1樓:金燦燦的土堆
我從別處照搬:
機能list: cpu: r-3000a 32bit risc cpu (33.
8688 mhz) (運算速度: 30mips) 記憶體: 28mbit (主ram16mbit,vram 8bit,聲音ram 4mbit),擴充記憶卡 顯視:
解象度: 256 x 244 (最大640 x 480) 最大發色數: 1677萬色特顯機能:
放大縮小,迴旋,變形,多重卷軸,象皮泥效果等,最多一屏同顯4000個活動個色, 每秒處理36萬多邊形聲音: pcm音源24路,訊號取樣頻率44.1khz,和cd**相同周邊裝置:
擴充套件記憶卡,滑鼠,電影卡,遠端通訊端子,各種手製等 ps最大的特點(優點)是它的超群的圖象處理能力,ps加入專用的3d處理器,使圖象的執行速度高達30mips(百萬次計算/秒),一秒能進行36萬次多邊行演算,ps的3d晶片是標準的高階圖形工作站專用的晶片,是當時次時代機戰爭(其實好象就只有ps和ss的鬥爭嘛...)中圖象能力最強的一部主機,當時的pc個人電腦也沒有那種顯視卡能比得上ps的3d晶片的,能和ps匹敵的只有工作站級的高階電腦,ps採用的工作原理也是工作站機的工作原理,就是把圖象的處理工作交給特別的"3d幾何輔助處理器"(gpu),而cpu就專心進行資料運算的本份工作。
2樓:
p2都可以,記憶體128以上,不要太老的機器都可以。如果你是指photoshop的話。
ps ai 等作圖軟體最吃電腦的什麼硬體配置 ??
3樓:匿名使用者
樓上不要亂答,ae和pr都不是很吃顯示卡,ps和ai又很少渲染,吃什麼顯示卡。
ps,ai的話,你先考慮吃記憶體的問題,然後是cpu,intel的cpu比起amd的更適合ps和ai。
4樓:覺得我挺6啊
你們都閉嘴 渲染bai吃顯示卡是誤區 渲染吃內du存好麼。
zhi。 服了 。怎麼就這dao麼多人這麼會自我分析理解。版。。ps ai對電腦配
權置要求很低 基本上市面上 2500以上的電腦都能執行的很流暢 放心用 我家樓下影印店 6年以前的電腦用ps一樣嗷嗷的別說ai這種老軟體了。
5樓:匿名使用者
mac pro
吃的是記憶體和硬碟,越大越好!
電腦各個硬體軟體配置具體指的什麼
cpu看主頻,二級快取等 主機板看晶片 顯示卡看晶片,視訊記憶體,頻寬,主頻,畫素管線 記憶體看容量和晶片 硬碟基本都差不多,主要看容量 電源看著辦,看其他硬體的電壓功率需求量 光碟機cd,或燒錄機自己決定 客都小李哥 從零開始瞭解電腦第一課程 電腦硬體配置需要和軟體介紹 硬體配置和軟體配置分別是什...
請問手機最好配置是什麼
但赫 目前手機行業,最好的配置,要看你說的哪個方面了,手機的發展那真稱得上是與時間賽跑,速度驚人的快,這次釋出的手機有些人還沒入手,下一代的產品又開始了 宣傳,就像是華為mate30。明明mate20熱點還沒過去呢,mate30就已經公佈了明年的釋出日期,如果已經入手的也就不糾結了,可是這讓還沒入手...
ps3什麼的比電腦配置高?為什麼都說ps上的遊戲在電腦不能玩呢
首先,理論上來說遊戲機的配置是肯定不如電腦的,就像ps4也一樣,但是遊戲機畢竟是遊戲機 他們有獨特的構架和運算方式,就拿ps4來說 他用amd的cpu 而且還是集顯,如果是電腦的話你敢想象用這貨玩出cod10高特效的高清畫面還那麼流暢嗎。遊戲機那麼流暢完全得益於ps4的構架技術 gddr5記憶體超快...