必備好用技能,用得好的話手動效率超高``````

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71級,3轉

首先考慮能增加輸出的技能,有兩個選擇,鬥氣和靈魂屬性,``

我個人推薦先加靈魂屬性,因為還能加聖屬性,肯可以直接打屬性怪,同時新加坡新地圖也有不少弱聖的屬性怪```滿了屬性後滿鬥氣,然後再加靈魂突刺``````

靈魂突刺這個技能雖然傷害能上2w,但是攻擊速度慢,建議找一個能卡位,穩定能秒的地圖來練級,注意縱向距離,這個技能橫向距離很打但是縱向很短,,但是能跳打,```一路加下來這個技能到了人物等級91,這個技能到了21級,開始停加,留技能點加輕舞,滿輕舞后,把靈魂突刺滿了,滿了後,留技能點加鬥氣

人物110級時,獲得鬥氣,直接能滿了鬥氣20點,然後加恐慌

在練英雄裡,用狂亂(恐慌)的比用另外那個多很多,打boss通常作為鬥氣消失的臨尾一擊,g達到5000時屬性怪能打出99999.這樣剩下11點技能點,要是加昏迷的話攻擊力實在太"可觀"了```````所以捨棄昏迷把11點技能點幾區魔力恢復,反正被動技能一生受益`````

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我的魂騎已經滿級了·這是我的加點法 【可供參考

2樓:匿名使用者

我的練級地點是1-13新手任務13-20 豬海/墮落主義20-30蠍子30-55嘉年華55-78通道3/c278-9090-120陰森這是手動路線吸怪的我從55開始吸 55-70狼/幽靈船70-95蜘蛛95-110忍者/香爐/陰森110-120香爐/陰森1轉任務 http://mxd.766.

com/xmxd/rw.php?id=624 2轉任務 http:

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id=669 4轉任務 http://mxd.766.

com/xmxd/rw.php?id=691 技能任務100級輕舞飛揚 http:

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php?id=665100騎寵 http://mxd.

id=676 裝備 你加的全敏所以裝備都要加l的 否則打怪狂miss 如果要jp點的裝備要加m的衣服30m以上桑拿 到 80用個40敏左右黑** 到100級 100級衣服20l以上 褲子敏捷20m以上頭盔50扎頭 90級獅子頭加敏捷捲到30敏項鍊5m 力量2其他都1 嘉年華項鍊 或者2l2m 其他都1 90hp 90mp 有能力的話 可以拿條龍鏈鞋子加高敏的 手套12g以上 披風高g的 7g12l/12m 4g12l/12m 或者用混沌卷出品耳環12m左右 眼飾 高命的 臉飾 高m的裝備加的屬性基本就這樣 至於加的多少你自己看只要不讓自己打出miss其他都可以加力 魂7的jn不用加書- -不建議黑魔法師系列任務 比較浪費時間

冒險島魂騎士加點及裝備

3樓:無奈

【專業冒險島玩家〈星精靈:輕輕無憂〉為你解答.希望採納】→→→→ 不管什麼職業都要2種能力,1主1副.

主要的可以增加攻擊力,副的就是限制你穿裝備,所以不管什麼職業把副能力加到剛好穿裝備,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到剛好穿裝備,其他全部加敏捷..再說戰士只要力量1中能力,可敏捷也不可不加,建議老職業200滿級最多加到90,魂騎士120滿級最多加到60,其他拿裝備補上.

1** 生命強化【10/10】:想必很多人都知道一定要第一時間滿,因為關乎hp增加量的多少,遲加會吃虧哦。

聖甲術【0/10】:基本來說防禦在冒險裡已經是沒用的東西,不建議加。 強力攻擊【20/20】:

對前期打怪還是很有幫助的技能,滿吧。 群體攻擊【20/20】最多攻擊六個怪,對比起魂精靈,魂精靈在測試bug太多,進了很多地圖都會掉線,所以還是滿這個好,而且魂精靈的缺點下面有寫 魂精靈【11/20】:魂精靈攻擊不高,對打怪究竟有沒幫助還是個問題,除了引怪,魂精靈的攻擊輸出實在是不可觀,攻擊速度也屬於慢那種,而且還有可能引導其他怪來撞你起反效果。

2** 精準劍【20/20】:增加**熟練度,最高增加20命中,這是對戰士命中一個幫助很大的技能,無庸質疑的需要滿。

快速劍【20/20】:增加拿劍時攻擊速度加快的技能,也是要滿。 終極劍【30/30】:

其實這個技能很多人說不需要滿,而我卻認為一定要,為什麼呢,原因在於,四轉的輕舞飛揚攻擊也可引發終極,而終極引發時也絕不影響輕舞的速度反而增加了較多的傷害,絕對是個好技能。 憤怒之火【20/20】:最高增加攻擊10,比吃攻擊藥水好很多,當然玫瑰心跳之類的沒得比,但仍是個很實用的技能,滿。

靈魂之刃【30/30】:攻擊範圍比群體大得多,攻擊力也強了,而且不需要消耗hp。完全取代群體攻擊,作為二轉群體傷害輸出的重要技能。

靈魂迅移【1/10】:這個技能很多人都說效果很差,那是因為大家沒配合跳躍鍵,其實加了1點配合跳躍鍵效果不比二段差哦,三轉後期技能點多出時可以滿,但二轉時就先加1點玩玩就好。 3**

鬥氣集中【20/20】:技能三轉第一時間滿,對打怪很有幫助,造成傷害120%,最多不超過5個鬥氣。 昏迷【0/20】:

簡單來說沒什麼用的技能,有了恐慌再加這個就是多餘的了,傷害也比恐慌低。 恐慌【20/20】:建議滿,每次等鬥氣快完時用這個攻擊一下怪傷害還是理想的,不過不建議前期加,最好還是等後期需要滿的技能都滿了才加。

靈魂突刺【30/30】:最多同時攻擊8個怪,攻擊效果很壯觀,在沒達到100級拿輕舞技能的情況下,此技能攻擊效果還是挺可觀的,不過攻擊速度稍微有點慢,橫向攻擊距離很大,縱向則很小,不過也可以跳著打。 魔力恢復【0/10】:

增加恢復mp量,應該不用我說也知道沒什麼用。 輕舞飛揚【30/30】:魂騎士最重要的攻擊技能,快速度攻擊眼前三個敵人,不用點書都能加到30,魂騎士最大的好處,而且能引發終極劍哦。

靈魂屬性【20/20】:一定時間內賦予劍聖屬性,造成傷害120%,一定要滿的技能,對付聖屬性的怪很有用,即使不是聖屬性的也增加傷害哦。 進階鬥氣【20/20】:

傷害增加20%,最大斗氣數增加5,應該不用我說都知道有多有用。

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淦馨蘭玄靚 70級以前是每升一級有6點能力值 5l1m 或者你可以先加m 因為這樣準確高 前期可以越級打怪 升級比較快 敏捷加到70就夠了 如果有錢可以買好裝備的話我個人認為60就夠我還是按70來說 敏捷加到70以後全加力量 lz所說的加到80其實也可以 但是騎士團是120就滿級 不可能和普通的人物...