1樓:匿名使用者
c c++比較多遊戲的製作超級複雜的,上百號人忙活兩三年可能只能做出一個被咱們痛罵和鄙視的"大作"........
首先是公司的情報部門去市場調研,調查一下目前哪些型別的遊戲比較流行,銷量比較高,還包括哪些配音演員比較火,哪些設計人員的作品比較受大眾歡迎等,然後根據市場的需要,來聘請一些必要的人員(這些人大部分都不是本公司的員工,所以費用就比較高了).人員準備的差不多之後,又策劃人來構建一個遊戲的大概輪廓,包括遊戲型別,風格,用到的技術等.
輪廓搭建的差不多之後,就要投入到實際的開發工作中了,首先得由底層程式開發人員來編寫底層程式,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為他們是專案的基礎,他們負責研發一個遊戲引擎,用來統籌規劃以後製作出來的人物,音效,指令碼之類的遊戲的各個部分.這個是非常重要的......
底層程式編寫的同時,美工人員就要開始根據策劃人的遊戲風格,來建立遊戲的任務了,大到主角和城堡,小到初級怪和**上的小飾品,都要一一畫出2d草圖,然後還要不斷的交到主製作人那裡去不停修改,直到全部通過審查之後,交由3d建模師來構建3d模型.這裡包括了人物和場景,也是一項相當浩大的工程.......
人物模型和場景模型全部建立完成之後,就襖開始根據遊戲的劇本來編寫遊戲程式了,還得製作各個人物的各個動作,已經人物在各個場景中的各個鏡頭的分鏡頭劇本,這也相當複雜.視角不能讓玩家看起來有頭暈和不適的樣子,還要突出場景的漂亮和人物的魄力........
關於人物動作的錄製,現在大公司基本都採用動作捕捉技術,這樣的好處就是人物的動作都非常真實,因為都是請的專業演員來描繪的,不會給人生硬的感覺....
遊戲畫面製作的同時,各種音效和背景**也要同時開始錄製,根據不同的情節,不同的場景,表現各種情緒的**也要非常豐富才可以........
在製作過程中,還要搭建遊戲龐大的資料庫,包括hp啊,攻擊力啊,道具數值等等等等.......非常非常複雜的......
折騰了兩三年,差不多已經完成了,之後就要開始請測試人員對遊戲進行測試,沒問題的話就交審批了,審批通過之後,再經歷一段廣告宣傳攻勢,最後等一個吉日,就發售了~~~~~~~~~
至於仁兄問的軟體........各個公司都不一樣,一般3d建模大多數都用3ds,速度比較快,maya也用的比較多,一般人物建模都用maya,建築物和場景都用3ds,畫2d草圖一般都是手繪,然後掃進電腦裡之後,用photo shop和painter來上色和加工....別的軟體就比較自由了,用什麼的都有,好多大型公司用的都是公司內部自主開發的引擎和軟體......
具體的遊戲開發套件,根據遊戲的型別不同而不同~~~~~~~~~~
2樓:匿名使用者
vc delphi 等等都可以
請問網路遊戲都是用什麼語言或軟體開發的?
目前遊戲開發 一般都用什麼程式設計軟體?
3樓:匿名使用者
和普通的軟體開發一樣. 遊戲也是軟體,遊戲開發也是以普通軟體開發為基礎的。
一般的遊戲都是用什麼語言開發的?
請問,現在去西班牙的人一般月能賺多少很一般的人謝謝
不對哦 一年二十萬人名幣的話就相當於一年2萬歐元了,也就是說月工資要達到一千七左右,但據我所知,中國人在西班牙打工的月工資能達到一千已經算不錯了 有西班牙居留的 如果你語言不懂又沒有技術的話,只能從最低層的雜工,洗碗工做起 因為以你大伯的年齡別的工資稍微高些的體力活也很難吃得消了 我知道的西班牙中國...
這是我現在電腦的配置顯示卡不是一般次玩個遊戲卡死了請問我這電腦換什麼?顯示卡?CPU?記憶體?高手指教
天生快活人 要看你玩什麼遊戲了。整體來講四年前你這臺機器是主流的。顯示卡是ati第一代支援dx10.1的顯示卡。現在換顯示卡可能你的主機板都支援不好。電源也會出現問題。最合理應該是全部cpu,顯示卡,記憶體一起換。 推薦 訊景gt240 512m ddr5 350左右,中下等效果通殺所有大型遊戲 換...
請問現在的女生一般喜歡什么性格的男生
我個人認為很多女生還是喜歡那種有上進心的,自己比較要好的男生,而性格就不一定了,因人而異的吧,向我就比較喜歡內向靦腆型的,因為自己是可能比較好相處,當然有的人會選擇那種性格相補的,這也真的很難講清楚,要靠感覺的吧。帥,懂浪漫,有上進心,聰明不用怎麼努力就可以取得好成績的那類男生 現在的女生大部分都是...