口袋妖怪遊戲是怎樣製造出來的?是什麼技術

時間 2021-05-07 19:59:04

1樓:啊田任

首先你得有人畫圖,現在進入3d時代後得有人建模。有人寫故事,然後就是得有人程式設計了。**也得有人做。

自己怎麼做一個口袋妖怪的遊戲

2樓:奧貝利的巨神兵

去電玩巴士下改版工具箱,然後去口袋妖怪-rom-改版專區,那裡有超詳細教程。還有改太多東西會產生一大堆bug導致遊戲玩不了。

3樓:┈━═愛

高手幫忙?一臺電腦做伺服器。然後程式設計。

4樓:鱷魚海盜

建議lz去學學微控制器,然後學程式設計,遊戲就是這麼做出來的。

怎麼製作口袋妖怪的遊戲改版

5樓:╮純純啲噯戀

。。這個涉及到很多軟體

文字大師。。

地圖編輯器之類的。。

口袋妖怪遊戲的順序是怎樣的?

6樓:王月霞

紅綠2黃3藍4金銀5水晶6紅藍寶石7火紅葉綠8綠寶石9珍珠鑽石10白金11心金魂銀12黑白。

gba:藍寶石 綠寶石(紅寶石) 火紅 葉綠兩個寶石劇情都是一樣的,細節處有區別,火紅葉綠也是。

nds:黑(白、黑2、白2) 珍珠(鑽石、白金) 靈魂之銀(心靈之金)另外的聖盃戰爭和永恆光明大概不是官方的作品吧,我不太瞭解。

至於區別,舉個例子你就知道了,紅藍寶石流程幾乎一樣,只有到後期遇到的神獸不同,紅的遇到古拉多,藍的遇到海皇牙,都是40級。

而綠寶石中,這兩隻怪獸入手方法不同,通關後才能遇,70級的。

其他幾個的區別大致都是這樣的。nds上還會出現兩款遊戲流程順序顛倒之類的,但不影響了解劇情。

我推薦的順序是綠寶石→火紅或者葉綠選1→黑或者白選1→白金→靈魂之銀或心靈之金選1按這順序玩了這些後。

想自己製作一個gb或者gba口袋妖怪的遊戲改版,需要哪方面的程式設計技術以及什麼軟體?

7樓:匿名使用者

反彙編關於反彙編的所有程式設計技術

怎麼做「口袋妖怪」遊戲?

8樓:鋼之波導

推薦你去以下幾個地方看教程:

電玩口袋

口袋社群

9樓:赧唱仇心宜

可以到4399的橙光遊戲製作

如何製作一款像《口袋妖怪》差不多的rpg遊戲?

10樓:匿名使用者

可以去找一點rpg的mod,不過也僅限到第四世代,第五世代的近大遠小通常mod做不到

關於口袋妖怪遊戲,口袋妖怪所有版本遊戲,要全!!

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